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365 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 12:54:47.17 ID:n63AKPPf - サムライっていったらバンザイとカミカゼでHP減らしながら攻撃だろ?
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512 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 15:07:12.75 ID:n63AKPPf - >>748はいいかげんTERAスレに帰るべき
>>470 UOのPK全盛当時は装備自体に価値がないものも多かったからな 鍵と家ルーンさえなとらければルートされるのはHQかそこそこのマジックぐらいで ホントの貴重品は銀行保管するのが鉄則だったしね もっとも最初に犬を殴ったら返り討ちで死ぬとかとか突然ガードが飛んできて シーフ殺してたりアニマルも強いし風エレの魔法が痛いしで町も郊外も 死ぬことが日常的だったしな
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649 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 17:12:40.87 ID:n63AKPPf - >>634
昨日の続きをどのタイミングで切り出すかってことを慣れてない人が多そうだね 足りないメンバーは補充で補うより1度組んだPTで最後まで進めたい風潮が あるのかもしれないとおもう
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654 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 17:17:38.73 ID:n63AKPPf - >>647
ゲーム産業としてPRしてるからお偉いさんからの評価が低いんじゃないかねぇ 福祉内の介護とか同様に一種のテクノロジー産業の末席にでもおけば バックアックも得られるんじゃないかね
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821 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 18:55:53.28 ID:n63AKPPf - 磯の
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884 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 19:46:15.43 ID:n63AKPPf - >>882
respawn kill
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953 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 21:01:00.85 ID:n63AKPPf - >>946
同ガメポ運営のFEZの場合は大体は実現されてることが多い むしろスケジュール的なことを話してる感じだからがめぽDが肯定してるのは おおまかに実現できる範囲なんだとおもう ただ斜め上になってることが多いけど
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986 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 21:40:45.55 ID:n63AKPPf - >>983
汁ワン
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24 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 21:48:38.01 ID:n63AKPPf - 負荷テストの入り方のままなら既にダンジョンに入ってどこまで
進んでるのかわからない相手を探したり、先にダンジョンに入って 待つにしても入ってくる人には誰かがいることがわかってるわけだし そこに入るPTって同業者だったりしないか? PKのシステムはあるけど実際PKの現場になるまでの手間のが多くね?
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31 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 21:53:38.45 ID:n63AKPPf - >>28
効率的に仕掛けてゆくとなるとそうなるもんだよ
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97 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 22:30:14.18 ID:n63AKPPf - >>93
ウンコバクダン軍団とかラブ山賊団とかあってな
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