- 【魔界2】Magic World Begins part9
15 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/07(水) 02:29:45.42 ID:2Hin6S+g - バーサークが弱すぎて生きるのがつらい。
同等の相手だと使ってた方が不利とかひどすぎる。 Mob狩りだとまだ効果はあるけど、ある程度以上のレベルだと いつ敵国に出会うかわからんし自分で消せないから使いたくない。 これって奥義とかになったら増加与ダメージが被ダメージ上回るの・・・?
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18 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/07(水) 02:41:44.99 ID:2Hin6S+g - >>16
そうだったのか。消せるなら頑張って育ててみるわ、ありがとう
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45 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/07(水) 04:22:06.11 ID:2Hin6S+g - 斧が好きでハンマーは嫌いな俺はLv55まで上がったら卒業な気がしてきた
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50 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/07(水) 04:53:04.55 ID:2Hin6S+g - 職人の心と鍛冶屋の心とは公式の説明読んでもさっぱり意味がわからん
あと、防具の魂はどこに売ってるのかもわからん
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51 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/07(水) 04:55:57.20 ID:2Hin6S+g - 見た後>>40を見直してさらに読んだらやっと意味がわかった
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53 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/07(水) 05:12:26.02 ID:2Hin6S+g - 基礎属性=ベースアイテム
追加属性=筋力+9などのMOD だよ 職人の心は右に置いた装備に成長装備のMODを移す、 鍛冶屋の心は成長装備に右に置いた装備のMODを移す、 であってるはず
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55 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/07(水) 05:16:46.47 ID:2Hin6S+g - つまり月光宝箱で低レベルの良MOD品作れれば安く高レベルの良MOD品ができると思うんだけど、
やっぱベース武器が低レベルだとMODの数値にも制限かかったりするのかなー
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57 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/07(水) 05:37:05.96 ID:2Hin6S+g - >>56
そのはず。心を使わなくても45の成長装備ができるけど、 職人の心を使った場合は35装備のMODが45装備に移る。はず。 ところで、ステータスの訓練って実装されてる? どこで訓練経験値稼げるんだろう
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592 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/07(水) 17:44:27.69 ID:2Hin6S+g - 賢者アルドからクイズ受けたら何もかも文字化けでワロタ
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656 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/07(水) 19:01:17.31 ID:2Hin6S+g - 頑張って逃げる敵国民追いかけてとどめさそうとしたらMOBにとどめ横取りされて切ない
やっぱポイント入らないよね・・・
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693 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/09/07(水) 19:50:47.72 ID:2Hin6S+g - MWBショップの髪飾りって3種類しかない?レベル上げたら増える?
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