トップページ > 小規模MMO > 2011年08月27日 > +zkiq2u1

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名無しさん@いつかは大規模
365
C21-MMOロボットアクションRPG-524

書き込みレス一覧

C21-MMOロボットアクションRPG-524
319 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/08/27(土) 19:07:40.84 ID:+zkiq2u1
>>315
それは爆風エフェクトが当たり判定とは別って話で
弾丸指定が見た目って意味じゃなかろう
C21-MMOロボットアクションRPG-524
321 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/08/27(土) 19:20:38.22 ID:+zkiq2u1
ダメージソース生成の仕方は弾丸名に依存するけど、
エフェクトが食い違う場合があるってことさ
(同じ弾丸名なら食い違い方は同じ)
C21-MMOロボットアクションRPG-524
323 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/08/27(土) 20:00:31.17 ID:+zkiq2u1
>>322
それはダメージソース生成に影響するのがSINGLEやLINERの指定のみだと言いたいのか?
かつての表の見方には爆風ダメージソース生成は弾丸や弾道次第だと書いてあったが。
その生成が見た目を兼ねてはいないと。
クエリパラメータ名がshellviewだから?それとも解析者?
C21-MMOロボットアクションRPG-524
326 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/08/27(土) 20:16:16.04 ID:+zkiq2u1
>>324
何が揚げ足取りなんだか分からん。
弾丸名がダメージに影響しないというのなら、
その根拠を聞いてるんだけなんだが。
C21-MMOロボットアクションRPG-524
348 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/08/27(土) 20:50:29.35 ID:+zkiq2u1
>>334
少なくとも爆風ダメージの有無は弾丸次第って書いてあったって書いたじゃない。
だから弾丸が見た目だけというなら、その根拠を教えてくれと。
それを粗探しだの揚げ足取りだの言われても困る。

>>388
その辺は>>313や>>318に聞いてくれ。
C21-MMOロボットアクションRPG-524
365 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/08/27(土) 21:04:56.75 ID:+zkiq2u1
>>354
いやそこに爆風エフェクト≠当たり判定ではないのと併記されていたので、
それで弾丸名が見た目だけと言っているのかと思ったもので。
それとも自分で解析または検証した結果なのですか?と。
因縁だと感じたのなら謝る。

>>348のは>>338だった…orz

すまない、スレ汚したな。
C21-MMOロボットアクションRPG-524
372 :365[sage]:2011/08/27(土) 21:07:58.77 ID:+zkiq2u1
>>365の文がおかしい「爆風エフェクト=当たり判定ではない」だった
もうだめだギガンドムに突っ込んでくる。


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