トップページ > 小規模MMO > 2011年06月01日 > khKgrrt1

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名無しさん@いつかは大規模
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書き込みレス一覧

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476 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/01(水) 10:53:02.23 ID:khKgrrt1
ファーストロストゲット
5ロスト以下は反省しろよ
即ロクトフェイト
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479 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/01(水) 10:57:19.64 ID:khKgrrt1
>>477
核の攻撃で消し炭になるキャノンボールを
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486 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/01(水) 11:31:51.53 ID:khKgrrt1
>>485
キャラクターごとのモーションのことじゃないかな?
オレも古臭さを感じるけどモーション関係はもう決定だとおもう
優先して直したり作るところのほうが沢山あるだろうし
ぶっちゃけ金になる部分じゃないし
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522 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/01(水) 12:56:02.67 ID:khKgrrt1
>>517
アルカディアもパンドラも対して参考にはならないな
アクションの戦闘だけでみればドラネスのほうが無難かもしれない

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529 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/01(水) 13:02:20.03 ID:khKgrrt1
パンドラアルカディアは開発が同じだから似たようなゲームとおもってる人が多いんじゃね?

スキルボタン押しながらのアクション戦闘ならドラネスのほうが近い気がするんだけどな
FEZはまたちょっと違う感じだし
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536 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/01(水) 13:11:11.15 ID:khKgrrt1
>>534
その諺は個人差が激しすぎることを実感したよ
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538 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/01(水) 13:13:12.48 ID:khKgrrt1
>>535
これぐらいならできそうだな
ttp://pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=1635
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544 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/01(水) 13:37:55.24 ID:khKgrrt1
ギルガめっしゅ☆ミ
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549 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/01(水) 13:56:17.34 ID:khKgrrt1
>>546
適当にググってみたドラネスのだけどこんな感じだと思うんだわ
ttp://www.youtube.com/watch?v=RDQl0KIfdD8
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556 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/01(水) 14:03:12.43 ID:khKgrrt1
>>550
おれはテスト参加したけど感想としては同じような気がする
モンスターの足のはやさで変わってくると思うけど
接近系は相手の攻撃のタイミングを見ながら殴ってあと回避
遠距離はもうスキルぽちぽちおす砲台プレイじゃないかなぁ
タゲロックできるからサテライトも楽だし


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561 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/01(水) 14:06:13.01 ID:khKgrrt1
NGさせるぐらいなら書かなくていいだろ
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571 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/01(水) 14:16:41.85 ID:khKgrrt1
>>563
□□□□□□□□□□□□□□
 通して!助けて! ○<とおせんぼ!
         ●◎○<とおせんぼ!  
□□□□□□□□□□□□□□
         ↑ 
        グレーター

>>565
適度な回避を要するのはゲームとして別に問題はないとおもうんだ
ダッシュして逃げる選択もあるしね
ただ必要以上に長い時間同じ敵を相手にぐるぐる回って敵をクリックしてって
ルーチンワークをするとさすがにそれはどうなんだろうって気にはなる
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575 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/01(水) 14:18:53.59 ID:khKgrrt1
>>569
攻撃・スキル使用硬直による反撃を受けやすさかな?
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627 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/01(水) 15:04:12.47 ID:khKgrrt1
>>621
ここは何スレだよ
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644 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/01(水) 15:14:32.32 ID:khKgrrt1
>>628
#6以降も一応その手の魔法はある
DDOでも序盤は良くその手の魔法つかっててコントロールして遊べた
Wizもそのへんは一応期待してる

>>630
一応TERAにも期待はしてるし韓国プレイヤーの配信もみてたけど
Wizはああいうのとは違うとおもう
Wizで求められてるのは武器と防具の力でごりおしで解決するパワーゲームじゃななくて
探索や謎解きを求められてるんじゃないかなと
宣伝がロストとかPKの部分を強調してるから曲解されそうだけど



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652 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/01(水) 15:21:17.10 ID:khKgrrt1
>>649
プレイヤー次第だけどそれを許容できる
知り合いつくらないと長く続かないだろうな

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659 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/01(水) 15:26:26.29 ID:khKgrrt1
>>657
どじっこロールプレイだからワナを作動させても
モンスターに驚いて味方に斬りかかっても
うっかり死体からアイテムとりだしちゃっても

どじっこドワーフ♂なら許されるよね!
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665 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/01(水) 15:35:02.69 ID:khKgrrt1
>>663
女リーダー(人間♀)
頭脳担当(人間♂)
筋肉バカ(ドワ♂)
今週のびっくりどっきり助っ人(毎週変更)
キメ台詞アリ

これらがあるなら考える
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670 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/01(水) 15:38:20.72 ID:khKgrrt1
>>665
ちなみにオレは豚の役をやる

>>667
ベロンベロンによっぱらいながらもツーウェポンでグリーンスキンと
殴り合ってるんだぞ!しかもガトリングも扱えるし!

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680 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/01(水) 15:55:32.29 ID:khKgrrt1
>>679
50回ジャンプしないと出られないかもな
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696 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/06/01(水) 16:21:19.53 ID:khKgrrt1
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