トップページ > 小規模MMO > 2011年07月24日 > u0INDrb1

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名無しさん@いつかは大規模
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書き込みレス一覧

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856 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/24(日) 13:10:17.56 ID:u0INDrb1
てかBPの最大値って70じゃね。不遇のAGIあたりの存在を忘れてないかw

テスト時の報告見る限りは、BPの乱数にはかなりバラツキがある印象あるな。
ハネた時は、30も40も50台も大して出る確率変わらない予感。
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865 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/24(日) 13:48:40.48 ID:u0INDrb1
初心者が萎える、てのはお為ごかしだな。>>862のほうが初心者心理として説得力あるわ
そんな事で萎える奴は、PKやらロストやら、このゲームには萎え要素満載杉だろ。w

新規ネトゲで横一線のスタートじゃなきゃヤダヤダ!てのはネトゲイナゴ心理
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870 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/24(日) 14:04:24.19 ID:u0INDrb1
んだね。効率プレイの観点から、BPルーレットを欲張るも半日が無駄に……
その間に他のプレイヤーはラクラク成長していってプギャー、これが現実。
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877 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/24(日) 14:39:50.90 ID:u0INDrb1
佳人薄命という言葉があってな……
あるいは才能を持って生まれた者ほど長生きできないという説もあるぞw

前回テストでちょっと有名だったひとコマ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1823487.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1823490.jpg
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884 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/24(日) 15:12:41.84 ID:u0INDrb1
>PK無双して装備を奪うわ
と言いつつ
>相手側に良い装備が揃ってるとは限らないだろ?

>>875>>879は、ネタを提供してツッコミ待ちなんだと思うの。
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914 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/24(日) 17:19:37.80 ID:u0INDrb1
それでは恒例のPK論議、数十回目かと思いますが、引き続きお楽しみ下さいなんだよね。
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932 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/24(日) 18:12:54.50 ID:u0INDrb1
>>929
不思議のダンジョンOnlineは、スクエニ+チュンソフトあたりが企んでそうな希ガス。
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950 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/24(日) 19:25:07.79 ID:u0INDrb1
>>946 勢い十倍の寺スレと共に同時多発PK論争中でした
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952 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/24(日) 19:26:11.75 ID:u0INDrb1
次スレ立て行ってみる
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1 :名無しさん@いつかは大規模[]:2011/07/24(日) 19:27:02.54 ID:u0INDrb1
WizardryOnlineはゲームポット運営/ヘッドロック開発の多人数参加型オンラインRPGです
・基本プレイ無料型を予定
・MMOロビーにMOダンジョン(プライベートダンジョンとの発表は無し)
・最大100人まで入れるダンジョン
・キャラロストあり、PKあり、即死トラップあり、一人称視点無し

■公式
ttp://www.wizardry-online.jp/
■4gamer
ttp://www.4gamer.net/games/044/G004471
ttp://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110602083/
■総合プロデューサー岩原ケイシTwitter
ttp://twitter.com/#!/arahawi
■Wiki
ttp://www47.atwiki.jp/wiz_online/
■ウィザードリィオンライン用アップローダ
ttp://ux.getuploader.com/wizon1/
ttp://loda.jp/wizardryonline/
■したらば
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/8660/
■不具合報告掲示板(公式)
ttp://www.wizardry-online.jp/bugreport/
■ご意見・ご要望フォーム(公式)
ttps://ic.gamepot.co.jp/my/support/feedback?c=wiz

■前スレ
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http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1311147319/

※次スレは>>950を踏んだ人が宣言してから立ててください
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2 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/24(日) 19:28:20.13 ID:u0INDrb1
Oβ追加項目
ノームの追加
新規ダンジョン追加
装備追加
発表できない仕様追加

テスト実施日→修正大杉るため今夏(正式未定)
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3 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/24(日) 19:29:02.20 ID:u0INDrb1
7/24現在、公式HPや広告等でβテスターを募集しているが、実施日程は未定。
オープンβ開始は「今夏予定」と、7/12のイベントで発表。

公式HPより
>『Wizardry Online』の次回テストに関して
>現在、『Wizardry Online』は、7月6日(水)、7日(木)に行った第2回バランステストの
>ゲームデータや皆様から寄せられたご意見・ご要望をもとに次回テストに向けての調整を行っております。
>
>『Wizardry Online』をお楽しみにされている皆様をお待たせしてしまい、大変申し訳ございませんが、
>より多くの皆様にお楽しみいただけるよう、また運営チームとしても納得いくゲームを提供できるよう
>努めてまいりますので、いましばらくお待ちくださいますようお願いいたします。
>
>なお、次回のテストに関する日程やゲームの調整内容等につきましては、
>決定し次第、追って公式サイトにてお知らせいたします。
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955 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/24(日) 19:29:40.21 ID:u0INDrb1
■次スレ
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http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1311503222/
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7 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/24(日) 19:33:13.04 ID:u0INDrb1
またいつもの荒らしコピペ君か
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958 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/24(日) 19:39:59.87 ID:u0INDrb1
しかし今作のWizOnは開発着手から既に三年なんだよな……
スローペースでやって来たのが、ここに来てアダになってる感はあるね。
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963 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/24(日) 20:00:17.01 ID:u0INDrb1
手抜きせず最初からきっちり作った「つもり」の結果がコレだろw
予想しない、急な修正項目が山積みになって、アップアップになってるのが現状。

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974 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/24(日) 21:24:54.83 ID:u0INDrb1
FF13って世界で600万本も売れとったのか……
我らがWizOnはふたケタ違う結果を残せそうだなw

てか海外のネトゲ事情よく知らんのだが、そっちもアイテム課金でやるのかね?
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982 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/24(日) 22:18:24.06 ID:u0INDrb1
アングリーなのに笑ってるとはこれ如何に
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996 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/24(日) 23:59:57.12 ID:u0INDrb1
↓が単発君だったら7月中に抜き打ちバランステスト実施


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