トップページ > 小規模MMO > 2011年03月20日 > JIHIehQX

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名無しさん@いつかは大規模
C21−MMOロボットアクションRPG-500

書き込みレス一覧

C21−MMOロボットアクションRPG-500
391 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/03/20(日) 11:53:37.17 ID:JIHIehQX
>>388
移動補正は二重にかかってるから、
アルヴィーテBSを付けると数値外の移動補正で実際の速度が遅くなるんだよな…
C21−MMOロボットアクションRPG-500
407 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/03/20(日) 13:56:48.11 ID:JIHIehQX
>>392
仕様変更で移動補正が二重にかかるようになったり飛行積載カンストがラクになってからは、アルヴィBSは外しちまったなぁ…
C21−MMOロボットアクションRPG-500
461 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/03/20(日) 19:11:17.84 ID:JIHIehQX
こっちのサブアカには、以前イベントで配られたガチャチケだけで魚BDが二つ来た
ガチャ品は入手確率が不安定だから不満ばっかり溜まるんだよな…
C21−MMOロボットアクションRPG-500
475 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/03/20(日) 23:36:28.44 ID:JIHIehQX
デイリーは18種、テントリオンガチャは13種
アイテムセット、チケ類、メッキ武器がある分品数が多い
テントリオンガチャはテントリパーツが出やすいデメリットが在る

全部リサイクルできる分テントリガチャが多く回せる可能性が高いけど、
金武器やチケ類をトレードのタネにするならデイリーでも無駄にならない可能性もある
アイテムセットと銀以下のメッキ武器はどうにも擁護のしようがない…
C21−MMOロボットアクションRPG-500
477 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/03/20(日) 23:50:06.39 ID:JIHIehQX
>>476
無ければ無くても特に支障はないよな
ただキシトン回しやデルントリックミッション後編みたいな場合、
在ると無いとじゃ回せる回数が全然違うわ…

移動用にしか使えないカモキャノンと違って、
高さ補正や防御値が損なわれるがちだが射格値や安定は実用範囲に収まっている為、
そのまま戦闘可能なアセンに出来るのも利点


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