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765 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/09(土) 08:25:37.09 ID:7rmbLtZo - WEB担当が酷いというのは、たぶんこのスレ住人の一致した意見だろうな。
わかりづらい・更新しないでもう本当にダメ
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771 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/09(土) 08:32:33.22 ID:7rmbLtZo - ん?他のゲームのスレの話題?
じゃあそのスレ言って話せばいいよ。 >766 ロストしたキャラは「ロスト状態」として残るようだよ。即データ抹消というわけではない。 つまりその状態から復帰させるという余地は残してあるわけだ。
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813 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/09(土) 09:39:57.29 ID:7rmbLtZo - 仮にも”バランステスト”と名前の付いたテストが終わったところだしなぁ。
実質的な正式バージョンとなるであろうお披露目βテストまでにはまだ時間があると思う。 バランス調整のために装備や新システムを追加するのはやらないだろうけど、数値変えたりするだけでも影響を調べないといけないからそれなりに手間だろうしね。
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881 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/09(土) 10:17:44.03 ID:7rmbLtZo - いったい何と戦っているんだ…と思ったらアボーン相手だったのかw
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940 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/09(土) 10:59:37.66 ID:7rmbLtZo - >922
逆に4回も5回もテストするようじゃ、開発の要領悪すぎて絶望的だと思うけどなぁ。 まぁ想像力の欠如っぷりが酷かったし、こまめにテストさせないとトンデモ方向に走っていきそうで不安って気持ちはわかるんだが。
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34 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/09(土) 11:34:58.66 ID:7rmbLtZo - WizだからTERAだからっていう、何か特別な理由があるわけじゃない。
単に「サービス間近なゲームだから」だよ。レスがたくさんもらえるからね。 別のゲームが話題になったらそっちに行くだけ。
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40 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/09(土) 11:38:01.97 ID:7rmbLtZo - >36
さすがにそれは無い。 開発(というかガメポになるか)がそう発表するということは、それが事実であると確定させるって事だ。 というかそれ以前にクラの不安定さと鯖の不安定さは別物だろう…
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53 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/09(土) 11:48:13.82 ID:7rmbLtZo - サービスしながら修正なんて無茶だよ。
各プレイヤーが蓄積したモノが出てきてしまうから、そういったものに影響されて思うような変更が出来なくなってしまう。 サービス前じゃないとできない修正がある。サービス後にもできる修正がある。 ならサービス前に今しか出来ないことはキチンとやり終えておくべき。 >47はもうやる事全てやり終わったと思ってるのかい?
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66 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/09(土) 11:56:25.25 ID:7rmbLtZo - ギルド道案内ムービーもなー
あんなの話しかけた時に流せばいいじゃないか。 全体的に意味の無いムービーシーンが多すぎる。
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72 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/09(土) 12:04:54.66 ID:7rmbLtZo - >69
ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ / ̄(S)~\ < > / / ∧ ∧\ \< 嫌なら見るな! 嫌なら見るな! > \ \( ゚Д,゚ ) / /< > \⌒ ⌒ / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ )_人_ ノ / / ∧_∧ ■□ ( )) ( ; )■□  ̄ ̄ヽ γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| こういうことですねわかります。 初見のは飛ばすとログに残らないから嫌でも見なきゃいけないし、2回目のも飛ばそうとしてもESCが反応するまでが遅いし… 嫌な意味で「作ったものは全部見てもらおう」の精神が行き届いてるわホント。
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83 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/09(土) 12:12:14.37 ID:7rmbLtZo - >80
ムービーが始まる際には暗転→ムービーシーンって感じになるんだけど、できれば暗転中にもESCを押したらすぐ通常シーンに戻るようにしてほしいと感じたな。 ムービーシーンが表示され始めるまでは効かないから鬱陶しく感じる。
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120 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/09(土) 12:51:54.50 ID:7rmbLtZo - >115
「数字弄くるだけで技術なんて不要」が本当だったら、世の中のゲーム全部が両バランスになってるはずだろ…
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170 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/09(土) 14:26:16.50 ID:7rmbLtZo - >165
がめぽは全てのゲームで1ポイント10円にしてるはず。たぶんコレも。 10ポイント10円の根拠は?
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203 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/09(土) 15:06:44.23 ID:7rmbLtZo - >185
それは逆。「大規模なら月額でもやっていける」なんだよ。 客の数に関わらない費用と客の数に比例してかかる費用というものがあって云々。まぁ今さら説明する前でもないよな?
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217 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/09(土) 15:16:30.25 ID:7rmbLtZo - >204,208
月額課金の時代は「オイオイカシナートかよ、ドンだけPCに張り付いてたんだヒッキーw」だったよ。 結局、人の意識が僻み妬みを是とするようになった時点でどっちにしてもそんなに変わるもんじゃない。
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373 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/07/09(土) 18:43:08.70 ID:7rmbLtZo - やっぱり前言を翻すような有料アイテムを投入しようとしてるのが効いてるんじゃないかねぇ。
>370 あれ?それヘッドロックの話じゃなかった?
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