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258 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/24(火) 14:06:09.67 ID:xDKdODF2 - >>215
どこ見てもWizOnlineは対人というかpkも有りって書いてるんだが
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867 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/24(火) 14:22:48.04 ID:xDKdODF2 - 話題ループさせまくるのもいいけど燃料投下していこうぜ
↓ファミ通記事 4gameにはないSSなど http://www.famitsu.com/news/201105/23044006.html ↓1年以上前のブログの記事 Wizardry Online が失敗する 2 つの理由 http://sakasakaidan.blog19.fc2.com/blog-entry-120.html
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870 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/24(火) 14:24:41.29 ID:xDKdODF2 - ボルタック商店の親父は個人的にもあれで満足だw
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871 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/24(火) 14:25:32.73 ID:xDKdODF2 - >>869
そうじゃなければここの連中は決して満足しないという点では当たってるだろw
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882 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/24(火) 14:31:49.63 ID:xDKdODF2 - >>867
のファミ通SSの人グラってパンドラと違う感じがするんだけど ノームとエルフは同じで人は新規グラなのかな? あと視点は3人称視点と主観視点で変えれるぽいよな
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897 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/24(火) 14:43:38.51 ID:xDKdODF2 - アクション性0の戦闘でmmoやmo作るなら、クローズドバトルしか選択肢は無いわけで
クローズドバトルにすると戦闘スピードがガクンと落ちて、クリゲーならあやふやで良かった部分まで ちゃんと作り込まないとプレイヤーの不満が貯まりやすい。 それが妥協点レベルに出来てたのは国産初期のFF11と信onくらいだからな(それでも不満は相当あった) 俺もwizはクローズドバトルのほうが良いと思うが今更そんな事言ったって何も始まらない
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920 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/24(火) 15:05:02.09 ID:xDKdODF2 - >>911
戦闘シーンが入った動画とか公開されてないと思うんだが… どれを見て言ってるんだ?
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946 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/24(火) 15:22:29.87 ID:xDKdODF2 - >>932
もう記事ごと更新されてたんだな ↓4game記事 動画付き http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110524026/
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949 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/24(火) 15:26:34.81 ID:xDKdODF2 - ボーナスポイントの再現ってどうすんだろなw
キャラ作成制限や削除に数日掛かるなどの要素が、絡んでくるんだろうか ただ単に何度も作っては削除してを短時間に繰り返すだけなら無駄すぎると思うんだが
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954 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/24(火) 15:30:08.67 ID:xDKdODF2 - >>951
モーションも音もエフェクトも明らかにガードしてるだろw 決して分かり辛いなんてことは無いと思うぞ
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960 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/24(火) 15:34:29.01 ID:xDKdODF2 - >>957
これが分かり辛いというならもう何も言えない 今気づいたんだけどこれHPの減りがおかしいな ガード時にもHPが減るのは分かるんだ。回避で減らないのも全くおかしくない でもガード失敗の時の「アァ」でガードした時と比べて減ってなくない?
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966 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/24(火) 15:37:38.06 ID:xDKdODF2 - >>960
ごめん俺がアホだったw HPバーは左上のみで、画面下の黄色いやつはこれ盾の耐久度か! wizどうこうは置いといても結構面白いかもしれない
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980 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/24(火) 15:46:36.60 ID:xDKdODF2 - ID:B2SJfxtX
が立てたのが本スレ >>977 は放置で
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24 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/24(火) 16:16:16.38 ID:xDKdODF2 - >>17
アイテム課金で基本無料になりそうだし実際にプレイするのはネトゲイナゴが大半だろね 個人的には今までのwiz云々より、難易度の高いダンジョン潜りゲーとして面白いかのほうが大事だ
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37 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/24(火) 16:25:55.92 ID:xDKdODF2 - 戦闘動画の左上
HP 赤いバー 青い火 MP 青いバー レベル ?? 緑のバー ってなってるけど緑のバー(∞?って書いてる)はバックステップで減ってるからスタミナとして 青い火か周りの三日月状の赤いやつがロストに関係する部分なのかなと予想
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47 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/24(火) 16:34:12.35 ID:xDKdODF2 - ソウルネームの情報は全てのキャラクターで共有ってことは
悪人プレイしてるやつは全キャラ悪人プレイするしかなくなるのか
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55 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/24(火) 16:39:46.29 ID:xDKdODF2 - >>53
そこは協議中みたいな記事あったし oβ途中で課金開始するまで誰にも分からないよ 運営的に考えてロスト救済アイテムは確率高いってだけ
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525 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/24(火) 20:15:22.53 ID:xDKdODF2 - ログイン画面のグリフォンなんだこれ
よくわからないけどクレイアニメ風の3D技術使ってそう ゲーム内のグラフィックレベルとは無関係だよな多分w
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531 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/24(火) 20:23:08.69 ID:xDKdODF2 - なんだ ただの実写か期待して損した
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536 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/24(火) 20:28:12.04 ID:xDKdODF2 - なんか凄いのきたな
>>529はかなりの逸材だぞ まず目に付くのは最後の意味不明な文章だが 前後の文章にも全く関連性がない。それを無理やり繋げてて意味が分からない
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569 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/24(火) 20:56:56.51 ID:xDKdODF2 - 糞みたいな課金アイテムでも売れるなら出した者勝ち
BOT放置しようが対策しようがグラフィックが古くなったらどうせ過疎る 運営でやるゲーム選んでるのなんて数%いるかどうか どうせグラが綺麗なゲーム出したら売れるんだから悪名なんて知ったこっちゃないんだろ
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