- TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part23
118 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/01/11(火) 20:36:23 ID:S5cPRP6Q - オンリーワンを目指すと、大抵の人は間違った方向に
オンリーワンになってしまう現実。 独自色を出しつつ美形に作るのは、骨格とか色々意識 しないといけないし、案外難しいもんだよ。
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178 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/01/11(火) 22:20:26 ID:S5cPRP6Q - MMORPGはスキルが一通り揃うレベル帯までは、やれることが少ないし
判断が難しいと思う。一通り揃っても単調だと問題あるがw
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182 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/01/11(火) 22:28:40 ID:S5cPRP6Q - >>176
空中で攻撃できるのであればそれは解決するはず。 ジャンプ中に空中で振り向いて着地までに向きを戻せばいいし。 空中で攻撃できないのであれば、引き撃ち+回避スキルで 何とかするしかなさげ。
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188 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/01/11(火) 22:44:33 ID:S5cPRP6Q - >>185
PvPのバランスがどういうものか分からないけど、遠隔職に 回避用のスキルが多ければ、近接職にも足止めの手段が それなりにあると思うんだよね。(調べてないけどw) そうじゃないと遠隔職が有利すぎる。 PvEに限って言えば、それだけあれば十分だろうね。
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220 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/01/11(火) 23:22:16 ID:S5cPRP6Q - 10vs10まで話がでかくなると、地形とかも考えないといけない
と思うのですよ。さら地なら集中火力も出来るだろうけど、 遮蔽物があると思うようには行かないだろうし。 ランスのガードもうまいこと使えば味方の接近に利用できるだろうし、 ウォーリアーの回避スキルも、相手が遠隔だけなら回避しながら 接近にも使えるだろうし・・・。 集中砲火で瞬殺は、限定的なんじゃないかなと思うけど、どうだろ?
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227 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/01/11(火) 23:38:13 ID:S5cPRP6Q - >>223
そりゃまぁ、10人に1人で突っ込んだら死ぬとは思いますが、 相手が弓10人と言う偏った編成ゆえに付け入る隙もあるん じゃないかなと。 こっちヲリ10人で急接近とか、スレイヤー10人でダッシュで 揺さぶってスタンからAoEとか。 開けた地形が近接と遠隔どちらに有利かは良く分からなく なりました。後ろに回り込もうとするのを防ぐために、延々と 引き打ちされるかもしれないし。本当に状況次第ですかね。
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244 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/01/11(火) 23:56:50 ID:S5cPRP6Q - 俺は自分に正直だから、エリーン プリだな。
次点でエリーン バサカw
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