- ギガントマキア GIGANTOMAKHIA Part17
661 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/11/26(土) 20:34:40.77 ID:2tRC6XXT - >>660
きちんと人材を育ててれば前のシステムを流用したりして実現できるはずなんだけどね 毎回安い人材使って初期スタートから始める感じなのが問題 特にwizonの開発はそこそこ作品作ってて、それなりに実績もあるのにあの体たらく しかも過去の作品で起きたバグをwizonでも出したりと過去の積み重ねがまったく無い メビウスは自社開発で歴史自体は浅いんだっけ? FEZだけとか?
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- JUNKMETAL 伝説の修理工 221人目
237 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/11/26(土) 20:44:04.03 ID:2tRC6XXT - 内容によるなぁ
10万で最強の機体セットとかはやだな 買ったらおれつえぇぇぇぇぇ出来るのは金出せるやつから見れば良いかもしれんが ゲームバランス壊れるわ、やられるやつらは嫌になるわで どうせなら横山宏デザインのオリジナル機体3体セットとかが良い
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664 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/11/26(土) 21:38:53.18 ID:2tRC6XXT - コンテンツは最初から繰り返しでも大丈夫なのを用意しないと
今の時代では無理だよなぁ 最低でも対人系は必要か それか周回レアハントか wizonはレベル上げるだけだからな 繰り返しがほんと苦行だぞ
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241 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/11/26(土) 22:32:24.11 ID:2tRC6XXT - コズミックブレイクの再来だな
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