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2011年06月04日
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dcz/RQZ3
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使用した名前一覧
書き込んだスレッド一覧
名無しさん@いつかは大規模
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書き込みレス一覧
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B21F
863 :
名無しさん@いつかは大規模
[sage]:2011/06/04(土) 02:48:09.49 ID:dcz/RQZ3
面白そうだちゃんと実現してね
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B21F
876 :
名無しさん@いつかは大規模
[sage]:2011/06/04(土) 02:53:40.35 ID:dcz/RQZ3
>>858
PKした相手がアイテムルートしてる間に蘇生って書いてあるね
霊体でダンジョン内の祭壇に走っていくんでしょ
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B22F
603 :
名無しさん@いつかは大規模
[sage]:2011/06/04(土) 16:29:29.72 ID:dcz/RQZ3
>>599
仕返ししたいなら生身でやればいいんじゃないかね
なんで霊体無敵状態じゃないといけないの?
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B22F
614 :
名無しさん@いつかは大規模
[sage]:2011/06/04(土) 16:38:43.80 ID:dcz/RQZ3
>>608
MMOのインタビューってどこも同じだし
枝葉の部分のシステムだけ肩って次世代とか、高難易度とかいってるだけ、幹にあたるゲーム内の作りこみのほうは語らない
実際そういうゲームは国なんか関係なくサービス開始すると中身スカスカの場合が多い
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650 :
名無しさん@いつかは大規模
[sage]:2011/06/04(土) 17:15:38.80 ID:dcz/RQZ3
>>647
支援金欲しさに会社乱立して人が分散してろくに開発できなかったとさ
ツクールコピーゲーばっかりになったわけだな
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B22F
661 :
名無しさん@いつかは大規模
[sage]:2011/06/04(土) 17:22:37.12 ID:dcz/RQZ3
>>649
FFの影響じゃないかな
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B22F
670 :
名無しさん@いつかは大規模
[sage]:2011/06/04(土) 17:29:39.62 ID:dcz/RQZ3
>>669
それなんてベルアイル?
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743 :
名無しさん@いつかは大規模
[sage]:2011/06/04(土) 18:11:46.47 ID:dcz/RQZ3
ソウルネームに普通の名前つけて
キャラネームにJrとか、さんとかつければいいんじゃね
キャラ名重複有りだから全キャラ
冒険者 ソウルネーム さん
って名前になる
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B22F
760 :
名無しさん@いつかは大規模
[sage]:2011/06/04(土) 18:21:36.46 ID:dcz/RQZ3
>>756
胴体真っ二つ
ttp://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110602083/screenshot.html?num=024
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B22F
924 :
名無しさん@いつかは大規模
[sage]:2011/06/04(土) 20:37:34.35 ID:dcz/RQZ3
死体が腐るカウントダウンだけが止まるのかも知れない
死体クリックで復活場所へ即テレポってことだしね
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289 :
名無しさん@いつかは大規模
[sage]:2011/06/04(土) 23:54:53.85 ID:dcz/RQZ3
>>280
まーたアルカディアとか言うのが出た
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298 :
名無しさん@いつかは大規模
[sage]:2011/06/04(土) 23:58:42.31 ID:dcz/RQZ3
>前田氏:
> ただし,PKシステムを完全に撤廃するようなことは考えていません。
って言ってるしPK無しは無理でしょ
宝箱占拠とかやりやすくなっちゃうし
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