トップページ > 小規模MMO > 2011年06月28日 > de03j5L9

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名無しさん@いつかは大規模
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JUNKMETAL 伝説の修理工 216人目
976 :名無しさん@いつかは大規模[]:2011/06/28(火) 00:32:55.84 ID:de03j5L9
>>975
不満点は不満点だろ
最低限の他ゲーで散々言われてることすら対処してないとか愚痴りたくもなる

てか関係者も2chぐらいは見てるだろ
あんなノリなんだし

てかいちいちガキとか使う>>975のほうが子供っぽいんだけど
なんか嫌なことでもあったのか?

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77 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 00:40:22.30 ID:de03j5L9
>>73
500Gね
鑑定で1000取られるから
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83 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 00:42:13.01 ID:de03j5L9
>>78
全体的には面白いほうだとは思うよ
ただダンジョンの数が不明だけど3つだけだと1日で終ってしまうぐらいのそこの浅さがある

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92 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 00:44:47.78 ID:de03j5L9
PKの話題で埋め尽くされるってことはPKの問題が優先ってことだよな
PKが直れば次は操作性とかカメラワークなんだろうけど
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96 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 00:46:44.74 ID:de03j5L9
>>93
さすがに装備品の比重重過ぎだけどね
装備強化が必須になる
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103 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 00:49:20.26 ID:de03j5L9
>>97
メインクエが進めやすいぐらいか
メインクエで新しいダンジョン開放だから、ある程度先行できればPKにはそんなに悩まされないかもね
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122 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 00:57:45.16 ID:de03j5L9
>>113
いやダメージとかそういうのじゃなくて
赤ネームはメインクエ進めにくいから
先に新しいダンジョンに入れるようになれば赤ネームが追って来れないって事
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128 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 01:01:32.71 ID:de03j5L9
>>123
余裕なのか?
2つ目のメインクエ受けに行くのも余裕なのかね?
JUNKMETAL 伝説の修理工 216人目
980 :名無しさん@いつかは大規模[]:2011/06/28(火) 01:05:11.10 ID:de03j5L9
>>977
ふつうに2ch見て回ってたりするからね
タイミング合えばそんなもんでしょ

あと想像力が豊か過ぎだな
勝手に妄想して話し広げるなっての
wizonスレに居る妄想垂れ流しと変わらんよ
そんなレベルで要望とか送るのかよ
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140 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 01:08:16.34 ID:de03j5L9
まぁ、改善ぐらいはするでしょ
てかテスト前から散々言われてることだったのにな
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148 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 01:11:18.07 ID:de03j5L9
>>147
やろうと思えば簡単に出来る
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206 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 01:55:13.50 ID:de03j5L9
>>201
まだoβや正式始まってないし早過ぎ
まぁ、ダンジョンの作りが悪いのも原因の一つだし
似たような惨状は最後まで起こるんだろうけど
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218 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 02:03:15.04 ID:de03j5L9
>>209
即死にしなくとも廃人との差を出来ないようにすれば良い
てか1日だけだからそんなに差が付かないから目立たないだろうけど
廃人なら1撃死もなくなるぐらい強化できるようになると思うよ
スキルだってぶっ壊れバランスなんだし

あとアレだけカオスなのはPK自体に罰則が無いせいと
死亡→復活のサイクルが早いせいだね
JUNKMETAL 伝説の修理工 216人目
983 :名無しさん@いつかは大規模[]:2011/06/28(火) 02:06:21.53 ID:de03j5L9
>>981
参加したからそういう発言が出るんだけどね
現状残ってほしいと思うような状況ではないよ
バランス直したところでチョンゲと変わらないってレベルだし

もっとちゃんとしてたら要望は送ってたかもね
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230 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 02:09:43.70 ID:de03j5L9
>>222
ダンジョンに関しては全部出てからじゃない?
カオスなのは基本入り口まわりだけなんだからさ

万が一にも>>214の望むようなものがあるかもしれないし
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234 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 02:15:07.62 ID:de03j5L9
BOTはシステムの基礎から排除するような形にしないとどうにもならないからなぁ
月額ならともかく基本無料だと永久に沸いてくるしな
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237 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 02:18:38.05 ID:de03j5L9
>>235
今の状態だとハードじゃなくて理不尽ってレベルだけどね
てか何も考えないで適当に入れてみた感じに思える
テスト前から懸念されてる事何にも対策してないし
JUNKMETAL 伝説の修理工 216人目
987 :名無しさん@いつかは大規模[]:2011/06/28(火) 02:24:54.71 ID:de03j5L9
>>985
我を通すのが普通だからね
ここにいる人全員同じ事いってるだろ

自分が正しいって

あとスレ違いって思うなら構うなよ
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883 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 19:39:57.70 ID:de03j5L9
>>882
プリはスキルの中に無敵になれるものがあって
それを使って遠慮なく宝箱をいじくり回したって報告が結構あった

この前から初期スキルじゃなくなったけど
ある程度レベル上げれば取れるだろうから
それやればOK
それか転職でシーフの解除系を継承すればいい
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885 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 19:41:33.66 ID:de03j5L9
>>884
システムテストのときだったきがしたけど
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888 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 19:43:10.96 ID:de03j5L9
>>886
装備で十分補えるでしょ
バランステストだと装備>ステなんだし
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889 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 19:44:45.18 ID:de03j5L9
>>887
戦士やメイジよりは罠による引け目がないから
挑戦は出来るってことだね

てか解除魔法あるのか
それ使えばいいね
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894 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 19:47:55.48 ID:de03j5L9
バランステストの感覚だとダンジョンクリアしていけば気が付くと良い感じになってる気はする
でも後半の経験値インフレが恐いところ
てかバランステストって全体的にインフレ傾向にあるから
後半は悲惨なことになるとは思うな
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6 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 19:49:56.40 ID:de03j5L9
>>1乙
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914 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 20:30:27.43 ID:de03j5L9
>>899
計算されてないバランスの取れないシビアはもはや理不尽になるからね
適当に難しくなる要素入れるだけじゃあシビアにはならんよ

>>903
それ言っちゃうと日本のオンゲなんて消滅する
英語できないのが多いからまだこんな感じなわけで
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918 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 20:33:12.91 ID:de03j5L9
>>908
UOだとPK無しよりもPKある場所のほうが上限が高いものがあった気がする
スキルだとかアイテムだとか

>>910
面白くなくはないんだけどね
ただ、バランスがめちゃくちゃなのと
ダンジョンは一回クリアすると面白みが激減するってのがね
1本道なせいで終ったらそれでほぼ全部見たことになるしねぇ
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935 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 20:45:01.47 ID:de03j5L9
>>927
俺もそんな感じだとは思うけど
一番恐ろしいのはクリアの遅らせるためだけに理不尽なことをしでかすことだね
短い期間でダンジョンを大量に作れるところではないから
100%やると思うよ
遺跡の虫の屍骸集めが可愛く思えるほど酷いのが
100個とか1000匹討伐とか
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938 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 20:46:14.41 ID:de03j5L9
ああ、あとはボスのHPと攻撃力を極端に高くして
ソロだと1時間1発も食らわないで殴り続けてくださいってレベルのも実装しそうだな
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951 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 20:53:13.23 ID:de03j5L9
>>946
かなり長く続いた作品でないとPが交代なんてないよ
最初でダメならそのままグダグダで終る

ダッシュジャンプで思ったけど
先に人がいたばあい、やっぱり引っかかって落とされてしまうのかな?
そうなら最悪の嫌がらせポジションだな
放置するだけで誰も通れなくなるという
ある意味山賊プレイするにはもってこいの場所だけど
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957 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 20:55:13.65 ID:de03j5L9
>>956
構ってちゃんだから
構っちゃいかんよ
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997 :名無しさん@いつかは大規模[]:2011/06/28(火) 20:57:28.53 ID:de03j5L9
>>996
お前も脳みそ足りなさそうだけどな

うめ
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965 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 21:00:01.31 ID:de03j5L9
>>963
まったくの別物として新しく作ったほうが早いね

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970 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 21:02:17.41 ID:de03j5L9
>>966
むっちり好き
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975 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 21:05:31.58 ID:de03j5L9
>>971
制作費の大きさが違うし
絶対にごめんなさいしない精神でやってるから

どうにかしたくてPの交代したと思うけど
前任のPが逃げ出して、穴埋めで変わったという見かたも出来るけどね
JUNKMETAL 伝説の修理工 216人目
999 :名無しさん@いつかは大規模[]:2011/06/28(火) 21:14:19.33 ID:de03j5L9
普通に社会人だよ
おとなしめの、ネットだから本心だして喋るけどね

まぁ、数日経てばわからなくなるから本心だせるんだが
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986 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 21:15:28.34 ID:de03j5L9
TERAは中身チョンゲ確定だろうから興味わかないな
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3 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 21:15:50.50 ID:de03j5L9
>>1乙
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10 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 21:21:42.92 ID:de03j5L9
>>6
海外からすでに完成されてるものを持ってきてる場合は直らないけど
国産の場合は直せる可能性はある

ただ、最初の時点で悪いってことは
開発はもとからバランス取る能力に乏しいわけで
いくら意見いっても直らない確率がたかいんだよね

こういうときにきちんとした人材がいれば良いんだけどな
いないから反吐六いわれてるんだろうけど
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16 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 21:26:14.61 ID:de03j5L9
>>12
PKがウザイからでしょ
基本ウザイんだよ

スパイス的にRPしたのが3日に1回ぐらい現れてってのなら良いかもしれないけどね
てかGMがPK要因として配置されて、プレイヤーはPK負荷にしたほうがスパイスになりそうな

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24 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 21:32:04.16 ID:de03j5L9
FF14ってどれくらいだったっけ?
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38 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 21:38:18.00 ID:de03j5L9
>>33
ある程度バランスとれてれば面白いんだろうけど
今のダンジョンの形がすでにダメなんだよね

個人的には入り組んだ迷宮みたいなのを想像してたんだけど
1本道の狭い通路だしな
インスタンスでやるにはちょうど良いかもしれないけど
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43 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 21:39:30.17 ID:de03j5L9
>>36
あの動画がああなだけで
実際はちょっと奥に行けばそんなに会わなかったよ

奥にきたら逃げれば良いし
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45 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 21:41:35.69 ID:de03j5L9
>>40
結果だけいえば過疎ると思うよ

PvPメインのゲームじゃないし
ダンジョンをクリアするのになるべく邪魔な障害とはあいたくないでしょ
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50 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 21:44:30.62 ID:de03j5L9
>>49
最低でも1週間かな
あとは運営とか開発によって変わる
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57 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 21:49:37.67 ID:de03j5L9
>>51
過疎チャンにもPKはきたりするから100%安全ってわけではないけどね

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61 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 21:54:21.65 ID:de03j5L9
>>58
個人的な予想だと
今回のバランステストで大体が決まって
7月末辺りにオープンする計画だったように思う

何回かテストする気なら事前に告知してるし
テスト日程ももっと早くに出てると思う
あまりの評判の悪さに急遽再テストの要請を出して
日程を決めてるって感じかと
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65 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 21:55:13.68 ID:de03j5L9
そういえば同じ運営のメビウスってどう言う流れだったっけ?
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67 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 21:57:23.25 ID:de03j5L9
>>63
シーフポーションって言う何にも素材なしでシーフだけが作れるPOTがある
たぶんそれを売る人が結構出ると予想する
1個作るのに5分だけど
げふん、げふんすればいいしな
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70 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 21:59:42.86 ID:de03j5L9
>>64、>>68
あるよR18のネトゲ
SEXオンラインが
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81 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 22:02:24.43 ID:de03j5L9
>>73
それが開発の言う人型mobってことでしょ
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