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445 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 09:47:49.83 ID:pY1a5zCp - はやく正式開始してくれ!課金GO!
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457 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 10:13:59.77 ID:pY1a5zCp - >4Gamer:
>逆に,コアプレイヤー向けを謳うのであれば,きちんと突き進まないと「口だけかよ」といわれてしまいます。……確認のため聞いておきたいのですが,Wizardry Onlineは「日和らない」ですよね? > >岩原氏: >私がいる限りは大丈夫です。 >売上が上がらないから緩くしましょう,ということをやってしまうと,結局ほかのタイトルと同じゲームになってしまうんですよ。社内でも「冒険しましょう」と,ずっといってきましたから。 wizonからPKはなくなりません。NoPKchやNoPK鯖によって隔離されることもありません 嫌PK派は我慢するか諦めて他のゲームを探してください
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461 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 10:22:22.81 ID:pY1a5zCp - 対人バランスとリスクについては必ず調整入るんだからそう悲観的になるなよ
ろくに調整されなかった場合はしらんが
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464 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 10:23:41.74 ID:pY1a5zCp - 運営だって今のままじゃボロボロなのはわかりきってるけどユーザーがどの程度の負荷に耐えられるか見定めたかっただけだろう
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467 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 10:27:43.10 ID:pY1a5zCp - 日和った緩い仕様には絶対にしないといっているんだから
chや鯖でPKを隔離することはありえない 岩原このポリシーに納得できないやつは去るしか選択肢がないんだよ
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471 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 10:33:42.52 ID:pY1a5zCp - バランスは必ず改良されるんだから良バランスになるまで要望送り続ければいい
なので今の仕様がクソだからchで隔離しろというのはPKいらないという理由にならない それでも隔離しろというやつはもうこのゲームやる資格がないんだよ
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482 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 10:44:47.30 ID:pY1a5zCp - >>480
岩原曰く、日和った緩い仕様にはしない 日和った緩い仕様=PK不可ch・鯖 だとなぜわからない?
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546 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 11:52:25.31 ID:pY1a5zCp - 次のテストは7月下旬だな
1日だけテストとかケチくせーことしないで随時鯖開いて徹底的にデバックとフィードバックしたほうが今後のためになるのに
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562 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 12:07:58.57 ID:pY1a5zCp - 洋ゲーはテストサーバーを常設してステ、スキル、レベル、装備、職業をいつでも変更できる環境でバランステストするものだがな
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566 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 12:14:11.26 ID:pY1a5zCp - 1回のCBで鯖を1〜2週間開放して問題点をリアルタイムで修正して反応を見るってのはできないのかねぇ
どうせしょぼいサーバ使ってるんだろうし大してコストかからないだろ
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572 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 12:16:54.89 ID:pY1a5zCp - >>565
2500でボッタクルから買うやついるの?w ドロップ率1/5でもゾンビ乱獲するだろjkw
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909 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 20:28:31.74 ID:pY1a5zCp - お前らが求めて無くても岩原ケイシはそういう世界にします
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987 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 21:16:23.53 ID:pY1a5zCp - PK周りのシステムがダメならそれを改善するアイデアだすのが筋なのに
なぜか臭いものにフタ的なPK不可cn鯖にしろとわめくのはPKされたくないからギャーギャーいってる以外の何ものでもないだろw
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11 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 21:23:25.61 ID:pY1a5zCp - PKがなくなることは無いと岩原は明言しています ひよらないとも言っているのでchや鯖で隔離することはありえません
どうしてもPKが嫌な人はPKされるリスクを減らす安を考えましょう それでも我慢できない人は他のゲームを探しましょう
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14 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 21:24:10.49 ID:pY1a5zCp - ここまでテンプレ
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23 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 21:31:48.56 ID:pY1a5zCp - UOがトランメルとフェルッカに分かれたのはPK問題が全てじゃなくて深刻な土地不足ってのもあったんだぞ
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47 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 21:42:23.22 ID:pY1a5zCp - UOはPK有り鯖となし鯖にわけれたわけじゃないぞ
土地不足問題とPK問題を同時に解決するために1つの鯖に完全なコピー世界(今でいうチャンネルのようなもの)を作ってPK可能世界と不可能世界にわかれた その後拡張された新しいマップは全てPK不可エリアだったが、これをよしとしないプレイヤーもそれなりに居たため全エリアでPK可能なハードコアルールなさばを作ったんだよ
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