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703 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/23(月) 00:42:48.90 ID:I3R6VDu2 - ロストしたキャラも、鯖ごとにいるラスボスを倒した暁には
復活できるシステムはどうだろう。 これならロストしたヒトも即引退するより エースチームの応援に陰ながら尽力する楽しみも出てきそうじゃないかと つーか、なんで裸忍者が最強なのか、誰か詳しく。。。
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755 :703[sage]:2011/05/23(月) 01:26:46.59 ID:I3R6VDu2 - 諸兄のレスにより裸忍者について理解いたしました
テスターの募集に“先遣隊”なんて書かれていると ダンジョンでの遭難なんてものが連想されてしまうわけで、 MOで屍となったプレイヤーの奪還処理がどんな形で行われるのか 非常に楽しみです ワクテカ!
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763 :703[sage]:2011/05/23(月) 01:33:20.79 ID:I3R6VDu2 - でも2垢で、それ狙いのPKKってのも(・∀・)
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782 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/23(月) 01:51:08.80 ID:I3R6VDu2 - てかいくらMOったって、10Fまでのダンジョン攻略を
ノーセーブで進行させられたらかなりきつそう
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787 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/23(月) 01:54:44.85 ID:I3R6VDu2 - 100人規模で攻略するダンジョンなら
レイドとして組み込まれざる負えないとsちえも実質ソロプレイヤーと変わらない 自由も生まれるとおもう。 メインの母艦となるチームの衛星的な役割として、その実フリーダム!みたいなw
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795 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/23(月) 02:00:44.63 ID:I3R6VDu2 - >789
おッ、深夜に煽り、威勢いいっすね 私はともなく、あなたのような脂質は殺伐オンラインにはマイノリティとして 必要ですなあ 是非ご一緒にレッツエンジョイ♪ ※ ざまーーーーーー っってあなたの死体の上で叫んでいいすか(ウヒw
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801 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/23(月) 02:06:31.85 ID:I3R6VDu2 - てか、なんでオレが他者をヌッ殺すことしか考えてない油取りあつかいされるか意味不明なんだけど
オレは、ダンジョンで朽ちたプレイヤーの救出ミッションってのがやってみたいんだよぉぉぉ
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828 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/23(月) 02:52:33.71 ID:I3R6VDu2 - >こけたら多分何処がやってもダメだ
それはFF14ちゃんが始まる前に立ってたフラグと同義のような
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850 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/23(月) 03:31:28.09 ID:I3R6VDu2 - >>835
>ゲームウォッチのような単純なゲーム オフゲはそれで間違いなくいいんですよ ただオンラインで他者と同時に何かを行うコンテンツも多くて それを作業としか感じ無いヒトが必ず出てきてしまう で、基本的にマイノリティだったとしても不満のあるヒトの声が ゲーム内外で大きく響くのが普通だから 満足していいて黙々とやりこむヒト達は肩身が狭くなると
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857 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/23(月) 03:41:05.51 ID:I3R6VDu2 - >>851
いえいえ、ゲーム上での活動を実生活の糧にしているであろうマジ基地な方々 を精細な状況証拠とともにワイプするのは、最初の頃はむしろとっても楽しみでしたよ(謎w とまあそんなわけなんで、遊びじゃないヒト達の首を削ぎ落とすのも それはそれで大事なお楽しみイベントになりうるんでそんときはヨロシクですw ※ただ、中国系、、オマエらだけはちょっともうお手上げだ><
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864 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/23(月) 03:53:56.04 ID:I3R6VDu2 - 最近だとPKゲーもとい下位レベルイジメゲーのAIONの国内の状況だと
本来エンドコンテンツたる上位者のPKはなく 上位者はひたすら身を守る保守的なプレイヤーが顕著だった印象がありますが 比較的デスペナがすくなかったAIONでさえそうなのですから(当初の話で現在はシラン) レベルが上がるほど復活にはマネーが高騰する原理が導入されれば たとえ全復活可能でも日本人のメンタリティーと合いまみればそう簡単には死ねませんよね
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