トップページ > 小規模MMO > 2011年06月04日 > NTuUcwJt

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@いつかは大規模
忍法帖【Lv=4,xxxP】
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書き込みレス一覧

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827 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 02:04:39.35 ID:NTuUcwJt
街中のPKについては様子みながら的な事言ってたな
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907 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 03:12:09.01 ID:NTuUcwJt
なんでスレのびてるのか思ったらこんな時間に情報出てたとはw
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913 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 03:14:29.15 ID:NTuUcwJt
逆に,装備の販売はあまり考えていません。
Wizardryといえば装備の強さが重要ですが,自分で揃えて強くなっていかないと達成感が得られません。
有料で販売するアイテムは,強さに関係しないものを前提にしています。

とりあえずええやん
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919 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 03:17:32.70 ID:NTuUcwJt
>>911
これいいなー。開けるときワクワク感もプラスされるやん。
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927 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 03:20:47.69 ID:NTuUcwJt
まだ全部読んでないけど今回投下された妄想ネタ、けっこうよさげやなー
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942 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 03:25:43.69 ID:NTuUcwJt
>>934
開発のヘッドロックは完成度は置いといて、一応自由度の高いおおぶろしきの仕様で製作してきた経験はあるw
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960 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 03:41:19.03 ID:NTuUcwJt
そこでWizardry Onlineでは,モンスターがあまりお金を落とさない仕様にしました。
その代わり,アイテムがたくさん出ます。

これBOT対策にもいいかもね
未鑑定だとアイテムが高価かどうかも分からんしカバンがいっぱいになれば戻るしかない
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982 : 忍法帖【Lv=4,xxxP】 [sage]:2011/06/04(土) 03:56:30.67 ID:NTuUcwJt
スレ立てLV10はきついな
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989 : 忍法帖【Lv=4,xxxP】 [sage]:2011/06/04(土) 04:06:08.61 ID:NTuUcwJt
神降臨w
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997 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 04:12:37.48 ID:NTuUcwJt
スレありがとう!
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20 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 04:27:16.83 ID:NTuUcwJt
記事一通り読んだがそこらのチョンゲーよりは全然やってみたいと思う
やってからどうなるかは知らんw
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44 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 04:45:18.79 ID:NTuUcwJt
ところで死体は,ほかの冒険者にルートされないんでしょうか。
当然されます。死体は24時間経過で灰,さらに24時間経過でロストしますから,それまでは所持品をルートされる可能性があります。
いや24時間って,さすがに短すぎませんか。もう少し長くしてくださいよ。
あぁ,いえ。ログアウト中は腐敗のカウントを取られないので安心してください。
そういえばルートは,PKと違って衛兵の有無に関わらず犯罪者扱いになってしまうんです。

ログアウトすると死体は画面から消えるのかしら。
消えるよね普通・・・
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50 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 04:51:03.04 ID:NTuUcwJt
>>49
だよなあ。ルートされたくない時はとりあえずログアウトか・・・w
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59 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 04:55:34.21 ID:NTuUcwJt
あ、そういえば昨日の放送で、誰かの死体が残ってるいうてたな・・・
ログアウトしてたのかどうかしらんが。
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79 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 05:11:53.62 ID:NTuUcwJt
スラムは衛兵がいないだけで、犯罪者同士はPKできるから放置怖いわな


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