- 最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ274
170 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/12/04(日) 01:11:56.23 ID:lvNpD/aZ - ステータスはもう固定でいいよ
どうせ皆Wiki見て、テンプレ通りにしか振らないんだし バフやパッシブでちょっと個性出していけるようにするだけでいい
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177 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/12/04(日) 01:23:30.37 ID:lvNpD/aZ - >>176
お前はゆとり世代のガラスハートを分かってないな あいつらちょっとやられるとすぐ萎えたとか言って投げ出すぞ ソースは俺のクランに入ってきて3日で引退した高校生
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183 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/12/04(日) 01:28:40.12 ID:lvNpD/aZ - >>181
そこでいつか見返してやるって気持ちにならないのがゆとり
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194 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/12/04(日) 01:43:26.28 ID:lvNpD/aZ - >>190
別に初心者潰しをしてるとは一言も言ってないしそんな話は誰もしてない
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205 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/12/04(日) 01:56:15.80 ID:lvNpD/aZ - >>194
対人ゲームなのにフォローってそれこそなんぞや 強いか弱いかの世界で何ぬるっちい事言ってんだ 結局、そんな甘い考えしてるから ゲームの楽しみ方すらも自分で見つけられなければ、強くなる事も出来ずにいつまでも足引っ張ってるんだよ
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211 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/12/04(日) 02:08:58.73 ID:lvNpD/aZ - 我慢って感覚自体が理解に苦しむけどな
何で負けたら我慢なの んなもん弱いんだからしょうがない事じゃん
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213 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/12/04(日) 02:11:45.39 ID:lvNpD/aZ - 足引っ張らないように試行錯誤して色々考えて上手くなるのを楽しむんじゃないのか
んで上手くなったら散々偉そうにしてた奴らを余裕で倒すのが楽しいんじゃないのか
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365 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/12/04(日) 16:02:18.78 ID:lvNpD/aZ - つまりこれから次世代を名乗るゲームは4次元のゲームを作らなきゃいけないわけか
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