トップページ > 小規模MMO > 2011年06月04日 > m66ILPEN

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名無しさん@いつかは大規模
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書き込みレス一覧

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793 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 01:18:50.32 ID:m66ILPEN
>>789
他に面白そうって言ったらBF3、GW2、Diablo IIIに決まってんだろ
WizOn住人ならそこいらくらいにしか他に食指が動かない

チョンゲ?
絶対ないわー
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807 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 01:30:58.81 ID:m66ILPEN
>>798
PSO2はあまりにPSUが酷かったから、もう期待はしていない
様子見
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810 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 01:34:48.15 ID:m66ILPEN
>>806
英語なんて適当でいいんだよ
大体、雰囲気で伝わるし分かる

ぶっちゃけ英語圏の奴らの方がゲーム内でも良い意味で馬鹿が多いから面白いぞ
たまに海外オタが一生懸命、たどたどしい日本語で話しかけてきたときなんか・・・なんとなく胸厚
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823 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 01:56:56.92 ID:m66ILPEN
個人的にはチョンゲ宣伝誘導が失敗したからって粘着して完全否定君のがウザイ
ほんと、呼ばれてもいないのに脈絡なしに現れる
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887 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 03:00:21.48 ID:m66ILPEN
記事読んだらさっさとcβやりたくなった
まだかーまだかー

ボーナス上限は60だろうな
+10制限は作成時のみで育成は99まで行くって言っているから
種族は完全に趣味になっとるな

つーか、やっぱ上位職は未実装かよw
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898 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 03:08:07.69 ID:m66ILPEN
>>886
PKerは元々多すぎず、絶滅させずの微妙な人数になるような調整が必要だからな
始めのうちはこんなもんだろ
PKってのはハイリスクローリターンぐらいじゃねーと増えすぎちまう

ダンジョン内殺人のみは犯罪にならんってのはEQのレアmob24h営業キャンパー排除用だろ
話し合いで解決出来ないならプレイヤー同士でぶっ殺しあって決めろと
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905 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 03:11:29.95 ID:m66ILPEN
>>900
1フロア全探索で4〜5時間だと信じたいところだな
探索がある程度進んでいれば続きは時間かからずにいけるルート(エレベータ利用)が
出来ると・・・
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915 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 03:14:54.30 ID:m66ILPEN
>>906
BOTツールが出回るようなことがあってもダンジョン内で見かけたら
ぶっ殺しておけばいいから安心だな
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922 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 03:18:13.71 ID:m66ILPEN
>>910
レア装備しててもUOのスリ防止のゴミ大量バック投入で回避出来るように
バック内は装備種類しか分からんようにしているから
まームラマサ装備なら絶えずダミー剣を複数本持っておくとかだなー

つーかPKシステムとかフリーダムな部分がまんま初期UOw
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370 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 13:01:55.13 ID:m66ILPEN
初期職だけなんだろ?
戦士、盗賊、僧侶、魔法使いだけかな?

初期Wizのように転職しても最大HP持ち越しなら戦士一択なんだけどなー
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377 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 13:21:42.08 ID:m66ILPEN
>>375
初期+10上限はあるけど、LvUP上限は全種族MAX99って明言してるやん
種族は趣味
まーそっちのがありがたい
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383 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 13:37:39.49 ID:m66ILPEN
>>381
Lv低いうちだけじゃねーのか?
簡単に100%に出来るの

インフレ起こさないための貨幣回収って必須だから高レベルが100%蘇生しようと
思ったらシャレにならない金がかかるのが容易に想像出来る
蘇生率が上がる特殊献上品、高騰しそうだな

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419 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 14:20:57.98 ID:m66ILPEN
Logが残る仕様だから仮にdYj3TA8mの言っているようなことが
出来たとして情報はあっという間に広がりゲーム内で村八分

それだけなら良いが、複数のPKKギルド、一般ギルドから潰れるまで執拗に攻撃されるだろうな

お互いにPK出来る仕様でLogを元にした犯罪歴が流されれば
PKとしてRP生活出来ない覚悟のにわかPKはあっという間に駆逐される

合法的にPKやりたい奴は普通にPKKになる
PKなら殺してもrootしても問題はないのだからな
UO初期終了時期も最悪の部類に入る奴はPKKギルドでよく見かけた
逆にPKギルドの方が気持ちのよい男が揃ってた
覚悟の上でPKのRPライフを送ってたからな
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441 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 14:34:17.02 ID:m66ILPEN
>>423
逆もまたありうる
むしろ敵が多いPKの方がロストするまで不特定多数の大人数にぶっ殺される可能性のが高いけどな
スラムでLv1キャラで監視、戻ってきたところを皆で執拗にフルぼっこ
そんなんでバッカニアーズで何個もPKギルド潰れたな

UOと違ってゲートで逃げれないし、多分PKのが詰む
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462 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 14:42:15.09 ID:m66ILPEN
>>440
RP=ロールプレイ、役になりきること
PK中は北斗のヒャッハーを心がけた3流ぶりを披露し、PKされて悔しいけど
なんとなく笑える行動、言動を行う貴重な人材

PKという役割(職業)をよく理解した人間とも言える
システムの裏をついたルートや詐欺を行う一般に言う痛い人とは完全な一線を画す人
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484 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 14:52:06.71 ID:m66ILPEN
>>474
まーその時は面白いかもしれない
その後のことは自己責任で、ダンジョンで他プレイヤーに見つかるたびに
意味も無くぶっ殺される日々が始まる方へ1ギル賭けるわ
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494 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 14:55:59.14 ID:m66ILPEN
>>485
何に勝ちたいのかまったく不明瞭だが、
一つ分かるのは一緒にダンジョンに潜る信頼できる仲間が多い奴が最強だな
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507 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 15:04:25.36 ID:m66ILPEN
システムの裏をついたチートまがいのルートや詐欺、PKを行う奴にとって
このUOを元にしたPKシステムってのはプレイヤー自治が可能なシステムとして
捉えることが出来ない奴が多いのかな?

プレイヤーが世界を作るっていう初期UO構想に触れていない世代は想像が足りない気がする
バレて情報が流布すれば他プレイヤーからの干渉でプレイを続行することが不可能になるよ

レアmobポップ占有、MPKへの粛清、詐欺師への粛清など自治システムとしても
プレイヤー側が使用可能という点に触れないのが多くね?
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526 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 15:16:38.60 ID:m66ILPEN
>>515
ダンジョン逃げ回っている間にPKKの集団に見つからなければなw
PKの魅力ってのは仮想世界で犯罪者として生活するというRPを満喫すること
根性がないと勤まらない
PKバランスがハイリスクオーリターン仕様なら尚更
PKシステム導入してゲームが終了するのはハイリスクハイリターンという間違った思想で仕様を作ることだな

記事を見る限りハイリスクローリターン思想が見えるから
もし、ハイリスクハイリターンなら変更されていくと思いたい
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533 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 15:20:58.94 ID:m66ILPEN
>>527
プレイヤー自治なんてのは不可能、それは同意
言葉が足りなかったな
一つの手段として活用可能ってことを言いたかっただけ
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545 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 15:28:31.19 ID:m66ILPEN
まー現時点でシステムに大穴ありそうなのはlooter対策だろうなー
基本無料だから複数垢でlooter専用垢を作って盗むって物凄くありそうだから

loot品にはフラグが立って誰から貰おうが所持して装備していればloot品装備してますって
表示されちゃうとか
複数垢はlogとか検索すればプレイヤーでも直ぐ分かる仕様が欲しいところ
例えば自分からlootされたアイテムの移動先がlogで検索可能とか

自分→looter垢→looter青垢→店売

これがlogで検索可能とかにすれば無問題な気がする
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553 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 15:47:32.57 ID:m66ILPEN
>>548
犯罪者フラグはやりすぎ、というかloot品を掴ませたPKができちゃうし
店売りできないとPKの生活が成り立たない

アイテムにloot品フラグが立つ、looter垢からは店売以外の移動不可ぐらいなら良いかもしれない
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558 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 15:50:14.35 ID:m66ILPEN
>>552
今までのWizシリーズで普通にLv??戦士とか忍者とかNPCのPT出てたのは
他冒険者との殺し合いをオフゲで表現したもんだぜ?
オンゲになったからそれが他プレイヤーになっただけじゃん

オフゲじゃ実現できなかったことがオンで実現したと考えるべき
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574 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 15:59:22.15 ID:m66ILPEN
>>566
PK嫌いな人間はどんな言葉を並べても納得なんて絶対にしない
平行線なんで無駄
キチ●イじゃなければ普通にWizOnに興味なくして消えていくはず

俺はこのスレ始まってからずっと粘着してPKいらないと言い続けている人がいたら
絶対に理解できない(なんとなくいそうな感じだけど)
他にいくらでもあるじゃん、PKないMMO
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587 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 16:11:54.77 ID:m66ILPEN
>>585
UOだと普通にあったけど、いつの間にかどのMMOからも消えたなー
まぁ構想自体がUOからして異質だったのかもしれない
今の時期ならちゃんとした3DなUO2実現できそうなもんだけど、開発者離散しちまったからな

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629 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 16:52:52.04 ID:m66ILPEN
結局、技術があっても開発費が足りない
それが全て

金をケチって作れば量産型チョンゲか14ちゃんみたいになる
アメリカはいいよな、技術も開発費もあって
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635 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 16:56:32.50 ID:m66ILPEN
>>625
キャラ作成オンラインは本稼動に取っておくわ
cβはそこそこな数字でさっさと始める

つーか初期ボーナスの意味がなくなるようなLvうp時の上昇率だったり
拾った能力値うpアイテムで上昇可能かどうか先に確かめるわ
ぐるぐるつらい単純作業はなるべく省略
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666 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 17:28:04.82 ID:m66ILPEN
Wizに生産なんていらんだろ・・・
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673 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 17:30:58.39 ID:m66ILPEN
そーいやステータスに年齢見かけなかったな・・・
老衰はなしか
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756 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 18:19:31.07 ID:m66ILPEN
んーおっさん向豪語するなら18禁にしちゃって
どくどく血が流れる、首が飛ぶ、四肢は引きちぎれる
そしてエロ有

そんなWizやりたい
萌えはいらね
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779 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 18:34:46.81 ID:m66ILPEN
>>770
もう飽きた
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105 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 22:33:31.97 ID:m66ILPEN
現時点の情報で有利不利の話ならPKKのが圧倒的に有利
PKやるならそれ相応の覚悟が必要
ハイリスクローリターン、報酬は仮想世界での犯罪者生活満喫

あとPK、PKKに関連して劣悪人格例を出しているけど、問題なのは中の人
RPが面白い奴もいれば、劣悪本性むき出しの奴もいる
面白いRPでPK生活を満喫する奴はPKでも愛されるだろうな
あくまでPKとしてだけどw
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134 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 22:46:19.99 ID:m66ILPEN
>>127
PKを殺してもlootしても犯罪にならない
PKもスラムへ戻ってくるしかない
UOみたいにヤバくなったらゲート出して逃げるとかも出来ない
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158 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 22:57:35.48 ID:m66ILPEN
>>147
botツールが出来たとしても流行はしない気がする
ダンジョン内でbot見かけたら多分、みんなぶっ殺すもん

もしWizOnが流行したらPK嫌いに混じって中華業者あたりがPKなくせって大騒ぎするだろうなー

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165 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 23:04:15.55 ID:m66ILPEN
>>160
PKバランスを気にするのは分かるが、PKは多すぎず絶滅させずのバランスが大事
UO話をするならPKが大規模ギルド化すればPKKも大規模ギルド化した
結果として大規模PKギルドは駆逐された
理由は簡単、PKKには誰でも成れる
圧倒的人数差の前にはPスキルも糞もない
バッカニアーズには常時監視用初期キャラが配置され、PKが現れるたびにPKK集団が飛んできた
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181 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 23:09:42.46 ID:m66ILPEN
>>169
全鯖でPKKしてたが →ダウト
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
やったことがないなら下手なこと言わないほうがいいよ・・・
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208 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 23:18:18.86 ID:m66ILPEN
【正しいWizの世界】
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみると死体が転がっていた
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った冒険者が5分後死体で戻ってきた
・「何も持たなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行った冒険者が靴と服を盗まれ下着で戻ってきた
・中心街から半径200mは強盗にあう確率が150%。一度襲われてまた襲われる確率が50%の意味
・ダンジョンにおける殺人事件による死亡者は1日平均120人、うち約20人が熟練冒険者とPK
・宿が強盗に襲撃され、女も「男も」全員レイプされた
・ボルタック商店から宿までの10mの間に強盗に襲われた
・PTに入れば安全だろうと思ったら、PTメンバーが全員PKだった
・女性の1/3がレイプ経験者。しかも処女交配がHIVを治すという都市伝説から「赤子ほど危ない」
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258 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 23:38:37.23 ID:m66ILPEN
wizon  cβまだ?
tera    ああ、このスレまで来て宣伝してるね(ぶっちゃけこのスレで知った、眼中にないしウザイ)
b&s   *なに?*
diable3  WizOnダメだったら待ってる、先にBF3やってるかも




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