トップページ > 小規模MMO > 2011年06月28日 > /s7DGshj

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名無しさん@いつかは大規模
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517 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 11:21:11.49 ID:/s7DGshj
今はどうかしらんけど、チョンゲは国が補助金だしてるから結構金かけられるので、
大体似たようなレベルとはいえそれなりのレベルにはなるんだよな。
日本は金掛り過ぎて一般企業じゃ手が出ない。
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565 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 12:12:23.10 ID:/s7DGshj
迷宮内でのPOTドロップ率5分の1位にして、POTをボルタック商店に置けよなー。
値段はキャンプの5倍でいいよ。1個2500GPぐらいで。MPPOTも同額で置いてさ。
緊急時に安全なとこまで逃げてキャンプするか、POTで回避するかの選択肢よこせ。
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573 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 12:20:48.30 ID:/s7DGshj
>>572
ゾンビ狩りまくってPOT集める時間で、キャンプや高いPOTを買う金を稼いだほうが
結果的に早いだろ。経験値的な意味でも。

現状、HPPOTがよく落ちるのでキャンプ使ってる戦闘職いないし、
POTの続く限り潜れてすぐ補充出来るからダンジョンがあまり怖くない。
そもそもMP回復POTは補充できないので戦闘職っつーかファイターシーフが超優遇されてんだよね。
こんなんじゃ、魔法職はPT組めないよ。MP切れたらお荷物的な意味で。
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580 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 12:32:47.54 ID:/s7DGshj
>>577
キャンプしてくれないのかw
今回のテストでキャンプをちゃんと使った人いるんかな。
自分はソロメイジで、遺跡ラスト前に1回使ったぐらいだけども。

まー、テストに出てきたダンジョンは浅いから泉までの往復がそんなに辛くないってのはあったな。
ボスまで到達するフェーズと、ボス戦フェーズを分けて、
ボス戦フェーズでは駆け抜けてMP温存とかやったけどさ。階層深かったらこれも出来ないだろうし。
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586 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 12:38:35.59 ID:/s7DGshj
牢獄ダンジョンはプリンスオブペルシャ並でいいよ。犯罪者だし。
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603 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 12:54:44.44 ID:/s7DGshj
PK自体は別にいいんだよ。PKへのカウンターPKが無意味なのが問題なだけで。

今のPKは言わば、ランダムエンカウントの即死攻撃してくる経験値・ドロップゼロのボスなんだよ。
はっきり言って糞ゲーだろ。
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610 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 13:02:17.21 ID:/s7DGshj
>>604
映画では描写してないかもしれんが、普通は襲ってきた奴を返り討ちにした場合、
そいつが持ってる物は自分のものにしていい。特にファンタジー世界では。
WOだと何故か犯罪者になってしまうので、返り討ち側に利益がゼロっつーかマイナス。

あとWOはMob乱獲レベル上げゲーだぞ。
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615 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 13:06:15.62 ID:/s7DGshj
>>611
経験値効率どんぐらいだった?
LV7メイジで決戦場のブルーフェザー狩りが3分255EXPだったけど。
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660 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 14:00:02.15 ID:/s7DGshj
>>659
あそこはもう、女神像までマラソンしてその場で殺されて復活した方が早いよな。
うまくスネークすれば、追いかけてくる奴は女神像前のコの字ルート通る部屋にいる1匹だけになるけどさ。
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811 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 17:55:24.95 ID:/s7DGshj
>>800
UOリリースから何年経ってると思ってんだwww 13年だぜ?
そんな視点じゃ、どのゲームも全部流行ってない扱いだわそりゃ。

日本のネトゲ界においても、UOは一時代築いたゲームなのは事実。
まあ、その後にRO入ってきたのと、FF11リリースで長続きはしなかったけどな。
やはりネイティブで日本語使えるのは大きい。
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816 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 18:01:13.87 ID:/s7DGshj
>>814
過去の栄光だろうがなんだろうが、

>日本で成功したタイトルは一つもない

ことはないわな。UOが成功してんだから。
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820 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 18:05:08.76 ID:/s7DGshj
>>817
トリスタは多分、基本無料のアイテム課金でROライクだったからじゃないかな。
基本無料ネトゲの走りだった記憶があるぞトリスタ。
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823 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 18:07:51.31 ID:/s7DGshj
日本で流行ったMMORPGっつーと、
UO、RO、FF11、PSO、リネ1,2
ここから長く時間が空いて基本無料アイテム課金世代に突入した感じ。
MoEは惜しかった。やはりRAなグラが流行らなかったのが痛いな。
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831 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 18:18:16.95 ID:/s7DGshj
韓国ネトゲは結局ROライクから進めなかったからなー。
3Dにフィールド移しても、やることが同じっていう。
MoE(つーかRA)は日本版UO超えを期待してたんだけど、時期がな……。

癌呆は未来永劫許さない。
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855 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/28(火) 18:52:44.31 ID:/s7DGshj
ゴアが今んところ胴しか無いから、もう少しパターン増やして欲しいところだな。
どうせ付けるなら首や四肢もいっとけと。


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