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289 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 11:07:16.39 ID:Cfg4dnjX - 今回のインタビューで一番重要なとこはここな
>今回話されたことがすべて実現するためには,普通に見積もって3年程度はかかると思われる。 今は口だけってことだ
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337 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 12:07:24.81 ID:Cfg4dnjX - ノムリッシュの一種じゃないのか
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345 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 12:15:45.48 ID:Cfg4dnjX - >>339
種族の特徴が初期値しかなかったらPK対策で 小さくて隠れやすいタルタルだかホビビット選ぶしかなくなるのにな
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358 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 12:43:15.80 ID:Cfg4dnjX - 地球割りみたいなアラレちゃんレベルの話をリアル路線のグラでやられるとちょっとな
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403 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 14:11:58.56 ID:Cfg4dnjX - 別に犯罪者になってもいいんだよ
ダンジョン攻略に7〜8時間なんだからPKギルドでもつくってPTのためのPT組んどく そのPTでダンジョン行く前に街でPK、そのPTのままダンジョン攻略してたら 犯罪者タイムも終わるだろ、PTだから復讐のPKK来ても返り討ち
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408 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 14:13:18.73 ID:Cfg4dnjX - 訂正 PKのためのPT
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423 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 14:22:14.26 ID:Cfg4dnjX - ダンジョンでPKする場合は復活ポイントにキャンプしとけばいいんだな
復活したところをまたぶっ殺せばいい んで復活するやつは魂の天秤にアイテム置くから 復活繰り返すたびに装備アイテムまでぶち込む羽目になって 死ねば死ぬほど弱くなる、ロストも時間の問題と それやり過ごすために死体のまま待ってたら装備アイテム奪われると 奪われたら魂の天秤に置くものなくなってやっぱりロストと 防ぎようがねー気がするぞw
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432 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 14:29:38.14 ID:Cfg4dnjX - >>414
おれがどういうシステムで衛兵から見つかり捕まり牢獄ぶち込まれるか しるわけねーだろが、どちらにしろダンジョン低層やエレベータのような 人が通るとこで待ち伏せしてもいいわけだ 応援頼めば集まるとでも思ってるのか? ロクトフェイトのようなダンジョンから瞬時に戻れる手段はなし ダンジョン攻略に数時間かかる、敵はリスポーンする そこでダンジョン探索やレベ上げ切り上げて 応援に駆けつけてくれるとでも?w そう都合良くいくような感じじゃないような気がするが? >>421 特定されても困らない複垢でPKやるってことだろ
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437 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 14:32:26.53 ID:Cfg4dnjX - >>425
ああそうだったな いったんログアウトしてフレにメッセやスカイプで死体の場所にPK待ちかまえてない? とか確認して誰もいなさそうだったら復活するわけかw そんなめんどくさいことやらずに大体の連中はその時点でゲームやめそうだな
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447 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 14:36:13.70 ID:Cfg4dnjX - >>433
そうだな、予めPKに向いた場所をピックアップしておいて その各所にルート専用キャラを放置してログアウトしとく んでPKするときにINさせるわけだな
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476 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 14:49:03.68 ID:Cfg4dnjX - >>443
普通のやつのIN時間なんてしれてるわけで 仮に100人いるギルドでもそれより全然人数少ない ニート廃で組まれたPK集団でもあればそれのいいカモだと思うぜ 大規模に人集まると思うか?このゲームの客層でさ >>453 イミフ、初めからPK用のPT作ってPKやる話してんだぞ ルート用キャラのほかに自メインもいれば自PTもいるわけ
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501 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 14:59:07.29 ID:Cfg4dnjX - >>483
1分でアイテム奪われるんだよな んでこのダンジョンって1フロア攻略に4〜6時間かかるような“迷宮”らしいからな 1分でその別の復活ptにいけるんだろうか???
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598 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 16:26:26.46 ID:Cfg4dnjX - >>535
複数ある守護者の像の中から選択してワープできるのならな でもそれはないと思うわ わざと死んで奥の復活ptに飛ぶというショートカットができるからな んで一番最寄りの復活ptに飛ぶ仕様だったらアウトだな 復活後の無敵時間はあろうがなかろうが無敵時間中逃げても PK側はそれを追って無敵時間終わったとこ倒すだけだろw ロクトフェイト的なものはないんだから
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619 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 16:46:04.78 ID:Cfg4dnjX - デモンズソウルってPS3だからやってないわ
PC版出してほしいわ
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637 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 17:04:16.96 ID:Cfg4dnjX - 日本のゲームはオンオフ問わず未来ないでしょ
技術ももはや追いつかれてる FFとTERAとB&S比べてFFがグラですら負けてる ゲーム作りがかわっちゃって日本が積み重ねてたものが活かせない
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643 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 17:09:30.71 ID:Cfg4dnjX - FFよりマシつーのは持ち上げてることにはなるのか
おれの料理ウンコよりおいしいんだぜ?^^ つってもその料理食う気しねーのはいっしょだろ
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667 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 17:28:25.04 ID:Cfg4dnjX - 斜陽の業界には優秀な若者も来ませんから
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748 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/04(土) 18:16:21.62 ID:Cfg4dnjX - まどか☆ひろしでいいだろ
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