トップページ > 小規模MMO > 2011年05月24日 > kIeOP610

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名無しさん@いつかは大規模
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書き込みレス一覧

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578 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/24(火) 07:32:14.98 ID:kIeOP610
UIは操作性と同時にカスタマイズ性
ユーザーに自由に弄らせてあげる
それが主流
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215 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/24(火) 19:03:25.66 ID:kIeOP610
>>196
MMOのPKはガチでオワコン
海外でもPKでなく目的あるRvR、PvPに移行した
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221 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/24(火) 19:18:16.82 ID:kIeOP610
戦闘動画はノンタゲ方式でアクションは盾とステップか
ステップや盾にもバリエーションあればいいが・・・
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224 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/24(火) 19:20:54.07 ID:kIeOP610
>>219
PKもロストも喜ぶのは一部の人だけだと思うけどな
それなら海外産であるPKもロストもありモードを用意した方がスムーズ
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232 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/24(火) 19:28:23.40 ID:kIeOP610
>>225
日本でも勢力同士の争いなら何も問題ないよ
同じ勢力同士なら助けあうし、襲ってきてもそれもゲームの一部として受け入れられる人も多い
ただ純粋なPKは海外でも終わってるし日本でも難しいだろうね
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242 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/24(火) 19:33:20.90 ID:kIeOP610
今風のMMOにするなら善と悪の勢力に分けて対立でいいのにな
悪は対人補正ありでちょい強め
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255 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/24(火) 19:43:26.13 ID:kIeOP610
1万人が一斉にアクセスしたら耐えられないが
MOなら1万人収容はできるかと
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261 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/24(火) 19:48:57.57 ID:kIeOP610
>>257
FPSではあるまいし、DirectXのバージョンなんて関係ないでしょw
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285 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/24(火) 20:16:13.65 ID:kIeOP610
>>280
ユーザー数的にその逆の方が間口狭まるしいいことないと思うよ
鰤なんかも低スペックや古いスペックのユーザーも大事してる
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300 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/24(火) 20:25:28.25 ID:kIeOP610
>>295
戦闘に関してはどうやっても需要満たせない
アクション性高くしたら別物だし、クリゲーにしたらクリゲーはいらないと言われる
俺は動画みる限りこれぐらいのバランスが丁度良いと思ったな
盾もステップもバリエーションは増やして欲しいけど・・・
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310 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/24(火) 20:34:34.77 ID:kIeOP610
そもそも純粋にwizが大好きでオンラインゲームもやる人って
このゲームに限定しても少数派でしょ
たいていは少しやった程度や名前知ってる程度の人が大半だろうよ
その層に受けないとサービス継続できない
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337 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/24(火) 21:00:35.00 ID:kIeOP610
海外産は日本で開始サービス遅いからゲーム開始前に情報わかってつまらない
ネトゲでおもしろいのは手探り感
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361 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/24(火) 21:18:03.11 ID:kIeOP610
>>360
PKがあります
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388 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/24(火) 21:44:09.09 ID:kIeOP610
キャラ作成時のボーナスポイントはいらないな
これはオフだからの仕様でオンでやることではないだろ
全員に何度もつくりなおさせてどうするw
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404 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/24(火) 21:53:39.97 ID:kIeOP610
PTは組みやすい仕様にはして欲しいな
条件して自動マッチングとかあってもいいぐらい
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410 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/24(火) 21:57:51.93 ID:kIeOP610
>>406
そこらへんは不評なら修正できるでしょ
とりあえず開発にはダンジョンの難易度をあげるのはかまわない
ただ、それ以外での面倒を難易度を上げるのだけはやめた方がいい
丁寧、親切、便利が今のMMO
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420 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/24(火) 22:07:00.40 ID:kIeOP610
>>416
動画みる限り純粋なクリゲーではない
ノンタゲっぽいしな
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436 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/24(火) 22:16:03.98 ID:kIeOP610
2Dのゲーム性を3Dにってそんな簡単ではないよ
視角によってゲームバランスが大きく変わるから
そのままは破綻する
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506 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/24(火) 22:56:07.09 ID:kIeOP610
ロックオンシステムだな
問題はロックオンしてなくても当たり判定があるかどうか
それが出来るかどうかで乱戦も違ってくるな
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554 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/24(火) 23:40:42.75 ID:kIeOP610
>>551
ゲームポットで月額のゲームないよ


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