トップページ > 小規模MMO > 2011年11月26日 > 2tRC6XXT

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名無しさん@いつかは大規模
ギガントマキア GIGANTOMAKHIA Part17
JUNKMETAL 伝説の修理工 221人目

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ギガントマキア GIGANTOMAKHIA Part17
661 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/11/26(土) 20:34:40.77 ID:2tRC6XXT
>>660
きちんと人材を育ててれば前のシステムを流用したりして実現できるはずなんだけどね
毎回安い人材使って初期スタートから始める感じなのが問題

特にwizonの開発はそこそこ作品作ってて、それなりに実績もあるのにあの体たらく
しかも過去の作品で起きたバグをwizonでも出したりと過去の積み重ねがまったく無い

メビウスは自社開発で歴史自体は浅いんだっけ?
FEZだけとか?
JUNKMETAL 伝説の修理工 221人目
237 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/11/26(土) 20:44:04.03 ID:2tRC6XXT
内容によるなぁ
10万で最強の機体セットとかはやだな
買ったらおれつえぇぇぇぇぇ出来るのは金出せるやつから見れば良いかもしれんが
ゲームバランス壊れるわ、やられるやつらは嫌になるわで

どうせなら横山宏デザインのオリジナル機体3体セットとかが良い
ギガントマキア GIGANTOMAKHIA Part17
664 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/11/26(土) 21:38:53.18 ID:2tRC6XXT
コンテンツは最初から繰り返しでも大丈夫なのを用意しないと
今の時代では無理だよなぁ

最低でも対人系は必要か
それか周回レアハントか

wizonはレベル上げるだけだからな
繰り返しがほんと苦行だぞ
JUNKMETAL 伝説の修理工 221人目
241 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/11/26(土) 22:32:24.11 ID:2tRC6XXT
コズミックブレイクの再来だな


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