トップページ > 小規模MMO > 2011年04月25日 > c++FzjiK

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名無しさん@いつかは大規模
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715 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/25(月) 01:28:08.58 ID:c++FzjiK
そんな症状はないけど…
朝5時とかまでやって寝ると大体7割くらいの確率で
寸前にやってたネトゲの夢なら見るけどw

今朝はよく覚えてないが、誰かがPKして、それをPKKしてるのを見て
PKKされた相手が4Mカロット落として、なぜか俺が拾って喜んでる夢を見た。
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718 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/25(月) 01:37:11.26 ID:c++FzjiK
9割ネトゲだけど、何かおかしいの…?
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780 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/25(月) 11:49:38.32 ID:c++FzjiK
その考え方が違うんだろ。ニートも一般人もFCβとかは必死でやってた。
つまり、時間が限定されるかどうかが問題。ニートは時間があるから
あまり一時一時を集中してやらない傾向にある。

対して一般人は、休みの日に集中して黙々とやる傾向がある。その差だろう。
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781 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/25(月) 11:57:45.46 ID:c++FzjiK
43のグレート防具出すような相手が、結構強い相手多めだからな。
ソロで手出しにくい、PTだと対応職が持っていく。出回るのはもうちょい後なんだろう。
全身に雨と土のルーンはめ込めばソロ余裕だけどなw

そんな金がない。
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784 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/25(月) 12:04:39.53 ID:c++FzjiK
>>782
じゃ、どうでもいいとして、>>740の話題って
掘りキャラでの話かえ?

なんとなく、真っ青ならあまり落とさないけど
掘りキャラって薄い青程度だから落としやすいんじゃないかと思ってるんだが…。
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789 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/25(月) 12:30:36.11 ID:c++FzjiK
>>785
掘りキャラ2垢いたら12時間分くらい売れば買える気がする。

>>786
たぶんだけど、敵攻撃してもダメージ与えれない不具合状態で
掘り開始しても鉱石は掘れない。そんな噂を聞いた。
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790 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/25(月) 12:33:38.80 ID:c++FzjiK
>>787
いいものが掘れるんじゃなくて、悪いものが掘れる確率が低い、だけ。

たぶん。後はまだ見ぬ一部鉱石が出るくらいか。
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811 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/25(月) 13:14:59.63 ID:c++FzjiK
ジャイアントイエティなら攻撃可能。
ただ一旦距離離して、同時に向かうようにぶつかれば
相手の体の中にめりこめる。
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813 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/25(月) 13:19:24.81 ID:c++FzjiK
>>812
おまえ馬鹿だろ。別に馬鹿は嫌いじゃないからいいけどな!
ちょっと桁を眺めてこいよ…800kであって、800万じゃねーよ。
800,000だよ、わかるか、80万だよ。
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817 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/25(月) 13:25:25.26 ID:c++FzjiK
>>814
絶対時間は知らんけど、1時間で5%満腹度が減る。
赤ちゃん状態(lv1〜lv3?)なら、一番安い832カロットの餌が1個で5%。
となると、lv4〜lv6が2番目で、lv7〜が3番目の餌なのかもな。
1時間でそれぞれの餌値段くらいと考えればいい。

lv4からはドロップ品を回収してくれる。当然街中放置で出してると
お腹は空いていく。
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822 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/25(月) 13:30:47.41 ID:c++FzjiK
ペットは早めに買う方がいいだろうね。
ペットの経験はlv差考慮の固定値っぽいから
lv1〜2なら同lv帯くらいを狩ると1匹経験30で
500だか600匹狩るくらい。

入る経験に左右されるわけではなく、固定数狩るっていう
感覚に近いから早い方が楽だと思われ。
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834 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/25(月) 13:58:22.31 ID:c++FzjiK
>>829
そうでもなかろうさ。血痕石なんか1日、2日の放置分で事足りるし。
レザーだって、最初から知ってる組なら捨てず貯めてる。

>>830
lv45超えたら完全に回避ゲーな場所が多い。
防御1000が300くらって、防御500が400くらいという差しかない。
回避型だと8割以上安定して避けたりするし、回避も重要。

>>828
全部で5体いるはずだが…。後、幸運型も何もだな…とりあえず
猫買って育てればわかるさ。海外版wiki見ると他2体が課金って書いてる気もするしw
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837 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/25(月) 14:00:24.75 ID:c++FzjiK
>>832
海外と数値違うぞー。
日本だと土フレッタはlv4で物理144になる。
水フレッタも海外wikiのだとクリは最初の2%しか上がらない扱いだし。

途中で仕様変わったのか知らんけど、数値はあまりアテにしてはいけない。
どっちみち使えないのは確かだけどな。
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839 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/25(月) 14:05:24.95 ID:c++FzjiK
HKはPT組みやすいから防御いらんだろw
水だとクリティカルは2から+0.5ずつくらいと考えて、せいぜい4.5とかだろうさ…。
敏捷+2の宝石1個で0.9上がる。そう考えると水で上がる数値はそこまで高くもない。
風で攻撃速度上げる方がダメージ効率は高い。

ただし、グランドクロスのクリティカルを狙いにかかるならば水。
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853 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/25(月) 14:34:46.48 ID:c++FzjiK
>>850
30超えたらジャイ暗黒狩ればいい。

>>843
まともなヘイトスキルがない。

>>852
lv44のジャイアントを狩ろうとHPPOTを消費しないで済むくらい。
POT消費がほとんどないという以外は利点がない。

雨のルーンさえ大量に確保できれば、また違う世界が見えるかも知れない。
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860 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/25(月) 14:43:46.46 ID:c++FzjiK
とりあえず、おまいらはシグマタとディバインシールドUのクールタイムと
効果時間をちゃんと調べて来いw

そんなもんヘイトスキルとして使えねぇよ。そもそもシグマタのヘイトって発生時に
せいぜい5000とかだろ…何の役に立つんだよ。スキル1発で剥がれるだろう。
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870 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/25(月) 15:12:23.68 ID:c++FzjiK
ラストフォートレスは別に移動できなくなったり、速度下がったりはしない。
防御と魔法防御が上がって、10秒毎に周辺のMobにヘイト効果。

ディバインUはクールタイム>効果時間だから、Tと同じようには使えない。
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872 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/25(月) 15:14:08.50 ID:c++FzjiK
>>868
攻撃等級=攻撃成功率
これを上げれば良い。ゴミみたいなルーンとかスカル買って
くっつけとけば気休めにくらいはなろうさw
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884 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/25(月) 15:43:02.39 ID:c++FzjiK
>>881
対抗…できればな。
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886 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/25(月) 15:43:40.30 ID:c++FzjiK
>>883
もうなにもこわくない
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957 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/25(月) 19:09:37.75 ID:c++FzjiK
パラ系の浴衣装備、キャラ選択した時のポーズのエロさがたまりません。

踏まれたい。俺今最高に気持ち悪い。
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971 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/25(月) 19:58:58.38 ID:c++FzjiK
ランサー→対人では相当優秀なスタン役。狩りでは平凡。
パンサー→タゲ取る人がいれば、防御犠牲バフで大暴れ可能だが
     タゲ取りは自分が担当。何もかも微妙。バフで瞬間だけは強くなれる。

狩りでは扱いづらかろう。PvPになったら来てくれ、Mob狩りは来ないでいいよってことさ。
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981 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/25(月) 20:30:11.54 ID:c++FzjiK
別にタンカーとかリネだけじゃねーだろ。
後、タンカーらしいのがいないから言わないだけだろ。

>>975
そろそろ次のマップ行けよwww
ジャイアントいるだろ、lv44くらいまではいるはずだが…。


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