トップページ > 小規模MMO > 2012年05月18日 > ocU3z2BR

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名無しさん@いつかは大規模
【Cocoloa】ココロア Part12
【Cocoloa】ココロア Part13

書き込みレス一覧

【Cocoloa】ココロア Part12
667 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/05/18(金) 00:20:54.85 ID:ocU3z2BR
>>657
魔法スキルで攻撃する時に反映されるよ
ファイターにも魔法スキルがあるんだよ、それ専門の職すらある
【Cocoloa】ココロア Part12
776 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/05/18(金) 03:11:16.36 ID:ocU3z2BR
>>766
まず片手か両手か、それと三次職の予定言わんと答えられん
【Cocoloa】ココロア Part12
995 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/05/18(金) 12:44:27.76 ID:ocU3z2BR
>>780
だいぶ亀だがすまねぇ、力尽きて寝てた
ファイター両手の攻撃スキルはクラッシュブローとアッパースイングでいいんだ
ってか最初それしかないが、クラッシュは四次まで、アッパーは最後まで使う
クラッシュもアッパーも微妙スキルだけど、どっちもLV11になると、
それまでがなんだったんだってくらいの強スキルに化ける
つまり、三次から活躍することになる、ってわけで三次まで頑張れ
【Cocoloa】ココロア Part13
13 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/05/18(金) 12:45:41.73 ID:ocU3z2BR
>>11
F1押せよ
【Cocoloa】ココロア Part13
20 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/05/18(金) 13:01:27.57 ID:ocU3z2BR
>>15
まずエルフかどうか、話はそれからだ
エルフでないと四次以降のエレメ系になれないんだ、人間ならキャラデリしろ
で、三次最終ならメイジ→wiz→プリ、四次最終ならメイジ→wiz→プリ→エレメ
【Cocoloa】ココロア Part13
22 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/05/18(金) 13:04:00.96 ID:ocU3z2BR
>>19
前提スキルというか、ある特定のスキルをLV11まで上げると、
スキル名が変わって色々効果が変わるものがある
ほとんどの場合、単に威力が上がるだけで、
つまりスキルLVをただ上げただけみたいなものなんだが、
単体攻撃だったのがいきなり範囲攻撃になるみたいなものもあるぞ
【Cocoloa】ココロア Part13
25 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/05/18(金) 13:06:17.12 ID:ocU3z2BR
>>21
クレリックのスキルはプリーストになれば全部覚えられる
wizになると、知識上がるバフのインテリジェンスを覚えられる
後、MP回復のブラッドストリームとか、範囲魔法のウィンドスパイクとか
まぁ、wiz段階のスキルLVの範囲攻撃なんて威力はたかが知れてるけど、
回復やバフをやることがないスキマ時間に棒立ちしてるよりマシだべ
【Cocoloa】ココロア Part13
29 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/05/18(金) 13:11:04.12 ID:ocU3z2BR
さて、そろそろ二次職になったやつも多いと思うが、
範囲攻撃がめちゃくちゃ当たり辛くなってるから注意
対象指定の範囲攻撃は、敵が動いてると当たらん
それと、物理・魔法全ての範囲攻撃で、攻撃範囲がかなり狭い
ハンゲルナ時代、物理範囲攻撃だけが狭いって現象があったが、
今回は魔法範囲にまで拡大してやがる、どうしようもね〜
【Cocoloa】ココロア Part13
37 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/05/18(金) 13:15:51.70 ID:ocU3z2BR
>>26
ある場合もある
転職すると、パッシブスキル欄に「職業スキル」ってハート型のスキルができる
職業特化スキルって呼ばれてたけど、これは転職した職によって違う
なので例えば、壁系の職をずっと続けると防御系の職業特化が多くなって、
火力経由の壁より少しだけ固くなる
その代わり、攻撃系の職業特化が無くなるので、少し攻撃力は落ちる
昔はファイター系のクリアップがかなり凄かったんだが、
今はそういったバランスブレイクな職業特化はないから、誤差の範囲だな
色んな職やってスキル増やした方が総合的にはいいと思われ
【Cocoloa】ココロア Part13
40 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/05/18(金) 13:18:06.53 ID:ocU3z2BR
>>36
ファイターで三次最終なら、二次はどっちでもいいぞ
ガードだけでなくウォリでもヘビーアーマーエクスパタイズ覚えるようになったからな
敵引っ張るようにアトラクトが欲しければガード経由だが
【Cocoloa】ココロア Part13
41 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/05/18(金) 13:19:15.92 ID:ocU3z2BR
クレは健康と最大HPアップが職業特化
wizの詠唱速度上昇からすればゴミとしかいいようがないな...
【Cocoloa】ココロア Part13
47 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/05/18(金) 13:25:51.29 ID:ocU3z2BR
>>43
いや、三次が皿予定である場合、クレ経由でバフ取得したりするんだよ
三次がプリ予定なら残念賞ってだけだ
【Cocoloa】ココロア Part13
75 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/05/18(金) 13:50:06.97 ID:ocU3z2BR
>>53
モンクならどっちでもいいよ、総合的にはどっちも変わらない
【Cocoloa】ココロア Part13
86 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/05/18(金) 13:59:49.81 ID:ocU3z2BR
>>80
敵の経験値は9、19、29、…で大幅に上がるようになっているらしい
つまり、8、18、28、…の敵を狩ってるやつが一番のバカ、片腹大激痛
【Cocoloa】ココロア Part13
87 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/05/18(金) 14:01:02.61 ID:ocU3z2BR
ESCキーから安全地帯に再接続
【Cocoloa】ココロア Part13
95 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2012/05/18(金) 14:04:51.39 ID:ocU3z2BR
>>90
あ〜モンク系から軽鎧が削除された可能性が非常に高いんだ
こればかりは人柱の報告を待つしかないんだがな


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