トップページ > 小規模MMO > 2011年09月21日 > hlSNknw8

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名無しさん@いつかは大規模
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書き込みレス一覧

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882 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 07:47:12.51 ID:hlSNknw8
ロックオンターゲット式なのかカーソルフリーターゲット式なのかすらはっきりしないからな
Tabや右クリでタゲると機動性が大幅に落ちる産廃だし
カーソルターゲットは使いにくいし
最近流行のTPSフリーターゲット式に統一すりゃいいのにもうここからして駄目駄目だわ
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888 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 08:36:42.21 ID:hlSNknw8
Cβ段階ではMOBから拾うポーションより性能良かったんだからそれでいいんじゃね
後々産廃なるかもしれないけど長く続けるつもりならOβではスキル取らなければ問題ない
本格的な回復スキル使いたいならPRIやればいいんだし
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896 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 09:09:14.97 ID:hlSNknw8
うるせー黙れレス乞食
PK容認派もPK否認派もお前みたいな極論しか語れない池沼に用はねーんだよ
2chで赤ネプレイすんなカス
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901 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 09:13:34.57 ID:hlSNknw8
まぁ極論する奴はPK容認だろうがPK否認だろうがどうせ長く続ける気のないネットイナゴだよ
虫ケラは虫ケラらしく米でも食ってろ人間語喋んなって感じだわ
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906 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 09:18:54.61 ID:hlSNknw8
>>903
え そんな産廃になってたの?そりゃひどい
今回とその前はMAGとFIGやってたからわからんかったわ
まぁポーション自体が産廃な気がするけどね硬直大きすぎて戦闘中に飲めたもんじゃない
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912 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 09:47:40.86 ID:hlSNknw8
PK自体が問題視されてるんじゃなく
低階層にルート狙いグレーターデーモン(偽)のPTが出現するかもしれない事が危惧されてるんでしょ

そんならせっかくMOダンジョン方式なんだから
ダンジョン毎にLv○〜Lv○までの適正Lv設けて
適正Lvの範囲外の赤ネは入場できないようにすればそれでよくね

ソウルLvでの装備差はあるかもしれないけど
もし赤ネの粘着妨害酷かったら適正Lv以上の白ネPKK連れてきてブッ殺してもらってプギャーすりゃいいし
それで適正赤ネに適正以上白ネが無様に返り討ちにされたらそれもそれでプギャーすりゃいいじゃん
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930 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 10:10:05.55 ID:hlSNknw8
キチガイが問題行動起こす前提で対策組まんと開発者としては失格でしょ
その失格者が作ったゲームがWIZonなんですけどね
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946 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 10:29:33.66 ID:hlSNknw8
犯罪者制を撤廃して「Wanted」登録制ってのはどうだい?

・スラムで「Wanted」登録(人数制限アリ)
・赤ネ赤オーラ纏って対人攻撃可に変更(登録するまでは「Wanted」への対人攻撃以外不可)
・「Wanted」登録者は案内人付近の掲示板でリスト化される
・「Wanted」がダンジョンに入場した場合は全世界全chに警告テロップが定期的に流れる
・「Wanted」が倒された場合死体は5分間残りその後自動的に牢屋に転送される

これに伴って死体からのルートは自由化(犯罪にならない)
「Wanted」には自由に殺して奪う権利を与える代償に高難易度MOBをロールプレイしてもらう形で
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960 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 10:50:14.21 ID:hlSNknw8
FPSゲーみたく最初からPvPメインで作られてて装備もレベルも関係なければ
気兼ねなく殺し愛できるんだけどなー
初心者もそういうもんだって割り切って参入してくるだろうし
だたLv上げとトレハンがメインのRPGだとそうはいかんのよね
RPG要素が強いゲームのPvPやPKはあくまでコンテンツ不足を補うオマケ的な側面が強いし
結局は職差Lv差装備差人数差の轢き殺しを推奨する仕様だからWIZとの相性はすこぶる悪い
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970 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 11:07:53.79 ID:hlSNknw8
>>962
PKに対抗するためにPT組むだろ?
PT組んだ鴨から奪うためにPKもPTを組むだろ?
PT組んだPKに対抗するためにPTとPTが結束するだろ?
PTとPTが結束した鴨から奪うためにPKPTもPKPTと結束するだろ?

そんな大人数がドカドカ走り回るダンジョンはもうWIZやない・・・そんなWIZ見るのはイヤや・・・
どのダンジョンもヌルゲーになりすぎるし
ヌルゲー過ぎるって苦情受けた運営がダンジョン難易度上げるために
MOB湧き増し増し罠増し増しダメージ即死級とかやり始めたらPKどころじゃない阿鼻叫喚の地獄絵図になる・・・

あ・・・ちょっと地獄絵図いいかも
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972 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 11:11:17.53 ID:hlSNknw8
ERROR:Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません。
>>980よろしくお願いします

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WizardryOnlineはゲームポット運営/ヘッドロック開発の多人数参加型オンラインRPGです
・基本プレイ無料型を予定
・MMOロビーにMOダンジョン(プライベートダンジョンとの発表は無し)
・最大100人まで入れるダンジョン
・キャラロストあり、PKあり、即死トラップあり

■公式
ttp://www.wizardry-online.jp/
■4gamer
ttp://www.4gamer.net/games/044/G004471
ttp://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110602083/
■総合プロデューサー岩原ケイシTwitter
ttp://twitter.com/#!/arahawi
■Wiki
ttp://www47.atwiki.jp/wiz_online/
■ウィザードリィオンライン用アップローダ
ttp://ux.getuploader.com/wizon1/
ttp://loda.jp/wizardryonline/
■したらば
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/8660/
■不具合報告掲示板(公式)
ttp://www.wizardry-online.jp/bugreport/
■ご意見・ご要望フォーム(公式)
ttps://ic.gamepot.co.jp/my/support/feedback?c=wiz

■前スレ
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http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1316359787
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言してから立てるか、誰か宣言して立ててください。
他ゲーの話題はほどほどに。しつこいと思ったらNGワード入れて荒らしにかまわない。
かまった貴方も荒らしです。

ネトゲ速報板のURL
http://namidame.2ch.net/mmonews/
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997 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 12:15:54.35 ID:hlSNknw8
>>990-991乙

>>992
嫌ならやめろ他ゲ行けって態度で本当に大半が辞めて酷い過疎化した身近な例がガメポにはあってですね
今はごめんなさい辞めないで新規ちゃんペロペロの風潮でなんとか持ち直したみたいだけど
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9 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 12:35:40.76 ID:hlSNknw8
このままOβになったら確実に爆死だからなー
WIZの看板背負って爆死なんかしたら反動物凄いぞ
スクエニのドラクエオンライン発表の比じゃないレベル
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29 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 13:26:30.93 ID:hlSNknw8
>運営が嫌ならやるなって言ってるんだから

初耳
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36 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 13:42:42.36 ID:hlSNknw8
>>32
ゆとりお断り の広告出してたのは知ってるよ
だけど ヌルゲーにしない意思表明 と 嫌なら辞めろ はまた別物でしょう
ってこんな事を>>32に向けて言っても仕方ないけどさ
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46 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 14:02:29.39 ID:hlSNknw8
難易度の上げ方が斜め上すぎるっていうか
>>38が真理だわ
まじこのプロデューサーと開発はお断りしたいわぁ
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50 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 14:10:36.53 ID:hlSNknw8
ちょっと ttps://ic.gamepot.co.jp/my/support/feedback?c=wiz に
「今すぐ岩原ケイシをクビにしろ」
って送ってくるわ
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62 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 14:37:28.83 ID:hlSNknw8
レス乞食でしょ
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67 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 14:44:15.98 ID:hlSNknw8
固定POPはつまらんよなぁ
罠もMOBも初見殺しでしかなかったしギミックも部屋の構造もただの覚えゲー
実際もうβ3度目ともなると大蔵室までドライブスルーの作業プレイで黄龍行きだったし
まじヌルゲ
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102 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 15:23:49.61 ID:hlSNknw8
とりあえず岩原をクビにですね
改善要望送るとしたらそこからでしょう
諸悪の根源を断たねば何度要望送っても斜め上修正入れられて乙るのが目に見えてる
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106 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 15:26:09.01 ID:hlSNknw8
>>105
核心すぎる
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112 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 15:40:21.34 ID:hlSNknw8
>>110
POP地点の数を増やして
それぞれのPOP地点のRePOPまでの時間をランダムにしそう
つか絶対それやるだろその方が明らかに開発は楽だからな
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119 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 15:59:05.35 ID:hlSNknw8
いやもう既にヌルゲーですし
ヌルいのを手抜きしながらマゾ要素・理不尽要素で誤魔化そうとして
結局失敗してヌル糞ゲーになってるだけですし
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160 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 18:33:04.85 ID:hlSNknw8
誰かを先に通行させて罠発動後に悠々と通る
鉄板回避法だわさ
黄龍でもよくPTメンバー先に通らせて安全確保してから進んでた俺まじ下種
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180 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 20:20:20.95 ID:hlSNknw8
SHINEだー!SHINEが出たぞー!!
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196 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 21:39:24.27 ID:hlSNknw8
ガメポのゲームは課金エンチャが鉄板だよね
あとは高性能な課金アバター
あとはガチャ
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200 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 21:47:13.26 ID:hlSNknw8
鉄板課金アバ&鉄板課金エンチャしない奴はPTお断り
鉄板課金アバ&鉄板課金エンチャしてない奴はしてる奴に絶対勝てない鴨

って風潮をWIZonユーザーが良しとするかだね
正直FEZとかメビオンとかは課金エンチャあるなしで戦う前からほぼ結果が見えてる糞ゲ
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204 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 21:59:18.38 ID:hlSNknw8
メビオン初っ端にコケたからねー
実装可能な要素も出し惜しみばっかりしてアバターに法外な値段ふっかけて
嫌なら辞めろ他ゲ行けってやった結果 同接が10%以下に落ちて正式開始早々過疎った
最近態度改めて合成だの段々要素が出揃ってきて以前より若干持ち直したらしいけど
それでも最高同接の30%に満たない過疎っぷりらしい
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213 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 22:12:12.56 ID:hlSNknw8
オーバーキルで胴体真っ二つになるんだから
もっと首チョンとかバリエーションあってもいいわなぁ

噴炎トラップや地雷トラップで死んでも黒焦げにならないのは
なんか手抜きっぽくて納得いかなかったわ
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226 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 22:33:33.38 ID:hlSNknw8
+1から攻撃力も上がってたよ

MFLはガメポの黒歴史
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230 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 22:37:00.92 ID:hlSNknw8
MFO→モンスターファームとは名ばかりの別の何か
WizOn→Wizとは名ばかりの別の何か

MFO→MFLでパワーアップして帰ってくるよ!>そのまま永眠
WizOn→*おおっと*
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236 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/21(水) 22:43:42.83 ID:hlSNknw8
武器を強化すると光るとかまんまチョンゲ脳丸出しだから
国産謳うならほんとそういうのもやめて欲しいんだよね


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