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254 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/10/14(金) 02:02:53.26 ID:f5SOJ90j - 補正コミVIT28くらいで防具+4と+5つけてHP302あったけど、城で1撃で殺されることあるから
BP10狙いでINT極でもいいんじゃないかと思う。 正直強化元の防具が弱すぎてHPも防御力も上げても誤差の範囲だよな
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260 :名無しさん@いつかは大規模[]:2011/10/14(金) 02:25:32.15 ID:f5SOJ90j - スキルをソロ仕様にしとけば14までのレベリングはけっこう楽だから
そこまで悲観するものでもないな 攻略とか周回PTだと何もできなくて切ないけど。 φのチャージスィープとかで範囲1600とかダメでてるのを見ると 紙だしあのくらいのダメでるスキル欲しいよなって思う
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268 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/10/14(金) 03:44:40.31 ID:f5SOJ90j - 継承スキルってそのまま次の転職にも引き継げるのかな
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270 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/10/14(金) 03:54:40.72 ID:f5SOJ90j - ソウルランク8で継承合計LV10になったら高速詠唱7継承して
メイジでクイックキャスト7とって、とか熱そうだな MPがマッハだと思うけど
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273 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/10/14(金) 04:05:53.14 ID:f5SOJ90j - WIKI情報は嘘ばかりなのかwwwwww
SR5で+3、SR6で+3、SR8で+4、SR10で+5とか書いて有ったから SR8の時点で10だと思いこんでた SR10で4スロ15だったらかなり色々遊べそうなんだけどな
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278 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/10/14(金) 04:25:53.24 ID:f5SOJ90j - ソウルランクの情報は10まではゲーム内で特典情報見れたので
ある程度正確な情報がのってるものだと思ってたけど 実際に7になった人が言ってたならそうなのかもな プリから回復とか持ってくるとソロだと便利そうだけど PTだとキャンプオンラインになりそうだよな
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283 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/10/14(金) 07:39:00.53 ID:f5SOJ90j - 転職証が取引倉庫不可っぽいけど、けっこうたいへんそうだよな
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286 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/10/14(金) 08:00:05.48 ID:f5SOJ90j - インベントリはどうでもいいけど
ズールとデカ物のクエ一日まわして一個もでてないから ドロップ率的にきつそうだなーって思った
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289 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/10/14(金) 08:25:18.95 ID:f5SOJ90j - 現行スレはネ実3だと思う
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322 :名無しさん@いつかは大規模[]:2011/10/14(金) 11:10:48.37 ID:f5SOJ90j - >>315
・PTの場合 秩序か中立、火矢6、エア1、ブラスト1、アイス1、毒1、麻痺1、メルト1 アクト1、ムーブ1、ハード1 とか万遍なくとっていくのが無難 基本盾持ちで、広い場所とか安全を確保できる敵の場合は杖 ・ソロの場合 火矢6、エア1を基本に残りのポイントを 混沌→トレマー=ブラスト 秩序→ブラスト>(アイスかトレマーのどちらか) 中立→アイス=ブラスト 個々の戦闘スタイルにもよるだろうけど、効率とか考えるとこんなとこじゃないの
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326 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/10/14(金) 11:25:26.48 ID:f5SOJ90j - エアはマジ空気だからあんまり当てにしないほうが良いと思うよ
1匹遠くに飛ばすと消えるし、射程の長い敵だと風に当たらずに攻撃してくるから 結局ステップなり移動しないといけないので、PT時の保険くらいにしか使い道ないんじゃないかな トレマーは混沌以外でとるとけっこう詠唱きついらしいので、他のアライメントの場合はとらなくてもよさげ ただ、トレマーは2発当てれたりするので、かなり高火力だったりする。
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331 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/10/14(金) 11:38:18.30 ID:f5SOJ90j - シーフからはドロップうpがかなり熱そうだけどな
個人的にはφから重量増加1と後パッシブの物理防御が欲しいかな ヘビーアクセがつけれるとHPとDEFが上げれるからな。 あんまり夢が無いけど、死にづらくなるだけでもだいぶ良い気がする
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