トップページ > 小規模MMO > 2011年04月11日 > tOnE32si

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名無しさん@いつかは大規模
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part19
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part20
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part21

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Finding Neverland Online -聖境伝説- Part19
410 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/11(月) 13:19:01.34 ID:tOnE32si
>>402
巫醫が祈祷師なのは合ってるが、それ別ゲw
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part19
900 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/11(月) 16:27:11.71 ID:tOnE32si
コレクションの話題が2度も出てるが
別キャラで受け取り出来るぞ CBでも試したから間違いない

収納出来るものならロックされてようが強化してようが耐久減ってようが生産装備は移動可能
コレクションは垢単位で全キャラ共通 前作と同じだ
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part19
911 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/11(月) 16:32:22.89 ID:tOnE32si
とりあえずWIKIは3.4個あるようだが、一番マシって事で>>1のになったんだ
MENUが一番わかりやすかったし俺も賛成したが
他にいいところあれば変わればいいだけじゃね
編集者なんて俺も含めてどこのWIKI使う事になっても同じっすよ
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part19
945 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/11(月) 16:51:02.59 ID:tOnE32si
>>940
状況によるかな
バックアップ目的で設置されたりもするしTPO
管理人のみが編集してるWIKIだとパクるとマズイかもしれんが
不特定多数の人間が創り上げるのがWIKIなんだから
それらは共通財産とも言えるだろ
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part19
956 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/11(月) 16:55:36.92 ID:tOnE32si
>>950
次スレよろ
つーかVIPWIKIを全員が使うとかありえんしwww
このWIKIに関してはまったくデータもないしページすら無いじゃんw
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part19
963 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/11(月) 16:58:18.53 ID:tOnE32si
>>960
それを言ってしまうと本家の情報サイト見ればいいじゃん
で、終わるぞ・・
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part19
977 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/11(月) 17:04:10.27 ID:tOnE32si
立ったな

Q&A色々出てたが、テンプレになかなかならないな
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part19
990 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/11(月) 17:07:39.98 ID:tOnE32si
地図産のはそのエリアの雑魚ドロップのと同じ物だな
白、緑、青を確認 ほとんど緑でアクセもでる
ダンジョン産のは名前も違いフィールドや地図のより同じ名前色でも基本性能が少し上だな
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part20
12 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/11(月) 17:12:07.01 ID:tOnE32si
部位破壊という熟語には違和感はないが
前スレの彼の使い方に違和感があるw
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part20
16 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/11(月) 17:13:49.37 ID:tOnE32si
>>11
どこぞのダンジョンのドラゴンも部位破壊でしっぽ切れてたしまるでモンハン
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part20
24 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/11(月) 17:16:14.01 ID:tOnE32si
>>18
あの下のやつかw
あれぐらい取れてもたいしたことない気がするな・・酸の海でもげてたが
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part20
33 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/11(月) 17:19:21.55 ID:tOnE32si
>>23
弱点とはまた違うだろ 本来のHPとは別に存在してるんだし
特定の部位として別HPで存在してるから
>>21
わかるし見るのが基本になってくるぞ
事前に相談して武器変えるなり職かえるなりしてた
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part20
50 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/11(月) 17:24:56.47 ID:tOnE32si
>>45
CBでも既に盾職募集が一番多かったからOBでも早い段階から野良は盾不足にはなると思う
どちらにしてもアタッカーで一職しか出来ない(しない)って人は野良では生きていけないだろう

Finding Neverland Online -聖境伝説- Part20
61 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/11(月) 17:29:39.12 ID:tOnE32si
>>51
>>49も言ってるがアビは使いまわせるけど武器もはっきり言って共用はきついぞ
CBではどうでもよかったが共用できるのなんてせいぜいL40まで
回避関連全部一式いちから用意するようなもんだし
システムとして活かせるのはアクセとトレジャーだけ
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part20
68 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/11(月) 17:32:11.01 ID:tOnE32si
>>53
雑魚集団がきついのはCBだからだな
範囲攻撃の範囲が正常になれば、神官も即回復飛ばせるようになるから安定するはず
CBはハッキリ言ってリンク処理に関してはPTプレイまともに出来ない状態だった
(やってたけどな
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part20
72 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/11(月) 17:33:43.30 ID:tOnE32si
>>60
ドロップ率はレベルに影響しないから
あとで余裕になってからソロ周回すればいい
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part20
86 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/11(月) 17:37:38.11 ID:tOnE32si
>>66
前作ほどソロは楽じゃないかも
NTなんかは装備極めたら5人どころか10人Dもソロの緒が見えたが
FNOの5人Dをソロでクリアは装備極めてもきついっすよ 3人Dなら余裕になるけど
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part20
103 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/11(月) 17:46:40.80 ID:tOnE32si
>>94
タゲ取ったら全快ってのは厳密にはデマだが
前作を知ってる奴ならすぐにわかる事象
タゲかわってボスが歩けば頻繁に起こる可能性がある
最初のFAの時から注意しておけばいいのだが
ボスの行動エリアから外れると初期位置に戻るシステムのせいでそうなる
なので、最初の釣りもあまり歩かせず、盾役がボスに近づくようにし、
もしタゲが移った場合を考えて釣った方向からではなく、背中から攻撃するようにすればいい
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part20
110 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/11(月) 17:50:00.51 ID:tOnE32si
>>100
最初からHP減ったままなのがすげーなw
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part20
145 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/11(月) 18:04:47.57 ID:tOnE32si
>>120
なにか勘違いしてないか?
2キャラぶんの回避装備を揃えるのはかなりきついし
特にこのゲームだと同じ防具だと役割も同じって事はないぞ
生産装備にしてもほとんどが2種づつあるし
皮でもシーフ用とバード用でステからOPから霊符から宝玉まで
まったく違う方向へ目指すし、それ用の防具として生産の初期から分かれてる
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part20
155 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/11(月) 18:10:46.10 ID:tOnE32si
>>139
シーフは男も見た目いいっすよ 同じような感じだ

だが、染色が上手く決まらないというかどうやってもしっくりこない・・
バンダナはいいんだが、胴の染色で悩み続けてた
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part20
171 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/11(月) 18:18:18.76 ID:tOnE32si
>>162
さすがにあれを直さずにOB開始されたらゲームとして終わるだろ

GMに散々言ってる奴が何人も居たしすぐにOB始めずに一週間間あけたのは修正する為じゃね
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part20
182 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/11(月) 18:22:31.22 ID:tOnE32si
>>168
身内ならなんでもOKだろうけど、野良だとクリア不能になったりするからな
常にソロか、どこかギルドに入ってワイワイ楽しみたいのならあまり気にする奴も居ないだろ
ひとと一緒にプレイするんだから協力して進めていこうって話なだけ
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part20
205 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/11(月) 18:29:43.46 ID:tOnE32si
>>189
言ってる理論は間違ってないが
最後だけがおかしいw

火力職がきっちり回避して常に攻撃できてDPSあがってくると盾職も同じようにハードルがあがる
どこまでいっても火力が一番大変って事はないだろ
IDではシーフよりロボのほうが火力職として使えるし
ソロしかしないのならシーフも大変だが、そもそも火力職の定義はソロにはない
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part20
215 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/11(月) 18:34:47.48 ID:tOnE32si
>>209
ダメージ量よりは明らかにヘイト高いな
だいたい3倍くらいと予測したのだが本気で攻撃したら
すぐにこっちのヘイトが上回る事には変りないけどな・・・
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part20
227 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/11(月) 18:41:37.31 ID:tOnE32si
>>223
5番目が1番目より重要だから上へ持ってくる
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part20
236 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/11(月) 18:45:30.99 ID:tOnE32si
>>228
それはCBだけだな
確かにロボがMTするのが一番良かったが、それは他の職の範囲攻撃がバグってたからだろ
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249 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/11(月) 18:49:54.01 ID:tOnE32si
>>230
こういう人がかなりスレに多いから言っておくが
ギルドタウンはそのギルドに所属してなくても誰でも入れるし施設も使えるからな

なのでギルドに所属してなくても城になくてギルドタウンにしかないL40以降の生産設備も
誰でもつかえるからな!

厳密に言えば、鯖に一個巨大な生産設備を持ったギルドタウンがあるだけで
鯖の全員がその恩恵にあずかれる

図面買い放題! 召喚や採掘依頼もし放題! 商店も使えるっすよ
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part20
278 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/11(月) 19:01:54.66 ID:tOnE32si
>>267
そういう意味ならわかるがシーフと騎士だけの話の流れだったからな

だが、大抵は全部揃える必要もなくBP狙えるのが物理と魔法と複数あるから
実質、弓かガンを予備に持っておけば全ID部位破壊できるじゃん
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part20
288 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/11(月) 19:05:43.93 ID:tOnE32si
てっきりVIP関連かと思ったが潜入組かよ
なら毛嫌いする必要もないか 
組織的にはまとまってないだろうけどPTは組みやすそうだな
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part20
348 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/11(月) 19:26:59.68 ID:tOnE32si
どのゲームでもスレギルドは問題ありすぎだったから入るつもりもないが
まともにギルマスしようと思うなら、こんなスレでメンバー募集なんて考えないからなJK
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352 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/11(月) 19:29:28.87 ID:tOnE32si
>>342
スレにもバカップルや直結厨もリアル消防もわんさか居るだろ
そういう奴らが集まり管理されないギルド=スレギルド
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part20
360 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/11(月) 19:32:03.72 ID:tOnE32si
>>350
たまにわけわからん奴がテロップになるが基本は貢献度依存っすよ
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402 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/11(月) 19:51:50.34 ID:tOnE32si
じゃ、2番目のブレなんとかって所はいいのか?潜入組って話だが
CBで在籍してた奴いない?
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494 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/11(月) 20:22:00.12 ID:tOnE32si
>>428
これを見るだけじゃ別に変でもないしまともなギルドかもしれないと思えるけど・・・
そんなに毛嫌いしなくても新規のギルメンの相手もきっちりやれるならいいんじゃねーの?

しかし、ギルド名がプゲラすぎてお断りwwwwwwwwwwwww
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part20
565 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/11(月) 20:46:36.83 ID:tOnE32si
>>548
タウント自体に敵が受けるダメージ増加があるからその増加分の追加ダメージが表記されてるんじゃね?
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589 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/11(月) 21:02:06.55 ID:tOnE32si
>>583
ほとんどの職が自己回復スキルを持ってるNTがGFより近いとかwww
どっちかのタイトルをまともにやってねーな
NTは役割自体がほとんど存在しないワイワイゲー

IDの役割で言えばGFのほうが近いだろ
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597 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/11(月) 21:06:22.18 ID:tOnE32si
>>584
火力重視ならロッド(両手持ち)じゃね
あとは防具は魔法クリ関連のほうにして霊符も魔法クリ(詠唱速度アップでもいいが)
玉は知性全埋めでL30でCB最終マップのフィールドのヤドカリや鳥ならファイアでも雷でも1キル出来た
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605 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/11(月) 21:10:00.40 ID:tOnE32si
>>600
バードのバフ+8秒に延長するトレジャーあるから2個付けたら28秒?
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634 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/11(月) 21:24:02.18 ID:tOnE32si
まぁ盾職が需要TOPなのはどうなろうが変わらないだろうな

それだけやりたがる奴が少ない職とも言えるが・・・
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643 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/11(月) 21:28:50.97 ID:tOnE32si
>>616は嘘

盾のほうに片手武器もつだけで約半分の攻撃力と魔力が加算ちゃんとされるぞ
ステもOPも霊符も2つ分かかるから無駄なことなんてない

が、両手杖のほうが素で倍ほどの数値なので火力は間違いなく高くなる
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656 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/11(月) 21:34:31.13 ID:tOnE32si
>>649
金を取るのにベータテストだと? 正式サービス開始=運営が儲けはじめる

ブランクはいっぱいあるが10年ほどネトゲやってきてるがベータで課金なんてほんとにあるのか?
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669 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/11(月) 21:40:20.94 ID:tOnE32si
>>662.659
UCGOとPSUとFF14はまた別の問題ってことでwww

一応名目は全て正式サービスだったからなwww あれはただの詐欺
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673 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/11(月) 21:41:57.02 ID:tOnE32si
>>665
たぶん、それで過疎るよりも盾職と神官叩きで過疎る可能性のほうがはるかに高いだろ

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684 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/11(月) 21:46:06.96 ID:tOnE32si
>>675
レベル的にはもう1.2職ぐらいなら平気かもな
55キャップで全職50以上って奴なんてどこにでも居る
それよりも装備揃えるほうが問題かもな
ある程度、職を絞って武器だけ切り替えって程度ならいいが・・
Finding Neverland Online -聖境伝説- Part20
689 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/11(月) 21:48:55.68 ID:tOnE32si
>>683
たぶんそれが一番かしこいw

だが問題として・・・・・騎士カンストしたら二度と騎士でID行かなくなるのが眼に見えるw
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822 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/11(月) 22:35:07.21 ID:tOnE32si
>>782
二刀流=ツインハンド
両手持=ツーハンド

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918 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/11(月) 22:59:19.13 ID:tOnE32si
>>903
重量差は無関係ではないが1.5Kgの細剣(エペ用)で6〜7Kgのクレイモアならパリーできるぞ
普通にずれて横に流せる
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936 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/11(月) 23:04:05.17 ID:tOnE32si
>>901
「逃げの一手の山本パリィさんが悪い」
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993 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/04/11(月) 23:18:50.06 ID:tOnE32si
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