トップページ > 小規模MMO > 2011年01月10日 > PVQhug9H

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名無しさん@いつかは大規模
C21-MMOロボットアクションRPG-491

書き込みレス一覧

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607 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/01/10(月) 14:07:25 ID:PVQhug9H
パーツの強化っつーか、
ガチャに突っ込まれてる改修機はラボで作るのが筋だろー…
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615 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/01/10(月) 14:38:52 ID:PVQhug9H
ドロップアイテムで有用なのは一部サブ武器及びその素材ぐらいだもんな
プテHD2や3やアイスブチャHDみたいに十分な火力の物もあるけど、飽和し過ぎて捨てられてる現状

馬鹿みたいに多い素材も役割を纏めて種類を削減しろと…
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626 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/01/10(月) 15:23:29 ID:PVQhug9H
既存のMt機ラボ強化は、結局ダテマックスとヘビーフェルカスのみだよな
ボイルデックとエルデバインはC$だし

課金素材にセーフティと、他の素材がそこそこ入手性のいい物なら…
っつーかほんとに素材多すぎるんだよ、惑星1つごとに1個か2個で十分なぐらいだ
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636 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/01/10(月) 16:17:56 ID:PVQhug9H
すっかり忘れていたサジタルマクシス様には伏してお詫び申し上げます
実装とともに調整が入るのはわかるし、
レデノありきであれこれ言うのも筋が違うというのはわかる
だがサジBD2のショボ火力そのものは何か言われても仕方ないだろ…
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641 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/01/10(月) 16:29:52 ID:PVQhug9H
発射音は人それぞれだけど、
一部軽すぎるというか、
ショットガンのぴしゃーぴしゃーとかブレイカー系のぴちゅんぴちゅんって音はちょっとなぁ
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650 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2011/01/10(月) 16:51:23 ID:PVQhug9H
>>645
チャージ時間に見合う火力かというと、ってなるんだよなぁ
正直電撃属性が欲しいなら、サジタルよりパラライズガンでも撃ってた方が融通が利く
@パーツ全般に言えることだが開放後の火力が上げづらいのもネックだな


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