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215 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/24(日) 00:44:16.86 ID:NqGcs6Bz - 槍でいこうかと思ってるんだけど、パッドの連射機能って使えそう?
カウチに座ってやりたいからパッド導入しようかと思ってる。
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238 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/24(日) 00:52:51.23 ID:NqGcs6Bz - >>215>>220Tonks
おしっぱでいいならパッド使えそうだね。 じゃあ駄目もとで投資してみるわ。
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252 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/24(日) 00:59:21.95 ID:NqGcs6Bz - >>248
はあ?何必死に工作してるんだ? 207 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2011/07/24(日) 00:41:39.36 ID:jenu+pBF [1/2] 俺は1stランス、2ndプリかなぁ。 やっぱ見てると接近戦で遊んでみたい気持ちがふつふつと沸く。 2刀流じゃなくて片手剣あればなぁ。
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269 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/24(日) 01:11:35.77 ID:NqGcs6Bz - チョンゲのゲームデザインっていつもバランス悪いよな。
何で槍は攻撃力があんなにないんだろ?ノロマなのに・・・ 対人でノロイのは致命的だろ?もうちょっと火力アップしてくれてもいいんじゃね? 馬鹿の居所がなくなるか・・・何で馬鹿なんてクラス作ったんだろ?意味不明。
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290 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/24(日) 01:24:56.64 ID:NqGcs6Bz - >>273
本国では開発とまってるようだが・・・ そんなことできるようになるんだろうか? 10対10で終る悪寒^^; >>274 TANK(戦車)というものは防御力に等しい攻撃力をもってるもんなんだけどねえw そして防御と、攻撃力が高いほどノロマなんだが(現代は除外)w 乗り物もあるんだから乗り物にのって攻撃なんかも有りにしてくれればいいのにねえ。 ランサーがいるのに騎兵突撃が無いというのもなんだとおもうんだがw 現実的な歴史からいうと戦力としてはスレ、オリが対人で強いにはうなずける。 弓が最強とかなぜそうなんだろ?弓は騎兵には強いんだが・・・
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293 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/24(日) 01:26:18.24 ID:NqGcs6Bz - >>284
おまいはランサーの鏡だな。
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320 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/24(日) 01:41:41.99 ID:NqGcs6Bz - >>305
弓最強がチョンゲのデフォならそれでもいいだろう。 今後の発展考えるならそれではつまんないと言いたい訳だ。 戦闘デザインのモチーフが中世騎士物語なんだろ? それの合わせた戦術構成のが面白いんじゃないのといっている。 チョンゲのデザイナーは形だけとって後は滅茶苦茶なバランスで せっかく面白くなるものをつまらなくしてるといいたいわけ。 ま、確かに重装備のランサーは最弱なのはわかるが、最弱さの表現が違うきがするw
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353 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/24(日) 02:03:59.59 ID:NqGcs6Bz - >>332
まじめに再現とはいってないでしょ^^; メイス、手斧のど突き合いはスレ、オリ、バカがやるからいいじゃんw 弓ならボウガンだろといいたかったわけ。 あれじゃ狩猟用の弓で帯甲した兵士を打つようにしかみえない。 やっぱ致命打をひっとするなら弩を使ってほしいね対人には。 スピードが格段に落ちるのでバランスは改善すると思うぞ。 機械式の弩を使うなら70Kだってありうる。連射はできなくなるけどね。 片手剣の盾兵はほしいところだのう・・・
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371 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/24(日) 02:15:34.33 ID:NqGcs6Bz - ほむ・・・弓の弾は魔法とな・・・
皿いらねーじゃんw
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389 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/24(日) 02:31:37.82 ID:NqGcs6Bz - >>381
お前もわかんねえ野郎だな ワンサイドになるなら仕様を変えろといっている。 つまんねーだろ?一つの職に全てが偏るのは。 どの職業ある程度楽しめるようにしろやといってるわけ。
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406 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/24(日) 02:48:32.84 ID:NqGcs6Bz - >>394
おめえは弓やんのか? 対人で一方的になる職はなくせが俺の考えな。 ビガーみたいな基地外が弓使って悪さされると困るのが一番の本音だ。 おめえは弱いものいじめはしそうもないが基地外は困るんだよ。 自衛して追っ払うためには対人でもそこそこ戦えないと困るだろう? エンドが対人なんんだし、みんながみんなで楽しめなければかそるだけだ。 リアル、リアルというが雛形にしてバランスとったらと言ってるだけだ。 70Kとか冗談きつすぎなんだよ弓は。
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435 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/24(日) 03:13:36.72 ID:NqGcs6Bz - >>417
PKするならレベル差でできる、できないにするとか、 実際課金で免戦符みたいの販売でもいいや。 ビガーの存在が運営の売り上げに貢献とかどんだけなんだかw でも、弱いもの虐めが一番不愉快で白けるからな。
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