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364 : 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 [sage]:2011/07/09(土) 00:00:11.53 ID:SDfvdTqJ - 価格設定一つで、近年のMMO業界希に見るこの良い流れを
一発で止める可能性があるからなあ 不正対策もする気があるようだしドラネスの汚名返上したけりゃ 先々の事も考えて今がチャンスなんだけどそこんとこ理解してんのかね
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387 : 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 [sage]:2011/07/09(土) 00:02:39.82 ID:SDfvdTqJ - >>362
見えたよ、おまえ顔に目が二つあって、、、鼻と口が一つずつあるだろう!
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463 : 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 [sage]:2011/07/09(土) 00:14:23.08 ID:SDfvdTqJ - >>394
そもそも今実装されてる速度首が全部で4つしかない、その中で8%が最強、しかも使用Lv25。 この速度首装備は全部特典アイテムで、例えば決済するだけ、3ヶ月課金で貰えるもの、 ゲーム内でドロップやクエで手に入るものは一つも無いという意味のレアではある
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581 : 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 [sage]:2011/07/09(土) 00:38:58.25 ID:SDfvdTqJ - >>566
ミドルウエアがツクールとな
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720 : 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 [sage]:2011/07/09(土) 01:20:48.43 ID:SDfvdTqJ - >>706
短命PC乙
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951 : 忍法帖【Lv=30,xxxPT】 [sage]:2011/07/09(土) 02:20:57.66 ID:SDfvdTqJ - >>943
4月のカンファレンスで大幅修正が明言されてる なんでも修正方向と立ち位置の在り方について内部でも意見が分かれてるみたいで ウォリだけ特殊な仕様に変更するらしい。話しぶりから勝手に予想すると、ハイブリッド職で タンク仕様とメレー仕様とをスイッチできるスキルでも作るんじゃないかと思ってるが。
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957 : 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 [sage]:2011/07/09(土) 02:24:48.79 ID:SDfvdTqJ - >>949
これじゃないの? レストレントカーズ 説明 ロックオンスキル 一定時間、最大3名の動きを束縛します。 対象がプレイヤーの場合は、追加で回避及び移動系スキルを封印します。 対象が一定以上のダメージを受けるかダウンすると、効果は即解除されます。 有効範囲は周囲約18mです。
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960 : 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 [sage]:2011/07/09(土) 02:26:09.84 ID:SDfvdTqJ - >>955
やりなおし。
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12 : 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 [sage]:2011/07/09(土) 02:44:38.41 ID:SDfvdTqJ - >>10
イースごときに浮気するぷりんちゃんなんて
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144 : 忍法帖【Lv=33,xxxPT】 [sage]:2011/07/09(土) 03:53:33.18 ID:SDfvdTqJ - 2ちゃんのコテなんてみんな総じてクソだけどな
まあぷりんはどこぞのM新みたいに荒らさないからNGにも入れてないが 暴れたら抹殺
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150 : 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 [sage]:2011/07/09(土) 03:57:38.24 ID:SDfvdTqJ - なんかWOから出張で噛みついてきてるアホが居たな
こっちから仕掛けたんだろとか言って 自惚れんな、相手にもしてないわと言いたい
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174 : 忍法帖【Lv=35,xxxPT】 [sage]:2011/07/09(土) 04:08:51.36 ID:SDfvdTqJ - >>160
次何来るかな。 ハイドライドオンライン ドラゴンスレイヤーオンライン ヘラクレスオンライン 真アトランティスの謎オンライン
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176 : 忍法帖【Lv=35,xxxPT】 [sage]:2011/07/09(土) 04:09:33.61 ID:SDfvdTqJ - >>170 おまえwww
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187 : 忍法帖【Lv=36,xxxPT】 [sage]:2011/07/09(土) 04:13:12.46 ID:SDfvdTqJ - まあそのレジェンドからのMMOシリーズで言うと、元祖と言う事もあって
UOが最初にして一番の成功じゃないか?w
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189 : 忍法帖【Lv=36,xxxPT】 [sage]:2011/07/09(土) 04:14:47.73 ID:SDfvdTqJ - >>186
天外魔境だけに地雷やね
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191 : 忍法帖【Lv=37,xxxPT】 [sage]:2011/07/09(土) 04:18:29.95 ID:SDfvdTqJ - あったのかwwwww しかもハンゲwwwwww
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209 : 忍法帖【Lv=38,xxxPT】 [sage]:2011/07/09(土) 04:52:09.59 ID:SDfvdTqJ - まあ未完成だからってのを認めて、あるものをジワジワ噛みながら楽しめるやつはそれでいいんじゃね?
土台自体はしっかりしてるんだからどれだけコケても14ちゃんみたいにはならん。 22まではいいけど、この先延々と(いや、まじで)同じ敵を倒すことになるし、IDはまだまだ5つだか6つだかくらいしかねーし すぐカンストするし、対人コンテンツはまだ試験レベルのものだし。 今後への期待がないと絶対続かんと思う。
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214 : 忍法帖【Lv=39,xxxPT】 [sage]:2011/07/09(土) 04:57:16.16 ID:SDfvdTqJ - これだけ大きなプロジェクトだから、少しは運営も心を入れ替えたと信じたかったけど
本国で無料配布(課金特典など)してるアイテムをパッケにしたり本の特典に付けて売る なんてやってるところみるとまだ懲りてないようだね。 最近は運営の善し悪しなんて好感度が全てなのに、自らフラグを一つ一つ折ってる
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228 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 [sage]:2011/07/09(土) 05:08:11.21 ID:SDfvdTqJ - なんかドサクサに紛れて池沼が混ざってるな
・日本沈没をテラが貢献するとはすごい
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234 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 [sage]:2011/07/09(土) 05:15:49.17 ID:SDfvdTqJ - >>230
スキルが揃い始めて職なりの仕事が出来るようになるのは30前後。18〜25くらいが楽しいピーク。 そこから延々同じ敵をソロでもPTでも狩って、途中にあるIDにワクワクしたら そこのボスがなんとまた同じ、の繰り返し。速いやつは40入ったら脱落すると思う。 惜しいんだよほんと、その「延々繰り返し」の部分なんて敵の種類が倍でいいからいてくれれば、 IDのボスやザコが全部固有であってくれれば、少なくともカンストまでは楽しめる出来なんだけど。 カンスト後はもうTERAに限った事じゃなく、どのMMOでも同じ、 コンテンツ揃うのにかなりの時間が必要だし仕方ない。
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245 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 [sage]:2011/07/09(土) 05:25:57.68 ID:SDfvdTqJ - >>241
設定4くらいで普通に動いたんじゃない? どんなCPUなのか知らんが、最低限のものであれば。 3以上で見れたら充分楽しめるだろ。
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257 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 [sage]:2011/07/09(土) 05:32:34.16 ID:SDfvdTqJ - 狩り豚の方が楽しんでるってイメージあるけどな、ムービー飛ばさずに見たりクエもちゃんと読んだりだとか。
対人対人五月蠅いやつの方がレベル上げと効率五月蠅くてクエも飛ばしたり ID入って「ムービー飛ばせよいつまで見てんだよ、はよ ESPはよ」って言うイメージ
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- TERAの思い出を語ろうか【期待ハズレ?】
425 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 [sage]:2011/07/09(土) 06:31:08.21 ID:SDfvdTqJ - まあこのゲームでダメと即太鼓判を押すようなやつは他も一切出来ないと断言するわ
MOと一緒にするわ、ソロだけやってアクションと比べるわ、決まってもない課金形態批判するわ >>420も嘘じゃないけど大袈裟に書きすぎだしな、紋章もクリについても無かったことになってるし。 もう初めてやったMMOに一回帰って懐かしんで、もうMMO自体引退した方がいい、難民も人生の無駄
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477 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 [sage]:2011/07/09(土) 08:35:48.90 ID:SDfvdTqJ - 今朝も画面いっぱいあぼ〜ん
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- TERAvsC9vsWizardryOnline
87 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/09(土) 14:26:27.90 ID:SDfvdTqJ - WOは色々とないわ、、、比較に値しない
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554 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/09(土) 14:42:36.40 ID:SDfvdTqJ - >>537
残念ながらCBTピークだけは14ちゃんにすら勝ったんだよw(勢い30万) 普段はこんな透明歯抜けレスばっかのスレじゃ勢いなんて要らんがな。
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564 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/09(土) 14:48:05.42 ID:SDfvdTqJ - >>559
意外とそうでもないよ、総数は凄いもんだったけどw 本スレより葬式の方が沸いてて ここと違って分散しちゃってたからね、5つも6つもw
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569 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/09(土) 14:53:53.99 ID:SDfvdTqJ - 俺ももうMHFはいいわ、、、 あの運営チームは日本人のクセに日本の文化分かってない
剛種チケにカンパなんて責任押し付け合いの効率拍車かける狂ったもん実装した時点で愛想尽かした 元々終末だったのに杉浦がトドメさした感じ 同じ面子でイクシオン作ってるらしいな()
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621 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/09(土) 21:30:41.84 ID:SDfvdTqJ - 盾は空気、居ない方がいい。
って事でそう思ってるPTに無理に入ってイヤな顔されたり「別に居なくてもいけしw」 とか思われるくらいなら少しは重宝して貰えるところに行きたいので 誘わないで下さいね。こっちはPTでしか生きていけないんで面倒は御免です。
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632 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/09(土) 21:34:05.04 ID:SDfvdTqJ - バサはブンブンも出来るし活かしてるだろ
一番変わってないのは確実にランサー。これだけはガチ 盾構えるタイミングを人で決めれて、ガガガって後ろに押されながら 防御できたら俺はもう満足だが。
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644 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/09(土) 21:37:05.55 ID:SDfvdTqJ - >>626
挑発って言うくらいだから余程気に触る事言われたんじゃねw 「魔王が一般市民にフルボッコされるのってどんな気持ち?ねえどんな気落ち?アバババ」って まあ賢明というか、大抵相手は獣だろw
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647 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/09(土) 21:38:19.47 ID:SDfvdTqJ - >>640
じゃあ敵のHPが少なくて一斉にかかってくるだけで AIONと三国無双は君の中では同じか?w ブンブン振り回してるだけだぞ
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736 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/09(土) 22:06:34.15 ID:SDfvdTqJ - ランサーとウォリの決定的な違いは事故死に出る
ランサー → ドンマイ、次頑張れ ウォリ → 出来る自信あるから来たんだろうがよ なんで死んでんだよ これ。 何が言いたいかというと、ノミハートの俺には無理。
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912 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/09(土) 23:08:15.64 ID:SDfvdTqJ - >>904
すごく、、、ランスです、、、
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936 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/09(土) 23:23:08.07 ID:SDfvdTqJ - 最近は、「序盤は貴族、攻略されたら空気」ってのもあるぞ
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