- 【CBT】晴空物語 Part6
939 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/11/08(火) 00:21:13.65 ID:xoBro+mh - >>936
あれはアバターのチェックだと思ってたわ >>937-938 や、それは知ってるけど 実際に装備してみて動かして見たかったなと
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955 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/11/08(火) 00:53:04.72 ID:xoBro+mh - >>946
装備欄の下に衣装欄ってのがあったから多分そこ
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17 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/11/08(火) 02:54:35.21 ID:xoBro+mh - FNOは課金消耗品詰め合わせとかだったしそんなもんだろうと思ってる
対抗としてはアバター(頭装備系)とかじゃないかなぁ
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27 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/11/08(火) 07:27:00.64 ID:xoBro+mh - ウォーロックは炎強化と氷&回復強化でキッパリ分かれるね
前提スキルも単体、範囲Lv7必要になってるし、炎氷両立は厳しいな つべ動画ではフローズン主体のが多いけど、ブレイズでもソロしてるのが居るし どっちでもソロIDは出来そうだ
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41 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/11/08(火) 08:49:25.78 ID:xoBro+mh - 課金で青ネームペット捕獲できる餌とか本家ではあったりするんだろうか
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69 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/11/08(火) 10:53:01.86 ID:xoBro+mh - >>67
前スレで全職試したって人の主観コメント 既に見てたら申し訳ない 882 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2011/11/07(月) 21:54:03.05 ID:fxcaYdj5 [8/8] >>877 ストライカー:近接火力。物理型。盾よりは火力で育てたほうが良さげ。強い ソーサラー:遠距離回復。精神型。火力はあまりない。即時回復スキルに期待。弱い アーチャー:遠距離火力。物理型。出来ることが少ないので操作が楽。横着者向け。そこそこ強い ファイター:近接盾職。物理型。スキル関係を防御で固めれば多分固い。味方への範囲防御力/攻撃力バフ持ち。そこそこ強い ウォーロック:遠距離火力/回復。知力型。可愛くて強い。炎か氷でスキルを絞らないと器用貧乏になるのでそこだけ注意。強い アサシン:近接火力。敏捷型。操作がめんどくさい。回避が死にステじゃないので極めれば強い。 Cβで一通りやったがこんな印象 主観なので異論は知らん
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87 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/11/08(火) 13:12:57.00 ID:xoBro+mh - ちょっとかすった程度でも火が点いたように怒る相手じゃない限り
晴空ではそこまで神経質になる必要はないとは思うな ソロでIDボス相手でもジワジワと削られて死ぬ程度の温さだったし、その間にPOTの自動回復が機能するなり リジェネやヒール入れたり、ヘイトスキル打ち込む余裕はあるし大丈夫じゃないかな 別の懸念としてはスキル自体が無能でヘイト奪えてなかったとかだけど 次やるOBTでチェックするしかないかな 幸いにもLv30まではスキルリセットが可能のようだし取り返しはつくだろう
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93 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/11/08(火) 13:39:36.30 ID:xoBro+mh - 髪型、髪の色、顔パーツ、目の色、肌の色は共通
違うのは各種族の特徴とも言える耳や角、そして尻尾の違い あとは職による服装とトランス時の姿くらいか
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98 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/11/08(火) 14:33:46.80 ID:xoBro+mh - ちょっと胸が大きい感じが好きだったのに、段々とイカ腹でも良いかなと思えてきたのが俺
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