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354 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/01/10(月) 00:18:03 ID:RY45tySM - >>344
効率の良さという観点でいうと、そこにさらに鯖の状態が加わるんだ ラグラグでゴムゴム状態だと何度も何度も作業がキャンセルされる カメラワークやシフト動作などで効率化してもそれ自体が無効化される状態だとしんどい まぁ麦だけ作ってればいいから時間さえあれば楽なんだけど 個人的にはClayだけが最重要かなぁ SoilもWarterもトレードで集めればいいし 木なんて種用のいい木が一本あればその種からどんどんQL落として用途別に使い分けれる
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357 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/01/10(月) 01:00:10 ID:RY45tySM - 村を支えるにはいろんな仕事があるからやりたければやればいいんじゃないかね
バナーのためのLinen作成、壁用の粘土焼き、耕して石を置いて整地 スタミナ回復用のお茶作成、普段使い用の木の植林、包帯作成などなど 書き出せばきりがないがキャラの育成段階に関わらず必要な仕事は山ほどある もちろんキャラを特化させればそのキャラにしかできない仕事はたくさんあるよ
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359 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/01/10(月) 01:25:43 ID:RY45tySM - >>358
現実としてはそのとおりだろう? 個人的にはソロでやって限界を感じたあたりで合流すればいいんじゃないかなと思う 結局、最初から村に入っても>>358みたいに思って村を出てく人やログインしなくなる人が多すぎる
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363 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/01/10(月) 01:58:32 ID:RY45tySM - >>361
別に日本人コミュニティは縛りが薄いから気にする必要ないよ 仲間っていったから村かと思ったけど別に村の近くでソロで住んで必要そうなものを作ってトレードしにいけば一人で生きていける 村の話をしたのは単純にタダ乗りしても期待するほどじゃないよってこと 村は別にログインが義務的になるわけじゃないけど この人はこういうことをしてくれるっていう仕事ができるようになったら仕事を請けれる体制はあると嬉しいかもね 2日に1回Forum見てPMチェックするくらいでもいい まぁそこらへんはまちまちだね、自分は結構きついコミュニティにいたからそんなかんじだった
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379 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/01/10(月) 12:17:50 ID:RY45tySM - しかしソロと村の意気込みの違いだけはわかって欲しいなぁと
まぁ村が中心になって交易の窓口になって そこに供給と交換という形で周りのソロの人が加わるくらいが理想 マーケットもスタンドを置きつつも直接会って物々交換できるといいね スタンドは要求できるものがひとつだから、絶対使うものしか要求できないし 村とソロの人の関わり方ならADみたいに労役に対して報酬を支払う方式もあり 新しく拡張予定のところを整地して、壁作って、それと交換でCastとかSteelっていうのをあそこはやってる
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386 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/01/10(月) 13:08:21 ID:RY45tySM - 農具を作って農具として供給するのはだめなのかね
治安維持というのが、金属を持っている状態がバレるのが悪いのか 金属が流出するのが悪いのか 絶対必要なのは鎌だけだから、鎌だけ供給できれば当面は満足する予感
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