- C21-MMOロボットアクションRPG-524
232 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/08/27(土) 09:18:47.74 ID:eSCENjeF - >>231
読解力欠如しきってる奴を相手したって時間の無駄だと思う
|
- C21-MMOロボットアクションRPG-524
236 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/08/27(土) 09:41:43.07 ID:eSCENjeF - >>235
だな。っつーか>>232訂正 欠如してるのは読解力じゃなくて正常な思考ですた
|
- C21-MMOロボットアクションRPG-524
268 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/08/27(土) 12:56:06.93 ID:eSCENjeF - >>265
静止してても関係ある。っていうか常にEN消費してる 待機時消費は極少量だから、普通は問題なく供給される。 でも流石にゼロじゃ無理だからホバLG単体出撃だと即オーバーヒート 移動時消費は、待機時消費に比べるとかなり多い。 積載オーバーのペナは、元の消費量に応じる?っぽくある そのため、移動時はかなりのペナ量になる だから積載オーバー時に、移動すると減るが止まると回復できるといった程度になりやすい
|
- C21-MMOロボットアクションRPG-524
271 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/08/27(土) 13:02:36.08 ID:eSCENjeF - >>269
オーバーしてない場合、重さは関係ない。関係有るのは積載。 まぁ、重い場合は積載補正掛かりやすいけど
|
- C21-MMOロボットアクションRPG-524
273 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/08/27(土) 13:18:26.86 ID:eSCENjeF - >>270
かもしれないな っつかちょっと試してるけど、もしそれで有ってるなら>>271は間違いだったぽい
|
- C21-MMOロボットアクションRPG-524
275 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/08/27(土) 13:28:50.87 ID:eSCENjeF - とりあえずレデノのそれが消費量だったとして・・・
飛行の方はともかく歩行の方は「歩行」なのか「待機」なのかがわからんな
|
- C21-MMOロボットアクションRPG-524
284 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/08/27(土) 14:08:35.84 ID:eSCENjeF - ttp://bps.s206.xrea.com/?p=12403+12402+12404+12414+12405
ttp://bps.s206.xrea.com/?p=12403+12402+12404+12414+12405+51070 待機+3 30/126.5=0.237 ttp://bps.s206.xrea.com/?p=1603+1601+1602+1605+1604+1604 ttp://bps.s206.xrea.com/?p=1603+1601+1602+1605+1604+1604+46065+46065 待機+1 110/458=0.240 うーむ、積載変動無しの重量違いでどの程度、ENR差が出るか試したんだが 「重量そのもの」でも「積載に対する割合」でもないようだ ただ、 ・低積載なほど重量増減によるENR影響が大きい ・超重量級だとENR変動は誤差レベル といった感じではあるようだ
|
- C21-MMOロボットアクションRPG-524
287 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/08/27(土) 14:14:49.58 ID:eSCENjeF - >>284に追加で
ttp://bps.s206.xrea.com/?p=702+701+704+704+705+703 ttp://bps.s206.xrea.com/?p=702+701+704+704+705+703+42040 待機+3 12.5/57=0.219 基本は積載に対する割合で、重量帯に応じて消費量の増加係数が違う ということなのかも
|
- C21-MMOロボットアクションRPG-524
289 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/08/27(土) 14:46:28.74 ID:eSCENjeF - >>288
なるほど それにしても・・・レデノは一体どこまで進化するんだろう そのうち完全なアセンシミュレーターすら作れてしまいそうだ
|