- 【CBT】晴空物語 part6
12 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/11/08(火) 02:28:41.29 ID:T42syRrd - 2次職調べてたけど、ストライカーとファイターは転職先見誤るとゲームオーバーくさいな
外れ職のほうがあらゆる点でもう片方に負けてて乙ってるぽいわ
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21 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/11/08(火) 05:53:47.37 ID:T42syRrd - >>20
俺も調べ始めたばっかだから話半分に聞いといてくれ 弓は物理特化、魔特化で綺麗に分かれてる 火力的に高いのは物理らしいけど、魔でもそこまで差があるわけではないっぽい Pvだと物理はダメージディーラーとして、魔はスタンスローを活用して遊撃手的な役割 物理が狩寄り魔がPv寄りだけど、結局どっちも問題なくこなせるみたい とりあえずFAQやら動画やら漁った印象はこんな感じ
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49 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/11/08(火) 09:41:54.16 ID:T42syRrd - >>37
ソーサラーは火力追加な天道と回復特化な霊仙 天道は雷系列強化に元々の回復スキル、さらにワープ追加で生存能力もバッチリ ただし魔法使い的な範囲火力はウォーロックの派生に軍配が上がる ソロも楽々で総合的な狩り能力はウォロ派生よりこっちのが高いらしい 回復特化な霊仙はまさに純ヒーラー 回復力upのパッシブやら、周囲に常にリジェネを振りまくパッシブやらで回復はお任せ ただしウォロ側の回復派生と違って火力やら生存能力は皆無、PT必須 キャラ性能だけで高い回復能力が見込めるらしいので装備依存度が低くてお財布には優しいのかも Pv的には天道のほうは火力もある程度あって回復もできる万能キャラで 霊仙も強力なAoEヒールやらリジェネで居場所はある ただウォロの回復役のほうが火力も出せる分そっちのがいいって人もいるみたい
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57 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/11/08(火) 10:12:27.34 ID:T42syRrd - >>53
そういうキャラなのかも、程度に思っててくれよw 絶対ソロができないほど風の火力が無いなんてわけでもないだろうし あくまで転職後の話だから転職までは雷風ハイブリなんのもできるのかもしれんしな
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70 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/11/08(火) 10:56:42.43 ID:T42syRrd - ストライカーもファイターもスキル振りで火力、壁どっちもできるぽいよ
転職後は明確に分かれるけど、転職前はどっちが飛びぬけて優秀ってほど差はつかないらしい
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78 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/11/08(火) 11:12:04.90 ID:T42syRrd - 転職後のストは攻撃型が、ファイターは防御型が切ないなあ
それぞれの優遇型がお互いの上位互換になってて居場所が無さ過ぎるように見える
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85 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/11/08(火) 12:55:34.79 ID:T42syRrd - >>83
狂衛はペア動画で度々タゲ移ってたからそうも言い切れないかも ヘイトを付与系はダメージやらヒールやらで上回ると移っちゃうんかな
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154 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/11/08(火) 16:56:10.88 ID:T42syRrd - 潜入の話題は別でやれ
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