トップページ > 小規模MMO > 2011年09月23日 > qhxPvyiD

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名無しさん@いつかは大規模
JUNKMETAL 伝説の修理工 220人目
ギガントマキア GIGANTOMAKHIA Part15

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JUNKMETAL 伝説の修理工 220人目
421 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/23(金) 11:30:20.91 ID:qhxPvyiD
無限が弱かったのは各人行動がバラバラで
各地で各個撃破されてたのが大きかった

が、POFの煽りツアーがその自己中たちを団結させてしまって、
その結果がティアナ封鎖だわな
ギガントマキア GIGANTOMAKHIA Part15
948 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/23(金) 12:41:03.72 ID:qhxPvyiD
キャノンねぇ
JMではそのレアリティが故に、脱落&奪うためのPKは容認されていたからな
PK&奪われる覚悟がある者だけが装備するものだった
さらに誤射なんてしようものならPKして下さいと言ってるようなものだった

特殊なケースだ
JUNKMETAL 伝説の修理工 220人目
427 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/23(金) 12:58:24.07 ID:qhxPvyiD
NF遠征は無限ゲリラのステータスだった
JUNKMETAL 伝説の修理工 220人目
440 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/23(金) 15:31:31.27 ID:qhxPvyiD
スーラでRF盾で狩りをしているところに
POFが勝手に絡んできて返り討ちにされて「RF盾邪道」と捨て台詞は華麗だった

RF盾ってそんなに強かったか?
JUNKMETAL 伝説の修理工 220人目
451 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/23(金) 19:02:23.94 ID:qhxPvyiD
同じ武器を2つ積んで特定レンジでの戦闘継続時間を延ばすのも、
射程の異なる武器を積んで汎用性を高めるのもアリだと思う

しかし、シングルトリガーとダブルトリガーの違いは
上記の関係のような単純な違いではないからな
GMがマジでシングルトリガーのゲームになるとしたら不安しかない
ギガントマキア GIGANTOMAKHIA Part15
966 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/23(金) 23:53:45.09 ID:qhxPvyiD
操作&装備関係はどうなるんだろうな
理想はJMなんだが、最悪今のGMの仕様のままかもしれん

仮に今の操作方の延長線上でも

・片手&片手武器・・・火力は低いが軽く出来る
・両腕&片手武器の2丁持ち・・・同時発砲により単純に火力x2だが重い
・両手&両手保持武器・・・大型火器が使用可能(タイトルの画像に両手保持武器らしきものが)

こんな感じにして欲しい
部位破壊、一部の武器がダッシュ中にも使用できるようなれば
まだ選択肢も増えるんだが


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