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名無しさん@いつかは大規模
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part80
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part82

書き込みレス一覧

Finding Neverland Online -聖境伝説- Part80
741 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/02(月) 00:12:48.75 ID:wOWKAxYT
>>730
専ブラから2ちゃんでレスしまくってるが、
ゲーム探すのに2ちゃんを利用したことなんて一度もねーなwww
4亀はもちろん見るけど、ゲームを始めてからじゃないと
絶対に2ちゃんでその対象のゲームのスレは見ない
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part82
296 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/02(月) 19:39:06.79 ID:wOWKAxYT
>>284-285
システム的には回避ゲーだが、40キャップで回避ゲーなんてほど遠い
これから回避ゲーになっていくのは明らか
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part82
315 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/02(月) 19:46:08.26 ID:wOWKAxYT
>>295
横レスだが、現状では回避ゲー(笑)
回避あげもほとんど意味ないが
L50超えてきたらマジで回避ゲー
これはGF、NTをやってきた奴なら誰でもわかってる事

自分の上に出るMISSに注目。 これ以外にもリンクで色々見てみろ 馬鹿でもわかる
http://www.youtube.com/watch?v=IOWO0AKqLN4&feature=related
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part82
340 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/02(月) 19:54:56.33 ID:wOWKAxYT
KAROS 2595
FNO   2357

マジだwww
これだけBOT放置してたら人が居なくなるのはあたりまえか・・・
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part82
353 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/02(月) 20:03:59.44 ID:wOWKAxYT
>>329
根本的に回避ゲーって↑の疑問にしても、
回避ゲーかどうか?って話は、回避ゲーでは無い=HPゲー、もしくは防御ゲー
という話じゃねーの?
回避をあげて避けるより防御あげてダメージ軽減したほうがいいってのが反対の事象

攻撃力と防御力で優劣が決まるのか
命中力と回避力で優劣が決まるのか

どっちが重要な要素なゲームかって話だろ?
>敵の命中を下げたほうが〜
これは回避要素だろwwwwwwwwwwww
命中が重要なゲーム=回避ゲー
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part82
360 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/02(月) 20:07:10.16 ID:wOWKAxYT
>>354
そんな3人Dの話なんてどうでもいいと思うが・・

常に7割以上キープ出来るような場所なんて、
ヒールでもリジェネでもどっちでもいいのくらいわかるだろw
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part82
464 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/02(月) 21:04:13.08 ID:wOWKAxYT
>>457
OPにもよるが、+8するのに軽く4000Gかかるけど
2週間後にはゴミになるの確定してるからな
普通なら買わない

3日ほどで4000G稼げる奴なら買うかもしれんが
そういう奴が既に持ってるだろうし
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part82
491 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/02(月) 21:16:47.94 ID:wOWKAxYT
>>475
火力バフもそれなりには有効なんだけど、
要求されるヒールより優先度の低い神官詠唱時の予備キュアより更に優先度は下
皿うどんも火力バフ的に使うとしても火力バフなんて常にかけておく必要もない
神官にキュア任せるならヒール最優先にしとけ
それすら出来ないバフバードなんて論外
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part82
498 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/02(月) 21:18:53.27 ID:wOWKAxYT
>>476
偶然じゃねーよ、知力とか治療とか狙ったようにつきまくるから
素早さが付かなかったフォートレスはあげるか捨ててる
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part82
518 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/02(月) 21:26:17.73 ID:wOWKAxYT
つーか、すぐ↑で回避ゲーって話したばかりなんだが、、、

情報操作しても回避ゲーなのかかわらんてw
前作からなにもシステム変わってないんだし
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538 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/02(月) 21:31:26.79 ID:wOWKAxYT
>>517
防御50%で止まるのは表記だけ、表記の話なら回避は100%超える
あくまで、あれは自レベルと同じ敵に対しての数値だからな
防御にしたって、下のレベル相手には70%とか、それこそ90%以上カットされる
初期マップで殴られてこいw

あと、回避は命中補正あったら終わるというか効果が下がるが
防御無視攻撃もあるからな?www 
あと、反射バフも既に見てるだろ?どちらにしてもきつくなる場面は色々あるぞ
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part82
562 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/02(月) 21:38:46.05 ID:wOWKAxYT
>>550
MOBが重なり判定するのは一定時間だけな?
IDなんかでは、すこし時間経つと重なって全部自分に隣接する
これも前作から全く同じ
まぁ、今どんなスタイルで極めてようが、キャップ解放の度に方向転換できるから
後々回避馬鹿しか居なくなるし、今話しても意味は薄いがな
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part82
588 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/02(月) 21:48:32.07 ID:wOWKAxYT
>>581
そのまんまだからなwww
ただし、回復職がこちらではちゃんと回復職だし(NTやってる奴以外はイミフ
全てがNTのバランスではないが、これが回避ゲーじゃなければ
他のゲームは全て防御ゲーと言ってもいいぐらい
ここの開発は回避ゲーなんだよ

FNOの騎士もタンク職でありながら回避職だからな
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part82
610 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/02(月) 21:57:58.06 ID:wOWKAxYT
>>596
回避1200シーフのSSよろすく

現状38青防具の回避が最初から付いてるの全身でギャロップ魔符固めても1060ほどで頭うちするんだが
どうやってんの?
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part82
615 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/02(月) 22:00:07.68 ID:wOWKAxYT
>>609
最初からよめよ 冒頭を忘れる幼稚園児か?w

そりゃ、L50までやらない奴には回避なんて目指しても意味ないと最初に言ってるだろう
L40キャップでやめていく奴の事なんて知るかよwww
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part82
628 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/02(月) 22:04:17.45 ID:wOWKAxYT
>>613も>>617も思いっきりバード視点でしかない気がするが・・・
たしかにおかしな部分は無いが優先順位が違うだろ
盾職もやれよwww
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658 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/02(月) 22:13:21.20 ID:wOWKAxYT
>>651
キャップ解放は二週間後だろ?
すぐにキャップ外れるのには変わりないが、そんな事わかってない奴のほうが少ない

それと、45.50武器のレシピなんてすぐに手に入らないぞ?
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part82
680 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/02(月) 22:25:30.78 ID:wOWKAxYT
>>675
黄色とオレンジの違いに気づけ
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686 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/02(月) 22:29:16.09 ID:wOWKAxYT
>>682
あれが斧で使えてしまったら、それこそ斧ばかりにならね?
どちらかというと、斧で使えるようになるのは反対派
何の変哲もないただの火力スキルだしどうでもいいよ
バランスどうこうって話なら、他のスキルの火力アップしたほうがマシ
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703 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/02(月) 22:42:17.35 ID:wOWKAxYT
>>687
優遇に翻弄されてるからそんな感覚になってるだけだろ

狩人にしても、ほとんどのスキルで弓より銃のほうが強い
幻術にしても、全てのスキルで本より両手杖のほうが強い
どれも一長一短あるにはあるが、
例えばシーフでも短剣よりクラブのほうがDPS↑になるスキル構成あるだろ

スキル制約を受けるという意味では戦士と同じ

両手武器だけ使いたいなら
L85バーバリアン (ベースL85、戦士L80、モンクL80)
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712 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/02(月) 22:46:15.79 ID:wOWKAxYT
>>693
本末転倒もいいところ
じゃぁ、何が不便なの?wwww 
他に使いやすいCT短いスキルあるのに
イラネーなら最初からアイコンすらセットしなければいい
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726 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/02(月) 23:00:14.97 ID:wOWKAxYT
>>719
その矛盾を生み出したのは俺じゃねーだろw
お前は斧で使いたいんじゃねーの?
斧でスキル使えるようになったら、斧持たないのか?wwwww

おれが、お前のそこが矛盾してるって言ってるのに返されても困るwww
そうだよ としか言えんw
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734 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/02(月) 23:10:26.82 ID:wOWKAxYT
>>730
カエルは大剣だっけか?
どちらにしても基本性能の高い斧が得意なヒムが一番戦士では優遇な気がするが・・
戦士自体の優遇?しらんがな

>>729
たぶん、ロックされてたと思う。
何度か落ちてるの拾ってるけど、ロックされてなかったアイテムは無い
が、試してみたくなるなw
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part82
739 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/02(月) 23:12:45.48 ID:wOWKAxYT
>>737
カエルだけだろwww
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745 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/02(月) 23:19:11.87 ID:wOWKAxYT
垢ハックは一ヶ月以上は続くから
お前ら、2次パスかけとけよ

マジでどれだけ注意してても不正してなくても、
全てのアンチセキュリティには引っかからないから安心できないぞ
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part82
772 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/02(月) 23:39:35.92 ID:wOWKAxYT
>>760
キーロガーでもわからないようにするソフトキーボードのほうな物があるけどな
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part82
790 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/05/02(月) 23:53:42.70 ID:wOWKAxYT
>>783
それに風スフィアで+70%だな
イノシシに乗れば+105%でマジでマッハ


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