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名無しさん@いつかは大規模
ギガントマキア GIGANTOMAKHIA Part1
JUNKMETAL 伝説の修理工 218人目

書き込みレス一覧

ギガントマキア GIGANTOMAKHIA Part1
42 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/08/30(火) 14:12:45.68 ID:zaCjHdGk
いい加減FEZ厨よかHawken厨の方が鬱陶しいわ
スレタイも読めないのかね
ギガントマキア GIGANTOMAKHIA Part1
56 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/08/30(火) 14:22:58.57 ID:zaCjHdGk
>>43
ID真っ赤にして熱くなんなよ
"FEZ厨よか"って言っただけで、FEZ厨がマシとはないだろ
マイナスの更に下ってことだ

ギガントマキア GIGANTOMAKHIA Part1
63 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/08/30(火) 14:27:49.13 ID:zaCjHdGk
>>61
どっちもやったこと在るぞ
鉄鬼はともかくランドマスは良かった
JUNKMETAL 伝説の修理工 218人目
670 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/08/30(火) 14:30:14.87 ID:zaCjHdGk
>>667
少なくともチーム分け同数でドンパチやるゲームじゃないだろう
そのへんは全く心配してない
ゴイックのこだわりどころでもあるだろうし
ギガントマキア GIGANTOMAKHIA Part1
71 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/08/30(火) 14:37:08.23 ID:zaCjHdGk
宣伝も悪いとは言わんが、まだαテストなのを忘れないでおこうな
興味本位でテストする気もないテスターが集まって困るのは俺ら自身だぞ
ギガントマキア GIGANTOMAKHIA Part1
98 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/08/30(火) 14:59:44.61 ID:zaCjHdGk
やはり4脚は上半身グルグルできるのだろうか
できてほしいな
ギガントマキア GIGANTOMAKHIA Part1
112 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/08/30(火) 15:08:20.05 ID:zaCjHdGk
>>107
Chromeでも応募できたからそういうのはないと思うよ
ギガントマキア GIGANTOMAKHIA Part1
116 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/08/30(火) 15:10:29.95 ID:zaCjHdGk
>>111
重鉄騎も似たようなデザインだったな
ギガントマキア GIGANTOMAKHIA Part1
129 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/08/30(火) 15:21:19.48 ID:zaCjHdGk
EVEのルーキーシップみたいに無料で貰えるのがあるなら全損でもいいかなと思う
ギガントマキア GIGANTOMAKHIA Part1
132 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/08/30(火) 15:23:22.06 ID:zaCjHdGk
>>126
無駄に他スレにに宣伝とかしなければ
ツイッターフォローしてる連中やスレの住人がほとんどになると踏んでるのかもね
4亀の記事からどれだけ人が集まるかは予想がつかん
ギガントマキア GIGANTOMAKHIA Part1
154 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/08/30(火) 15:41:17.34 ID:zaCjHdGk
>>152
日程見ると2日からは28時間連続稼動みたいだから
ある程度は自由にできる時間もあるかもね
まぁメンテで結構削られると思うけど
JUNKMETAL 伝説の修理工 218人目
686 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/08/30(火) 15:54:13.10 ID:zaCjHdGk
QE旋回に慣れるという点ではいいのかも知れんね
ギガントマキア GIGANTOMAKHIA Part1
164 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/08/30(火) 15:57:11.67 ID:zaCjHdGk
>>162
邪道かも知れんが応募したIDでもう一度応募しようとしてみれば?
ちゃんと応募できてれば、応募済みって出る
ギガントマキア GIGANTOMAKHIA Part1
191 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/08/30(火) 17:08:44.25 ID:zaCjHdGk
>>189
狩り中に襲われて喚き散らす様が目に浮かぶ
ギガントマキア GIGANTOMAKHIA Part1
216 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/08/30(火) 17:25:46.20 ID:zaCjHdGk
あんまFFやらTKやり過ぎると村八分で居場所なくなるけどな、そして敵陣に走るか無所属へ…
しかし基本無料だと複垢のTKerが心配だな
ギガントマキア GIGANTOMAKHIA Part1
248 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/08/30(火) 18:16:47.81 ID:zaCjHdGk
>>231
そういう奴はその内近くを通るだけで味方からも銃口向けられるようになってくるし、
戦場へ行く方面だと外に出た瞬間味方からフルボッコにされるようになるよ

FFやTKもプレイの選択肢としてありだと思ってるけど
そうなるとやっぱり基本無料の垢取り放題が問題になるんだよな
最近の流れとはいえ、どうするつもりなのか大いに気になるわ
ギガントマキア GIGANTOMAKHIA Part1
255 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/08/30(火) 18:19:54.34 ID:zaCjHdGk
>>246、247
やられずとも耐久少し削られるだけでも相当鬱陶しいと思うけどな
ガチ戦場行く前に絡まれた挙句耐久削られてアイテム使うなり一度街に戻る羽目になったらどうよ

JUNKMETAL 伝説の修理工 218人目
707 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/08/30(火) 18:24:55.07 ID:zaCjHdGk
>>705
星をつけるな☆をw
ギガントマキア GIGANTOMAKHIA Part1
263 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/08/30(火) 18:26:45.41 ID:zaCjHdGk
過疎の原因は宣伝不足もあったが
FF・TKというよりは初心者狩りじゃなかったっけ?

ギガントマキア GIGANTOMAKHIA Part1
279 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/08/30(火) 18:45:40.40 ID:zaCjHdGk
>>267
敵企業機を撃破して領土(MAP)を奪い合うゲームだから要望には適ってると思うが
SS見る限り0:0の中立状態からシーソーゲーム的に占領ゲージを奪い合うみたいだね
相手の領土を奪うには200%分稼がにゃならん…と、こんなところか

しかし、休日とはいえスレに張り付きID真っ赤なんて初めてだ、昨日から明らかにテンションがおかしい

ギガントマキア GIGANTOMAKHIA Part1
321 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/08/30(火) 19:21:02.30 ID:zaCjHdGk
マーケット等の全勢力からモノを買うことはできる場では
敵対勢力との取引には余計に費用がかかるようにすると面白いかもね
無所属でのメリットにもなるし
あのMAPでしか出ない素材あるから占領しようぜってモチベーションになるかも知れん

JUNKMETAL 伝説の修理工 218人目
716 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/08/30(火) 19:25:50.76 ID:zaCjHdGk
ギガントマキアの略称をGMにするために、ゲームマスターの呼称を変えてくるかもね
モデレーターとかそんな感じに
ギガントマキア GIGANTOMAKHIA Part1
331 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/08/30(火) 19:28:32.00 ID:zaCjHdGk
>>323
それもそうか…
まぁ所詮その場の思いつきだからな
ギガントマキア GIGANTOMAKHIA Part1
345 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/08/30(火) 19:35:58.93 ID:zaCjHdGk
>>335
またHawkenかよ
誰も気にせんからどうぞ勝手にそっちへ行ってくださいな

>>337
課金アイテムを生産でも作れるようにすればいいんじゃないかな?
手間が惜しけりゃ金を出す、金が惜しけりゃ手間を掛ける
課金でしか手に入らん物はアバター関係に限定すりゃバランスも崩れん

ギガントマキア GIGANTOMAKHIA Part1
362 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/08/30(火) 19:49:25.17 ID:zaCjHdGk
>>353
運営が成り立つ売上になるように生産にかかる手間の方を調節すりゃいいだろうに
>>357の言うとおり課金のみの高性能品が出たら終わりだし
課金品の性能がゲーム内通貨で買えるもんと変わらんなら結局売れないで終わる

ギガントマキア GIGANTOMAKHIA Part1
445 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/08/30(火) 21:40:18.92 ID:zaCjHdGk
>>369
ああ、なんか噛み合わないと思ったらお互いに問題にしてる部分が違ってたみたいだ
戦闘以外の楽しみとしての生産と、戦闘の為の生産の違いだ
君はユーザーのモチベーションの方をメインに考えてたのに
俺は結局戦闘がメインなんだから課金と無課金で差がつかないようにせにゃならんってのを主として考えてたわ
紛らわしくてスマン
JUNKMETAL 伝説の修理工 218人目
756 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/08/30(火) 21:50:31.15 ID:zaCjHdGk
テンション上がりすぎて変な方にブッ飛んでるのも居るかも知れん
無論私のことだが
JUNKMETAL 伝説の修理工 218人目
759 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/08/30(火) 21:56:17.68 ID:zaCjHdGk
>>755
それはそれで屑鉄乗りが居ることが確認できて嬉しいかも知れん
JUNKMETAL 伝説の修理工 218人目
763 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/08/30(火) 22:02:00.30 ID:zaCjHdGk
何もわからんからこその盛り上がりってのだと思う
JUNKMETAL 伝説の修理工 218人目
765 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/08/30(火) 22:14:00.13 ID:zaCjHdGk
JMとの比較はともかく妄想はテストが始まりゃ落ち着くんじゃない?
今はなんといっても話のネタがない


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