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836 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 00:12:26.13 ID:xfePNVgv - 野良シーフ:ハイドアタック全振りwwwwwww解除スキル無いおkwwwwwwwwwwww
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846 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 00:35:55.21 ID:xfePNVgv - >>838
装備の耐久、修理とかついてるから盾役の出費は半端ない 逆に考えろ、盾役なんかやらない、両手武器内藤でおkwwwwwwと
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850 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 00:53:05.03 ID:xfePNVgv - でもどうなんだろ、自分しか戦士いなけりゃ片手武器+両手武器+盾+重鎧
全部ロットしようと思えばできるし、ドロップ品次第じゃウハウハかもわからん
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854 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 01:44:59.58 ID:xfePNVgv - ゴミの弓は拾ったが、装備して攻撃できる弓は現状あるのかしらん
そのうち出すんだろうけど
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30 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 13:27:18.25 ID:xfePNVgv - >>1は100ダメージを受けた
>>1は毒になった >>1は麻痺した >>1は石化した >>1は首をはねられた >>1は死んだ
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37 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 13:43:33.18 ID:xfePNVgv - インタビューでのドンの自信ってどっから来てたんだよ
ぬるいとかマゾとか以前の問題で批判されてるっつーの 屁の突っ張りはいらんですよ
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49 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 14:09:53.34 ID:xfePNVgv - あとさ、mobがほぼ定点固定湧きなのが、なんかWIZじゃない気がしたわ
いつ行っても、同じ場所に同じmobがいるという 同じエリアでも、mobの強さの段階が1〜3段階ぐらいあって欲しい そして固定湧きじゃなく、ランダム湧きにしてくれ 例えば、サキュバス・レッサー・グレーターが湧くエリアがあるとする ドアを開けると、同じ場所でも、「サキュバス3 レッサー1」の時と、「サキュバス1 レッサー1 グレーター2」の時がある みたいな mobが倒されるごとに、エリア内でmobの種類がランダム湧きになってるのがWIZ まず、ドアが全然ないとこからガッカリだけどw
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63 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 14:38:53.86 ID:xfePNVgv - mobが全部固定湧きだから、一度覚えちゃうとつまらんのよね
弱mob 中mob 強mob(5%程度出現率)のランダム湧きにしたらスリルあって良いと思うんですよ 定点で、半分寝ながらぼーっと作業狩りしてたら、強mobが湧いて即死食らうとかね 強mobは、二人以上で協力しないと倒せないぐらい強くして
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69 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 14:54:51.12 ID:xfePNVgv - 強mob(5%程度出現率)が湧いたら、ソロじゃきついから近所の人と即席PTするとかね
そして強mobは、レア所持率高めにしとくとか 何にしても固定湧きじゃなく、ランダム湧きにするだけですごい楽しそうなんだけどなー 固定湧きじゃ、カンストした場合のダンジョン周回とか、苦痛作業でしかない
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90 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 15:12:07.82 ID:xfePNVgv - そういえば「mobがルートするので、mobが強い装備をルートして、普段より強い場合がある」とかって実装されてんの?w
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110 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 15:32:39.26 ID:xfePNVgv - >>97
さっそくランダム沸きにして><って送っといた >>104 FC1、3 PC5、6 ゲームボーイ外伝1、2、3 一番ハマったのがPC5かなあ シュールなNPCがいたり、地下に川があったりね やっぱりトレハンが一番楽しかったな カシナート、盗賊の短刀、村正とか出たらすごい興奮してたのを覚えてるわw
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128 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 16:29:19.48 ID:xfePNVgv - トラップは完全ランダムじゃなくて、5箇所ぐらいあるポイントのどこかで時間によって罠がある場所変わるとか
でも「!」ってなるからバレバレだよなw
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137 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 16:43:19.19 ID:xfePNVgv - 解除スキル振らなかったので、遺跡の箱9割型しっぱいしてましたよw
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145 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 17:17:49.20 ID:xfePNVgv - 罠解除ないシーフと、殴りプリはもうすでに微妙な存在決定だなw
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150 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 17:20:43.60 ID:xfePNVgv - 遺跡の箱失敗しまくってたのは、「罠の種類を調べるスキル」を上げなかったからなのかなあ?
成功率は70%までしてたが
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186 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 21:07:42.93 ID:xfePNVgv - 明るいし、先が見えすぎだよなー
10mぐらい先は闇、ぐらいの視界が良い
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206 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 22:05:40.09 ID:xfePNVgv - エロは分かるがグロアバター?
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209 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 22:09:54.20 ID:xfePNVgv - 経験値上昇1時間・ドロップ率上昇1時間、みたいなのでけっこう儲かるんじゃないの
昔のシルクロードオンラインなんかほぼそれだけ課金で、鯖がいくつもできるほど規模でかかったような気がする
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215 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 22:14:21.91 ID:xfePNVgv - >>210
まだポークる♀と、牛女が、出待ちしています!
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218 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 22:23:22.11 ID:xfePNVgv - 装備強化系は、一番やめて欲しいんだがなぁ!
WIZで装備強化って・・・・w
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229 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 22:34:52.72 ID:xfePNVgv - >>221
前回テストで装備強化した人はわかるよな 武器、防具2ヶ所ぐらい+3強化したら超強くなって一気にヌルゲー化 なんだこれって感じ
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233 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 22:40:42.52 ID:xfePNVgv - 変更点には「強化すると重量が下がるようにした」ってあったけど
ついでにこっそり性能も強化するようになってた
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237 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 22:46:40.98 ID:xfePNVgv - 前回で、装備強化で性能超UPしてたのはほんと嫌な予感しかしなかった
しっかりしてくれよもうw
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243 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 22:55:15.36 ID:xfePNVgv - >>240
強化すると、装備の必要SRを下げることができるってのはいいね ほんとは強化自体廃止して欲しいが・・・・・・・・それは無いだろうなw
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246 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 23:01:48.48 ID:xfePNVgv - 「強化さえすればヌルゲー」「廃強化してないとクリアできない」
こういう陳腐化するから嫌いだよ ゲームバランス台無し
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