- ギガントマキア GIGANTOMAKHIA Part15
340 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/15(木) 09:21:17.14 ID:s+ROGkZI - ゲームに登場するメカを割高なプラモ販売、ついて来るコードでゲーム内でも使用可能にしようぜ
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- C21-MMOロボットアクションRPG-526
709 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/15(木) 12:29:30.39 ID:s+ROGkZI - しっかりバランス考えて作ったらライフルや隙の大きな近接とかの救済になったり
武器選択の悩む部分が増えたりして面白くなりそうだけど 属性とかの扱いが現状のありさまのCSじゃ、ひどい事になっておしまいだと思う ライフル放置でガチャSPに高威力高誘導長射程高クリティカルな装備が入ったり あるいはその後のクリティカル強化武器が全部ガチャSPに入ったり その上でクリティカル必須なボスを作ったり
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369 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/15(木) 12:52:50.25 ID:s+ROGkZI - でも触ろうと触るまいとほぼ独り言に近い形でずっと垂れ流ししてるように見える
流石2chは怖い所だべぇ
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715 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/15(木) 13:36:23.93 ID:s+ROGkZI - 普通のマシンガンの弾グラが連続したクサビ型だし
EXマシンガンもそれに近いミリガンタイプの弾グラだったら良かったのに
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721 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/15(木) 14:31:37.93 ID:s+ROGkZI - ガトリングガンはVデザやら箱デザが入った当初の物の出来が一番酷い時期に実装だっけ
今修正入ったのか知らんけどガトリングなのに回らない砲身と 音や動きにまったく合ってないタイミングで飛んでいくぼやけた弾グラフィック 作られなかった着弾エフェクト、と本当に酷い出来だと思う
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737 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/15(木) 16:03:38.82 ID:s+ROGkZI - 加えて間隔短い単発系は0.1でも1秒に10発は撃たないのもあって(実際の間隔は0.18くらい?)
DPS的には単純に計算したほどには伸びないね
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