トップページ > 小規模MMO > 2011年05月23日 > PbhYv1kA

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名無しさん@いつかは大規模
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962 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/23(月) 20:51:16.53 ID:PbhYv1kA
FF14が奇跡的に面白くなる確率とこれが爆死する確率どちらが上なのでしょうか
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73 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/23(月) 21:50:36.35 ID:PbhYv1kA
>>33
それ今度出るエルミナージュ3のダンジョンロード機能で十分じゃね?
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90 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/23(月) 21:58:11.94 ID:PbhYv1kA
MPは自然回復したらダメだよな
馬小屋意味無くなるし
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92 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/23(月) 21:58:36.46 ID:PbhYv1kA
回復アイテムも無いか超レアにしないと
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103 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/23(月) 22:02:12.90 ID:PbhYv1kA
でも手に入った品は未鑑定ですよね?
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117 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/23(月) 22:07:09.93 ID:PbhYv1kA
だから欲しいも何も未鑑定品がランダムで振り分けられるのがWIZじゃないか?
まあ慣れれば階層と種類でわかるけど。
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119 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/23(月) 22:08:21.14 ID:PbhYv1kA
盗賊より司教の持ち逃げを心配するべきだが
育った司教で持ち逃げとかリスク高すぎなような
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128 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/23(月) 22:14:54.53 ID:PbhYv1kA
アイテム30種類持てるみたいだけど
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138 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/23(月) 22:25:05.91 ID:PbhYv1kA
オンラインでコマンド式はナンセンスです
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149 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/23(月) 22:30:35.64 ID:PbhYv1kA
実は戦士も素早さの確率で罠を見破れる盗賊は6倍で忍者は4倍だけど
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155 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/23(月) 22:33:11.93 ID:PbhYv1kA
アクション戦闘ならボイチャも標準搭載して欲しいんだよね
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160 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/23(月) 22:35:19.03 ID:PbhYv1kA
FF11はクソゲーです。
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163 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/23(月) 22:37:05.35 ID:PbhYv1kA
FF11なんてPS2しかなく他にネトゲができ無かったからやってた人が大半です
その証拠に家庭用でネトゲが普通になった今はあの有様です
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192 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/23(月) 22:51:54.53 ID:PbhYv1kA
能動回避も必要だがステータスでも避けるから
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197 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/23(月) 22:53:59.52 ID:PbhYv1kA
命中率があるのにアクション要素で敵に当たらないとダメージ判定無かったり
回避率があるのにさらに範囲外で避けられたりしちゃうのがこの開発の謎戦闘
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206 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/23(月) 22:57:21.90 ID:PbhYv1kA
>>203
そういうタイピングで戦闘するネトゲとか探せばあるんじゃないかな。
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212 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/23(月) 22:58:46.99 ID:PbhYv1kA
アトランティカはBOTを全く排除しなかったのがどうしようもねえ
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220 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/23(月) 23:04:24.67 ID:PbhYv1kA
T&EがダメならP&Gに作ってもらおうぜ!
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225 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/23(月) 23:05:50.24 ID:PbhYv1kA
MOだとBOTよりチートが問題
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