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名無しさん@いつかは大規模
IL: Soulbringer アイエル:ソウルブリンガー 4匹目

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IL: Soulbringer アイエル:ソウルブリンガー 4匹目
728 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/21(土) 00:31:18.62 ID:FVlEeUd/
>スキルを連続して使えるので,移動距離が長いスキルで敵の群れに切り込んだり
回避系スキルで避けながら近づいて,強烈な単体攻撃を当てたりといった戦闘が楽しめます。
>スキルの少ない序盤こそちょっと地味かもしれませんが,
中盤以降はプレイヤーのアイデア次第で縦横無尽にフィールドを駆け回れるようになります。

ノンターゲティングの良さはLv15未満程度では分からない
IL: Soulbringer アイエル:ソウルブリンガー 4匹目
739 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/21(土) 00:55:51.07 ID:FVlEeUd/
>>723
盾職はかなり忙しいので相当プレイヤースキルが高くないとPtではいらない子になる可能性大
エレメンタリストは別として、バーサーカー、ハンター、ソーサラーが無難だけど
攻撃速度からかCβではバーサーカーの人気があまりなく
またバーサーカーの装備が非常に落ちにくい
IL: Soulbringer アイエル:ソウルブリンガー 4匹目
756 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/21(土) 03:39:42.34 ID:FVlEeUd/
>>753
PTで一番欲しいのはハンター、ソーサラーなんだけどね
IL: Soulbringer アイエル:ソウルブリンガー 4匹目
758 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/21(土) 03:51:26.52 ID:FVlEeUd/
>生産は旧バージョンにはあったのですが,新バージョンへの変更に伴って,全面見直しをすることにしました。
したがって日本でのクローズドβテストには入っていません。しかし,近いうちにアップデートで導入したいと考えています。
IL: Soulbringer アイエル:ソウルブリンガー 4匹目
760 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/21(土) 03:55:57.06 ID:FVlEeUd/
なんだおまえは
>>759 →>>705
IL: Soulbringer アイエル:ソウルブリンガー 4匹目
765 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/21(土) 06:02:56.19 ID:FVlEeUd/
Cβの段階での各職の評価 注:改善される可能性あり

ガーディアン △
単体攻★★
範囲攻★★★☆
瞬間攻★★★★★
防御力★★★★★
ヘイトスキルが存在していないので、ターゲットを自分に向けることができません。
攻撃を受けてポイントを溜めないと火力が出ないので
PTなどでタゲを取れない場合は攻撃力も瞬間火力も★★となります。
防御力は盾の性能が低すぎるため、バーサーカーとほぼ変わりません。

バーサーカー ◎
単体攻★★★★☆
範囲攻★★★★★
瞬間攻★★★★
防御力★★★★☆
攻撃力高い・防御力高い・範囲最強・HP吸収持ち
もうお前一人でやれよって言いたくなるくらい厨性能でした。
ヘイトはダメージみたいなのでタンク兼火力余裕です。

ソーサラー ○
単体攻★★★★
範囲攻★★★★
瞬間攻★★★★
防御力★★☆
その名のとおり攻撃力は高めで、それなりに使いやすいスキルも揃っている。
しかし、燃費がとても悪くMPがすぐ枯れます。弾速が遅め。

ハンター ○
単体攻★★★
範囲攻★★★★
瞬間攻★★★☆
防御力★★★
それなりに使いやすい攻撃を持っている。
攻撃するには矢が必要なので矢を大量に買わないといけない。
ソーサラーと違ってサクサク狩れそうなイメージ

クレリック ×
単体攻★
範囲攻★★
瞬間攻★
防御力★★
弱すぎるのか絶滅していてよく分かりませんでした。
Lv4でヒールを覚えれるレベルで使うと回復は合計60程度
そのレベルだとHPの1/3くらい回復しますがPOTのが優秀としか言えなかった。
そんな回復量なのにクールが10秒、使用条件ありとヒーラーとしては使いづらい。
ヒールは弱いくせに、攻撃はとても弱く、杖で殴るのが一番強い。
殴り僧侶なのかと思えば殴りスキルが存在しておらず、殴りより弱い魔法が揃っている。
狩りはアサシンより辛いので誰か一緒にやってくれないと厳しいです。

アサシン ×
単体攻★★★★
範囲攻★
瞬間攻★★★★
防御力★★★☆
範囲スキル連打ゲームなのに単体攻撃しかない。
これのせいでとても辛く、若し単体火力で最強だとしても
バーサーカーが優秀すぎてそこまで変わらないと思うので使えない。
IL: Soulbringer アイエル:ソウルブリンガー 4匹目
769 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/21(土) 06:14:20.69 ID:FVlEeUd/
クレは高Lvになる程助かったので回復量やMP消費量、クール速度に改善を期待します
IL: Soulbringer アイエル:ソウルブリンガー 4匹目
771 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/21(土) 06:26:32.65 ID:FVlEeUd/
日本独自仕様(日本のバージョンのが台湾より上)
・職業がピオによって決定されるから職業を選んでピオを育てるに大幅変更
・自然回復速度6倍
・スキル消費6倍
・全スキル変更
・職業の説明の変更
(ソーサラーは毒氷得意から火氷得意に変更された、毒スキルは削除して火を追加)
・アイテムの効果変更
・一部クエスト内容変更

職業バランスはバーサーカー(大剣)一強のようだ。
大幅にスキル変更きたのに台湾でも日本でも大剣ゲーは変わらないという。
盾職であるガーディアンは盾の性能があまりにも低い為、バーサーカーと防御性能に差があまりない。
ガーディアンはヘイトスキルも存在してないから劣化アサシンかもしれない。
IL: Soulbringer アイエル:ソウルブリンガー 4匹目
777 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/21(土) 08:07:06.01 ID:FVlEeUd/
>>776
キャラクターの向きよりマウスカーソルの方向に攻撃してしまう悪い点をなくすと
ゲームパッドでの操作の要望が多いらしくマウスカーソルを無くせば良くなると思うので
今操作方法から見直してるみたい
ただ、タゲ方式はいらないよね。避けたりするのが面白味だから
IL: Soulbringer アイエル:ソウルブリンガー 4匹目
782 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/21(土) 08:27:55.40 ID:FVlEeUd/
わからないよ。ただ運営チームがゲームパッドで試行錯誤してた
運営と開発が同じグループの傘下なので可能性は高い
長年MMOやってるけどOBTから本気だすで実現した人は見たことないので
是非頑張ってもらいたい

IL: Soulbringer アイエル:ソウルブリンガー 4匹目
783 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/21(土) 08:41:04.34 ID:FVlEeUd/
断言できることは
ゲームパッドとスキルの数やエーテル吸収、卵エーテル吸収を合わせるのは困難だと思うし
もちろん外部接続機器なのでサポート対象外でしょうし、出来たとしても気休め程度かとは思う
FPSでも同じだけどPCでゲームをするという以上は、キーボード操作の人の方があらゆる面で強いと思う
IL: Soulbringer アイエル:ソウルブリンガー 4匹目
828 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/21(土) 17:57:06.64 ID:FVlEeUd/
なるほど。ハンターはやっていなかったので
仮にカーソルを廃止すると斜め射撃が出来なくなってしまうのですね
QEZCがあっても微妙だし、右クリックで角度調整式のみにするか
現状のままの方が良いのかもしれない
自分はカンスト手前のガーディアンだったのだけど操作で特に不満はありませんでした
10Lv台はともかく、25Lv付近であの機敏な動きをゲームパッドでするにはやはり難があるので
パッド操作が出来たとしても、どうしてもという人意外は使わないと思う

ダウン攻撃
バタフリーと同じくバーサーカーの空中持ち上げスキルが
ダウン→接近→空中持ち上げスキルでハメ攻撃が出来るので
ダウン判定はどうにかしてもらいたいところです
IL: Soulbringer アイエル:ソウルブリンガー 4匹目
830 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/21(土) 18:07:40.23 ID:FVlEeUd/
>>805
爆弾は初めてPSが必要とされるMobなので爆発するまでに2秒ほど掛かるので
その間に避けてガーディアンなら突撃スキルで然程問題はなかったですね
スタンも発射速度がスローなので容易に回避できるので問題はなかったと思います
IL: Soulbringer アイエル:ソウルブリンガー 4匹目
836 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/21(土) 21:09:58.17 ID:FVlEeUd/
>>834
Cβではなかったけどもうそれは出来てるね
ある程度は課金になるのは仕方ないにしても
運営も開発も日本のユーザはアバターを重要視するのは知っている事だしね
http://iup.2ch-library.com/i/i0315702-1305979598.jpg
IL: Soulbringer アイエル:ソウルブリンガー 4匹目
841 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/21(土) 21:13:45.79 ID:FVlEeUd/
あと台湾などの国外のsoulbringerは
日本の方が新バージョンとなりゲーム性も全く異なるので
雰囲気だけは味わえるけど検証などにもほとんど適用はできない
IL: Soulbringer アイエル:ソウルブリンガー 4匹目
843 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/21(土) 21:15:32.19 ID:FVlEeUd/
>>838
知ってる。 ↑で出てるムエタイより参考にはいいかと
IL: Soulbringer アイエル:ソウルブリンガー 4匹目
854 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/21(土) 21:57:40.60 ID:FVlEeUd/
運営はここを見ているのであえて言いますと
ゲームの内容的にはとても面白いのだけど
職バランスがめちゃくちゃなのと肝心なGM側が何を考えているか分からない
ゲームが良くても、GMが嫌だからと辞めてしまう人もいると思うので
大人らしいきっちりとした対応でイベントなどはしてもらいたい。
http://iup.2ch-library.com/i/i0315752-1305982338.jpg


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