- C21-MMOロボットアクションRPG-494
801 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/02/06(日) 01:06:01 ID:32/mfh5Y - エレミサはツイミサと同じ感覚で使うと痛い目に遭う
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818 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/02/06(日) 08:50:54 ID:32/mfh5Y - Gラピとパララとハイエアフォースとスロウチューンの実装はまだですか
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821 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/02/06(日) 09:22:33 ID:32/mfh5Y - >>820
ダメージ量と状態異常値の蓄積は無関係らしいよ
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827 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/02/06(日) 11:05:22 ID:32/mfh5Y - >>815
そういう機体は勝つのが目的なんだしそういう楽しみ方なだけであって それともイケメンだのなんだのを組むことだけが正しい有り方なの?
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839 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/02/06(日) 11:40:20 ID:32/mfh5Y - >>831
見ててつまらないってことは遠回しにそんなSS見せ付けるなって言ってるもんじゃないの? そういうのは大体身内を対象にやってるだけだし半ば自慢の域でしょ そもそもアセン晒しは見て楽しむ必要なんて一切無い訳だし 早い話アセンが見たいんじゃなくて単純に人のロボが見たいだけじゃないの?ってところ
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877 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/02/06(日) 15:05:48 ID:32/mfh5Y - 移動速度補正の幅が狭すぎるのが原因なんじゃないかな
100%台は200tからでもいいだろうに 100%超えたとしても表記200超えることなんて無いから100%切った速度220と大差無いんだぜ >>874 盾持ちの機体なんて速度補正80%台で速度180程度なんだからそんな仕様何の役にも立たないよ
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