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974 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 00:05:50.97 ID:3GBWChzk - >>971
時間の短縮という観点からみると問題はないだろ 強さに直結するアイテムがやばいんだよ アレを使わないと勝てない、コレがないとどうにもならない、ぐらいのさ ドロップ率や経験値のUPは極端な例だがNEET様が無課金廃プレイすれば その差は開かないレベルで収まるだろ
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993 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 00:12:00.69 ID:3GBWChzk - 課金+廃プレイとか言っちゃう人は
そもそも課金ゲーやるべきじゃなかろうて >>987乙
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143 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 01:08:45.75 ID:3GBWChzk - >>123
嫌がらせのように 赤ネームではクエが受けに行けずに 入れないダンジョンってのが出てくるかもしれん 当然入る条件満たした後で赤になれば問題はないんだが
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406 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 08:26:20.67 ID:3GBWChzk - >>350
単純にサブアカでメイン殺してハイ、旨かった になるのを阻止しないと機能しないので プレイヤーの申告数をそのまま賞金額の引き上げにすると同時に 申告数が増えるほど蘇生率にペナルティがかかるという仕組みはどうか もちろんただの嫌がらせで賞金額をしこたま引き上げられるデメリットはあるが PKをしない人にとってはまったく無縁のシステムなのでなんとかなる、カモシレナイ
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415 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 08:48:41.62 ID:3GBWChzk - >>412
さすがバカ発見器だな 臆面もなくこんなの書けるバカを見れるのはツイッターとmixiぐらいのもんだ >>414 一応プロデューサーのツイッターでは終了、ありがとうございました ぐらいは発言してあった 今週はものすごい勢いで運営・開発間で会議してできることできないこと やりたいことやりたくないことを煮詰めていくんだろう 期待してる身をしてはその方向性を1日2日で出せるってのは逆にうさんくさい
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439 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 09:39:58.59 ID:3GBWChzk - >>436
いやいや、お前の言うところの3行目を危惧してる人が多いだけで つまらないと思ってる人だらけならここまでスレの速度はでねーよ?
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454 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 10:06:12.80 ID:3GBWChzk - >>452
まぁ後衛は両手杖とか持つようになってガードできる前衛がどうのこうの >>453 過疎ch選べばいくら湧きが早かろうと快適に遊べた あれ?インスタンスのほうが・・・?と思っちゃうのはご愛敬
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513 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 11:17:32.14 ID:3GBWChzk - コストかかるからコスト押さえて質下げてますって言うならそれこそ国産いらねぇな
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556 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 12:02:11.59 ID:3GBWChzk - >>555
妄想オンラインなら自分1人でやって1人で作って1人で遊んでくれよ 糞みたいな案で誰が納得するんだよ
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575 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 12:23:10.64 ID:3GBWChzk - >>569
現在進行形じゃないけど ちょっと大きなサーバールームあるとこに居たことある経験上言わせてもらえば 空調管理されてないサーバールームとか夏場は即死レベルだわ 20℃にしてたのを22℃とかにして少しでも節約ぐらいがせいぜいだよ
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599 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 12:51:33.29 ID:3GBWChzk - つまり2PCでランク1のままポーションをひたすら作り続ける
サブ垢が必須になるわけだな
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608 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 12:59:17.70 ID:3GBWChzk - >>604
少なくともWizOnはクエゲーじゃなくて MOBの乱獲での成長を中心となっている
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613 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 13:05:37.69 ID:3GBWChzk - >>611
そのへんもバランス調整待ちなんじゃね? 期待してる理由のひとつがクエゲーじゃないこと、なんだから MOBの経験値はうまいことやってほしいわ
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651 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 13:41:53.73 ID:3GBWChzk - >>647
誰もがお前みたいにプロ()ゲーマーだと思わないほうがいい
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658 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 13:54:14.95 ID:3GBWChzk - >>656
急に湧いて出た 単発の 自己紹介か?ID変えてるから自分が単発と思ってないだけなのか
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667 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 14:14:38.30 ID:3GBWChzk - ファイターがいないと敵を耐えられないほどファイターが堅くなり
シーフがいないとトラップを抜けられないほど罠が強くなり プリーストがいないと回復やバフが追いつかないほどPOTが使えなくなり メイジがいないと倒せない物理に強い敵がいる PTゲーです(キリッ
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678 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 14:27:56.97 ID:3GBWChzk - まぁそうだな
>>671の言うように一度組んだら長時間拘束ゲーになるし >>673の言うようにその原因としてPTが集まりにくいというバランスも生まれるわな ここまでは多少グダグダでも許せるがこっから先は テストの繰り返しであろうとオープン〜正式に移行する道であろうと それなりに評価は厳しくなってくるし頑張ってほしいもんだわ
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768 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 17:04:06.05 ID:3GBWChzk - お前らが夢を見すぎなだけだよ
新しい物にすぐ飛びつくから 次から次に使い捨てコンテンツに騙される
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792 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 17:24:31.40 ID:3GBWChzk - 完美の頃からあそこはセキュリティがぬるかった
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990 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 21:19:28.46 ID:3GBWChzk - >>989
絵がきれいなだけで中身スカスカって こないだこけたばっかりのアレと同じ匂いがして怖いよね
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29 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 21:33:32.61 ID:3GBWChzk - >>26
テストで騒ぎたいだけの層は7月1日に迫ってるTERAのほうに移動してんだろ
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32 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 21:34:30.96 ID:3GBWChzk - >>27
14のTERAも重いのはグラの部分のデータ量が膨大なせいだよ・・・ 中身じゃなくて見た目の部分な
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39 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 21:38:35.25 ID:3GBWChzk - >>36
ああいうのはわざと1chとか2chとか浅いチャンネルに集まって わざとやりあってるのが大半だよ あんだけ町もダンジョンもch用意されてれば過疎ch選べば まともに人に出会わずに普通にやれたわ
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125 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 22:56:10.77 ID:3GBWChzk - >>123
普段はその煽り口調は好きではないが このゲームに関しては同意だな PKなくしたらなくしたで間違いなく普通のゲームほどの魅力もなくなる
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141 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 23:03:53.19 ID:3GBWChzk - 国民性www
アホの言うことは一味もふた味も違うな
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