トップページ > 小規模MMO > 2011年06月01日 > oBvDaqJd

書き込み順位&時間帯一覧

13 位/1268 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00000000000000020524312221



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@いつかは大規模
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B19F
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B19F

書き込みレス一覧

Wizardry Online ウィザードリィオンライン B19F
622 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/01(水) 15:00:27.87 ID:oBvDaqJd
負荷テストじゃわからないって言ってる奴に限ってやたらポジってるのは何故なんだぜ
本当にわからないならいい感じもクソもないはずだが

>>616
WOにCCがあるとは思えないな
まあバランス難しいから下手に入れるならないほうがいい
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B19F
639 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/01(水) 15:11:46.80 ID:oBvDaqJd
>>635
ネガには全否定してる人しかいないって事か
ずいぶん乱暴だな
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B19F
727 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/01(水) 17:07:58.09 ID:oBvDaqJd
>>723
それだと誰かに頼んで取り返してもらう事ができないから厳しいな
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B19F
737 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/01(水) 17:22:10.29 ID:oBvDaqJd
>>733
そういったフラグを作るとデータベースはどんどん膨れ上がるけど完全な解決はできないという袋小路に行き当たる
そして煩雑なシステムであるほど、PKerは抜け穴を熟知しててノーマルなプレイヤーは知らない人ばかりという状況になる

>>734
リネ2最初期の対中華戦線はめっさ面白かったな
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B19F
746 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/01(水) 17:36:14.11 ID:oBvDaqJd
とにかくPKに付随して発生する問題に関しては後付のルールじゃまず解決できないから
最初から完璧なものを用意しておく必要がある
調整完了するまでは未実装というわけにはいかないし、誰もやらないような事になるなら導入する意味がない
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B19F
751 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/01(水) 17:47:56.59 ID:oBvDaqJd
そもティルトウェイトも核撃なんだが、なんで名前が変わっただけで放射能放射能と騒ぐ?
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B19F
753 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/01(水) 17:50:57.24 ID:oBvDaqJd
閉鎖空間を作ってその中で爆発を起こすよ
異空間で爆発を起こしてエネルギーだけ召喚するよ
中和魔法を並列詠唱するから事後はクリーンだよ
そもそも核撃じゃないよ

すきなのえらべ
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B19F
771 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/01(水) 18:19:48.96 ID:oBvDaqJd
>>770
オープン直後はvipもな
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B19F
790 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/01(水) 18:46:19.59 ID:oBvDaqJd
>>789
ドウターチップか
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B19F
816 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/01(水) 19:07:30.06 ID:oBvDaqJd
仕事ならこんなに下手じゃないだろ
社員がまったく居ないと考えるのも変だがこんなのが社員だと考える奴はちょっと頭冷やせ
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B19F
822 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/01(水) 19:10:15.19 ID:oBvDaqJd
>>817
1つ1つは大ヒットしてなくても全体で見ると圧倒的じゃん
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B19F
830 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/01(水) 19:15:17.18 ID:oBvDaqJd
>>826
MoEは面白いぞ
明確な目的がない=やらなきゃいけない事がない、だから好きに遊べる
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B19F
883 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/01(水) 19:54:49.10 ID:oBvDaqJd
>>872
ロールプレイは今も昔も大多数の人間が理解できない遊び
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B19F
959 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/01(水) 20:43:31.69 ID:oBvDaqJd
>>957
いまどきポリゴン数増やしてグラ品質上げる開発なんかないよ
ずいぶん前からローポリでどこまでやれるかに移ってる
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B19F
970 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/01(水) 20:48:00.22 ID:oBvDaqJd
見た目を優先してゲーム選んでも別にいいじゃん
趣味嗜好の問題なんだからどっちが高尚だなんて事はない
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B19F
981 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/01(水) 20:53:26.56 ID:oBvDaqJd
>>975
ゲームの評価も散々だったじゃん
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B19F
73 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/01(水) 21:49:57.63 ID:oBvDaqJd
ttp://www.pekori.jp/~emonoya/goods/card/card_fc1.html
これらはどこまで再現されるかね
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B19F
79 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/01(水) 22:11:31.51 ID:oBvDaqJd
WizのナイトストーカーってD&Dのそれ(インビジブルストーカー)じゃなくてワイトなのは何故なんだろうな
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B19F
96 :名無しさん@いつかは大規模[]:2011/06/01(水) 22:39:19.17 ID:oBvDaqJd
須田PINなら居た
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B19F
125 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/01(水) 23:37:59.96 ID:oBvDaqJd
>>120
期待してるけど今有る情報見る限りでは不安だというレスまで工作員ネガ認定するのはやめとけよ
ネガ寄りのレスはほとんどがそのパターンなのに
全部受け入れてポジってたら何も改善しないがそのほうがいいのか?
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B19F
134 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/01(水) 23:47:29.79 ID:oBvDaqJd
XTHくらいだと逆にすがすがしい


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。