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976 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/23(月) 21:08:20.46 ID:vyqOmvgY - スレたていってみるか
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1 :名無しさん@いつかは大規模[]:2011/05/23(月) 21:09:02.76 ID:vyqOmvgY - 本サービス始まるまでは小規模板のここが本スレです。
ゲームポットは2011年5月21日、同社が開発中の新作オンラインゲーム「Wizardry Online」を正式に発表した。 同時にクローズドβテスター募集開始。 先着1万名+抽選1万名の計2万名が募集。 募集の終了時期は未定。 負荷テストは5月28日,29日の2日間実施。 クローズドβテストは6月中旬実施。 ■公式 http://www.wizardry-online.jp/ ■4亀 http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110518078/ 前スレ Wizardry Online ウィザードリィオンライン 3階 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1306118578/ Wizardry Online ウィザードリィオンライン(実質Part2) http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1305980665/ Wizardry Online (Part1) http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1305970950/
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979 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/23(月) 21:09:31.42 ID:vyqOmvgY - http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1306152542/
ほいよ
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986 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/23(月) 21:11:59.44 ID:vyqOmvgY - しかし期待はしているんだが
プロモムービー見てるとFF14臭がぬぐえないんだぜ PT組んで常にチャットできるだけの3Dダンジョン形式に何故しなかった・・・
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993 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/23(月) 21:16:04.19 ID:vyqOmvgY - >>990
トゥルーワードじゃないとやる気が半減してまう ニュークリアミサイル()とかメイクウーンズ()とかやめようず・・・
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996 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/23(月) 21:17:12.66 ID:vyqOmvgY - >>994
貴様何故俺が元メビ民だと知っている・・・! えっへへえっへへえっへへー
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28 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/23(月) 21:32:18.68 ID:vyqOmvgY - 俺は>>22に1000Gくらい請求しても許されるよな?
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82 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/23(月) 21:53:47.44 ID:vyqOmvgY - >>72
WIZ6ってBCFだよな あれMP性だったっけ・・・?
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93 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/23(月) 21:58:39.13 ID:vyqOmvgY - >>87
ダンジョン内での魔法回数をハマン以外回復不可にすりゃいいんじゃね もちろんレベルダウンもアリで
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105 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/23(月) 22:02:57.20 ID:vyqOmvgY - >>95
ああ、そういえばそうだったwwww ○/○/○/○・・・って並んでたけどアレ属性だったな・・・
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113 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/23(月) 22:06:20.52 ID:vyqOmvgY - アイテムの分配はあれだな
各アイテムごとに欲しい人が挙手して複数人重なったらサイコロとかで取り合い 欲しい人が居ないものは共有袋に入れてダンジョンでたらゴールドに自動清算 とかだと面白そうなんだが
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159 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/23(月) 22:34:26.86 ID:vyqOmvgY - >>138
旧エニックスが作ったクロスゲートは結構楽しかったぜ コマンド式MMOでドラクエオンラインて感じだったがw
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168 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/23(月) 22:39:15.62 ID:vyqOmvgY - バスタードオンラインェ・・・・
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175 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/23(月) 22:41:42.71 ID:vyqOmvgY - >>171
皆でドラムカンを押すネトゲだと・・・
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249 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/23(月) 23:21:27.59 ID:vyqOmvgY - ディアブロ2には既に死亡=キャラロストのハードコアモードがあるしな・・・
傭兵システムといいそこらへんをを3D化した感じがいいってことか レベル80とかの高レベルキャラが死んだ時の喪失感が・・・Ahhhhhhh
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277 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/23(月) 23:39:24.99 ID:vyqOmvgY - *おおっと かれしゅう*
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