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929 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/11/08(火) 01:25:31.65 ID:NFz54HZf - PKきたら瞬発的な対抗策ないから死ぬし足速い上に打撃が痛いMOBが複数沸くとやべぇ・・・
まじ露天以外に活躍できねぇ・・・どうなってんだこのゲーム
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932 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/11/08(火) 03:19:40.08 ID:NFz54HZf - 他に何が要るのだ
4枠もあったらあまるんじゃないか
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942 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/11/08(火) 07:12:40.43 ID:NFz54HZf - 加齢システムがないと>>939を実現する廃人達が雨後のたけのこ状態になり・・・早く戦と間に合わんぞ
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968 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/11/08(火) 21:15:49.39 ID:NFz54HZf - 火力ないならないで、他に秀でたとこがあればいいんだがな
シーフ専用dex補正下着実装急げ
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970 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/11/08(火) 21:23:44.37 ID:NFz54HZf - しぬやろ!灰になるんやで!
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976 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/11/08(火) 21:39:09.13 ID:NFz54HZf - >>973
ポークルの基礎STRを見よ 普通に移動速度をある程度DEX依存にしたらいいのにと思うんだが 今日の罠ダメ低下で一気に萎えた 一旦元いたゲームにかえることにする
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989 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/11/08(火) 23:08:46.17 ID:NFz54HZf - >>988
あれも最初はさ、シーフだからわかるんだなと思ってたわけよ 違うと知ったときの失望感が半端なかった 前職シーフじゃねぇか じゃあなにか?職業シーフの奴は相対的に無職の遊び人か?という疑問を持ったが、耐えてここまできた もう限界だけど 新スレいるんか?
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990 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/11/08(火) 23:09:17.49 ID:NFz54HZf - 前職→全職
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992 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/11/08(火) 23:18:57.15 ID:NFz54HZf - ゲーム的にはシーフ強化より他のゆとり職弱体化だろうにな
対人も罠弱らせる暇あったらfigのスキルとかの異常なダメもっと減らせよ 結局、バランス感覚のない開発だってことだからこれからも期待薄だと思った シーフ自体は使ってて楽しいんだが、同レベルの他の職においていかれ、パーティ推奨なのにその中で特にいてもいなくても変わらないというのがおかしい
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