- ユグドラシル 11飼育目
80 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/11/04(金) 01:21:49.22 ID:ymhsqN/D - どっちも前スレざっと読めば見つかる質問だな
>>77 トーテムから遠ざけろ >>78 青文字の性能が違う。種族特化がゴールドでエレメント特化がソウル
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122 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/11/04(金) 07:27:42.21 ID:ymhsqN/D - >>117
概ね同意だけどプリダンサーはMNDの恩恵少ないから 回復増やしたければAGI極、火力増やしたければINT>AGIがいいと思うな ていうかダンサーはMND上げる意味が全くない
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127 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/11/04(金) 08:18:34.71 ID:ymhsqN/D - ヒールにもクリティカルがある
だから別にINTでもいいんだが攻撃よりは回避の方が有り難味があると思う というかMND100振ってもヒールLv10の回復150しか増えんから地味すぎ
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152 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/11/04(金) 10:51:32.69 ID:ymhsqN/D - >>138
エレメント攻撃無視してるだろそれ ファイアダメージやアイスダメージなんかも全部加算されてるからな
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245 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/11/04(金) 16:39:17.55 ID:ymhsqN/D - 経験が多くなる
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247 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/11/04(金) 16:47:52.38 ID:ymhsqN/D - トライアルこそソロじゃふえねーよバーローwww
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249 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/11/04(金) 16:50:21.19 ID:ymhsqN/D - あぁ敵のレベルで経験が変わるみたいだな
トライアルはPT人数はいくら増えても変わらん
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256 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/11/04(金) 17:06:32.61 ID:ymhsqN/D - >>252
だからPT人数が増えても平均レベル(=敵のレベル)が変わらなければ貰える経験値は同じなんだって ソロ55の奴が初級行っても50,55,60のPTで初級行っても貰える経験は変わらないってわけ
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259 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/11/04(金) 17:11:55.55 ID:ymhsqN/D - >>257
だからそう言ってんだろ 平均レベルが同じならPT人数が何人だろうが変わらんっての
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262 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/11/04(金) 17:16:36.35 ID:ymhsqN/D - 最初はゴーストでPT人数が一人と六人とで経験が違うって話だ
そこからなぜかトライアルに まあ、もう気にしないでおこう
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263 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/11/04(金) 17:23:40.43 ID:ymhsqN/D - グダグダさせた侘びといっちゃなんだけど
輸送はPT人数によって輸送する種類が変わる フルPT組めれば大抵の場合贅沢品輸送(みたいな感じ)になって 報酬うまくなるし貰えるギルド繁栄や資金も増える
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