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585 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/02/06(日) 10:28:07 ID:EKwPR2X7 - >>583
攻撃武士は弾丸撃ってスキルがスタン効果乗ってるよ
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592 :名無しさん@いつかは大規模[]:2011/02/06(日) 11:29:03 ID:EKwPR2X7 - 取りあえず古参は新Wikiを良くしていこうぜ。
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601 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/02/06(日) 13:00:39 ID:EKwPR2X7 - β始まんの4日からとか言ってるバカなんなの?死ぬの?
情弱乙
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605 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/02/06(日) 13:18:46 ID:EKwPR2X7 - とりあえず攻撃武士選んどきゃ問題ないってことは確か。強いプレイヤーは武士ばっかだったからな 猛将とか皇達やら
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610 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/02/06(日) 13:47:48 ID:EKwPR2X7 - >>608
基本オート回復だけど戦闘中は極端に回復量少なくなる じっとしてれば徐々に回復する POT使うと1秒間に回復する量が増える 巫女の回復スキルは一気にHP回復するから敵に回すと結構厄介
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612 :名無しさん@いつかは大規模[]:2011/02/06(日) 15:04:51 ID:EKwPR2X7 - >>611
毒やら持続火炎やら相手が食らってるとどこにいるか見える あと画面右上のレーダーからはキャラが消えないから大体の位置把握できる
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614 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/02/06(日) 15:40:50 ID:EKwPR2X7 - >>613
ミニマップに映らないように修正されたら剣刺客強いと思うわw てか普通じゃないよなw スキル使ってもミニマップに映るってw 面白くないわあれはw
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616 :名無しさん@いつかは大規模[]:2011/02/06(日) 17:48:10 ID:EKwPR2X7 - >>615
鎧とブレスレットの両方に10%ずつつければ、な? 10%つ両方に付けるまでにはそれ相応に課金が必要
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