トップページ > 小規模MMO > 2011年11月11日 > sUlvuG4e

書き込み順位&時間帯一覧

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@いつかは大規模
【CBT】晴空物語 part6
晴空物語 Part8

書き込みレス一覧

【CBT】晴空物語 part6
950 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/11/11(金) 13:20:36.38 ID:sUlvuG4e
>>943
あくまで「キャラの性別比」だって注意書きあっただろw

スレの状況的に横殴り()晒しとか言い始めてるし
クローズドの頃とは雰囲気が一変するであろうことは同意
ゲーム的には何てこと無い量産型だし
必死なイナゴ大量ですぐ過疎るかもしれんな
【CBT】晴空物語 part6
954 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/11/11(金) 13:24:03.68 ID:sUlvuG4e
次スレ建てられんかった
>>960に任せた
【CBT】晴空物語 part6
956 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/11/11(金) 13:26:42.30 ID:sUlvuG4e
晴空物語 Part8


オープンβテスト
■期間
2011年11月15日(火) 15:00〜

■公式
http://gamespace24.net/harezora/
■wiki
http://wikiwiki.jp/harezora/

■4Gamer
http://www.4gamer.net/games/139/G013902/

■前スレ
【CBT】晴空物語 part6 (実質Part7)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1320485003/


次スレは>>950が立てること
晴空物語 Part8
71 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/11/11(金) 19:44:31.17 ID:sUlvuG4e
PTマッチングは使い勝手あんまりだったな

登録してもなかなか始まらん
組めたと思ったら瞬間的に抜ける奴が結構居る
同じ職が被る(特にウォーロック)

装備が職毎で取引不可だから被るとかなりダルい
それが理由で即PT抜ける奴も居た

最後は結局ギルドかフレ誘うのが安定
晴空物語 Part8
82 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/11/11(金) 20:06:00.45 ID:sUlvuG4e
>>74
まさしくその通りだと思う
けどヒール系スキルとって無いウォーロックとかも有り得るし
どうしようもないんだよな

人数多いせいかIDの前にウォーロックばっかり
大量に待ちぼうけてた時もあったし
被りやすいのは仕方ないだろうな
晴空物語 Part8
85 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/11/11(金) 20:07:49.62 ID:sUlvuG4e
>>84
そのままいける
晴空物語 Part8
163 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/11/11(金) 22:25:36.58 ID:sUlvuG4e
>>161
属性武器だと通常攻撃自体が属性で知能依存になる
スキルは通常攻撃分にスキルダメージ分を加算する感じだったと思う
晴空物語 Part8
173 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/11/11(金) 22:56:12.55 ID:sUlvuG4e
>>170
YES
自分も前スレでアチャの話で
同様の内容が出てたの見ただけだが
その通りだったよ


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