- 最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ236
607 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/21(土) 09:01:38.37 ID:l4bi0vho - つか日本人は世界で一ニを争う多忙民族だからな
海外からもってくるにせよ むしろレベリングコンテンツとかは 忙しさに合わせてさげなきゃいけないわけで でも馬鹿の一つ覚えで取得経験▼か必要経験▲のどっちかやるから やりたくてもやらないって人が増えてMOに流れていった
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253 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/21(土) 10:55:20.51 ID:l4bi0vho - >>209
その概算じゃ大型ゲームは提供できない まずランニング時の鯖にかかるコストは数十万じゃすまない 規模にもよりけりだけど まずクラスタサーバ群をブレードサーバーで組む必要がある 専用ラックでそれなりのものとなると 現実的なチョイスとしても十万円〜百二十万円前後(購入価格 リースならもっと良いプランがある) サーバー機本体に関しては一枚あたり二十万前後の製品がコスパフォに優れる(購入すべき リースではとても緊急対応ができない) これをそれなりの枚数用意することになる(ワールド一つ単位でこれだけかかる 新ワールド実装でどんどんふえていく) しかも、まだ壊れてなくても同程度のサーバーを障害おこったときように バックアップデータをいれた状態で用意しておく必要もあるのでさらに設備投資ドン 回線の用意に関しては信頼のあるデータセンターに頼む場合 まあ月額百万〜の範囲にはいってくる 人件費はクラスタサーバの扱いになれたSE一人は確実に必要 だいたい月給六十万から八十万くらいが相場の人材だな もっとも一つタイトル専任なんてバカバカしくてやってられんが それからPCのスキルに長け、SEの指示どおりにこなせるアルバイト数名 (吟味するために人材募集の広告費だけで百万以上はかたい) PDは別に月給三十万くらいで専任でおくはめになるし お客様サポートのためのアルバイトGMもそこそこの人数が必要 できれば保険会社のコルセン勤務経験がある人が欲しいから これも質を確保しようとおもうと人材募集の広告費は嵩むほう ま、たいていはここの募集コスト削るけどね 超大型ゲームとなるとこんなかんじ 超大型ゲームの基本無料が少ないのはこれが理由 コストが凄まじくかかるのに基本無料とかやって 通信帯域を無料ユーザーに食い荒らされ なおかつ、サーバーリソースも占有されたりしたら 大変なことになる
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256 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/21(土) 11:34:59.01 ID:l4bi0vho - それもそうだけど
大衆店と高級料亭の違いってのもまああるわけで 俺は高級料亭なんて絶対いかないけどwwww 何が言いたいかっていうと ネジ放置ができる分ランニングコストの中でも通信費用が嵩むから すっげえ心配
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266 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/21(土) 12:35:03.34 ID:l4bi0vho - アスラの場合パンチラ公主の出が早ければ人数底上げが期待できる
一方セトは追加キャラが雄だったのであった
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663 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/21(土) 12:52:31.90 ID:l4bi0vho - ランニングコスト(人件費)が国によって上下するのに
利用料金は一律維持しようとする姿勢に 問題があるという意味じゃなかろか
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281 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/21(土) 14:49:18.41 ID:l4bi0vho - マジレス
最初から偏見の目で見ていても 良い出会いは訪れない
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291 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/21(土) 15:16:37.15 ID:l4bi0vho - TWって俺がやってた頃は部隊システムなんてなかったような
良い部隊を編成するために資質いいのでるまで 勧誘する苦行もないともいえるかな 確かにTWのほうがグラは洗練されてる RVR成分がない分国の格差とか気にしないから気楽かもしれない キャラが立っていてストーリーを追っていくのも楽しいと考えうる けどBSOなら自分好みの部隊を編成して遊べる TWではそれは絶対にできない マップに占領可能な都市があるだけで 例えば俺なら水資源の豊富そうな場所に城立てるぜ!と夢を抱けるが TWではそれもできない 部隊のマスを全部女ユニットで埋めるんだっていうハーレム願望持ちの人だっているだろう しかしTWではそれもできない これだけ差異があるのに劣化とはちょっとボキャブラリ少ないんじゃね? ちなみに俺はハンゲもよく使うのでお前様のきらいなハンゲ民というやつだ
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295 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/21(土) 15:27:06.60 ID:l4bi0vho - 知性を示すバロメータの一つが低いと指摘した途端にこれか
相手にした俺はもっとバカだったようだ 所属コミュニティを問わずバカはそこら中にいることの好例だな 俺を含めてNGにぶちこんでおいてくれ
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727 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/21(土) 15:33:13.78 ID:l4bi0vho - nProいれるくらいなら
せめてぺけ罠かはく盾にしてくれと思う 不正ツール防止を独自でやるのはコスト的にもきびしいだろうしなあ
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732 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/21(土) 15:38:37.29 ID:l4bi0vho - つか今めちゃくちゃ胸躍ってんですけど
ロスト有りはPVPではなしにしておいたほうがよさそうだとおもう ハードコアゲーマーによる格下狩りが横行して それより下のゲーマーの引退ラッシュが起こりかねないし ロスト関連は死体回収すれば回避も可能くらいが個人的に好みだな 死体回収依頼をクエストとしてユーザーが提供できるなら尚良い さあ、期待をふくらませて後で落ち込むオンラインのはじまりだ
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740 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/21(土) 15:47:27.48 ID:l4bi0vho - ハードコアゲーマー達のギルドが街を占拠して
上納金を払わないギルドと無所属は皆殺しなんてことを企みかねないな 常時PT組んで街を巡回する凶悪なPKギルドはまずでてくるだろうし がちがちにかためられたリスポーンポイントの周辺では リスポーン時のImmortalBUFFがきれるのを待ってたりもしそうだ レベル10以上上のやつらがその上八人がかりとかで襲ってくる光景が目に浮かぶ ジャンルはMMORPG(マキシマムマゾオンラインロールプレイングゲーム)か
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750 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/21(土) 15:59:40.66 ID:l4bi0vho - >>741
考えるんじゃなくて実際に見てきたことなんだわ 日本海外問わず 見返りの大きいPKを実装したゲームの大半で 実際に起こっていたことを単にまとめてみただけ POPポイント周り固めて ローディング終了までの間の隙を狙うとか 対策が適切にとられてないゲームではよく体験することだし ちなみにこういうふうになったとしても俺は嫌いじゃないぜ 不条理すぎる状況にのたうちまわるのもゲームの醍醐味ってタイプなんで
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762 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/21(土) 16:13:50.52 ID:l4bi0vho - ロスト有り仕様にするなら
レベリングは相当楽にするんじゃないか その他の要素はどうやれば上手くいくのか見当もつかん
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770 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/21(土) 16:27:02.76 ID:l4bi0vho - >>763
純国産の点に敢て触れるとするなら Engineからフルスクラッチかどうかが鍵だな 公式サイトにライセンス表記がないが… ってかいてたら開発ヘッドロックて マジ?
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791 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/21(土) 17:57:59.71 ID:l4bi0vho - 再現してほしいはほしいが
俺の感性ってどっかずれてるから確実にニッチ レアケースにしとかないとユーザーの大量脱獄に繋がりそうだな
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796 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/21(土) 18:18:14.54 ID:l4bi0vho - >>793
宝箱の罠はわざと解除しないプレイしたくなった すげえたのしそう
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311 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/21(土) 19:35:02.93 ID:l4bi0vho - >>306
懐かしいものをみた アラド戦記スレで初出の改変だな そういや台湾BSOJPIP弾いてるな 台湾潜入組ってまさかとは思うが VPNで所在偽装かけて接続してたのか
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314 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/21(土) 20:00:51.19 ID:l4bi0vho - >>312
だからこそ逆にやりたいんだ TW仕様の方が面白いと言ってる人もいたから 尚更に台湾鯖の改良版に興味がある ま、蹴られてるのを誤魔化してまではやらないけどな >>313 わざわざすまん dクス
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