- 最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ260
295 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/23(金) 01:55:11.19 ID:0JvTJUDH - 移動している間にトイレいったりできるから
プレイ時間短縮のために、そういうモードがあってもいいけど 地図をクリックして移動とかがいいな。 クエストの敵やNPCのところに自動的に移動すると、作業感が凄い
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- Blade&Soul Part20
820 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/23(金) 03:44:20.63 ID:0JvTJUDH - >>819
あの太ももに挟まれて首をへし折られるとしたら その瞬間きっと微笑んでる自信があるわ
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308 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/23(金) 03:46:56.11 ID:0JvTJUDH - >>307
やらなきゃ損とかやらなきゃ行けないって日本的な感覚に思えるんだけど 外人はそのへんどうなんだろう。 日本人の文句って「じゃあやらなきゃいいじゃん」って言いたくなる物が多くない?
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319 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/23(金) 05:30:53.57 ID:0JvTJUDH - そういえば、フェイスブックのソーシャルゲームでもう1年以上
遊び続けてる奴があるけど、つまらん、作業だって思った事ないな。 やってることはものすごい作業なのにな。 アップデートが早いから同じことをやっているようにみえても 違う結果が得られたり、違う理由があるのがいいのかもしれないな。
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372 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/23(金) 14:02:00.20 ID:0JvTJUDH - 単なるお金と時間のトレードオフじゃん。ガチャには問題あるから規制して欲しいけど
時間かけないとだめっていうのは、もう完全に今の世の中に合わないから アイテム課金になっていくのは理にかなってると思うけどね。 どうせ時間にしてもRMTやるやつがいるだけだし。
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477 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/23(金) 23:57:45.44 ID:0JvTJUDH - >>465
洋ゲーはそこにいる感じがあるのがいいな。 ただ背景を作るんじゃなく、ちゃんとそこにシーンが作ってある。 思ったけど、バランス調整なんかするよりは、次から次へとカウンターの新スキルや 新しい職業を追加して行く、パワーアップデート方式が 一番世界の多様性を再現できて面白くなるのかな〜と。
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