- ドフス[Dofus]-12の世界- Part19
314 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/09/22(水) 01:29:54 ID:X++wrZkl - >>304
無理にってか冒険者集める手間と比べたら ブーン集めるのは手間にもならんと思うが
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321 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/09/22(水) 01:35:31 ID:X++wrZkl - 頭の悪いサクリはいらね
射線塞がない様に気を遣えと 肉壁というかお前の存在が時間の浪費だと言わざるを得ない奴をすでに見かける
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347 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/09/22(水) 02:17:47 ID:X++wrZkl - だいたい1stにサクリ選んどいて甘えすぎ
ガイドにも出てるけど"様々なポジションで戦う戦略力です"ってあるわけで オレが!オレが!みたいな特攻プレイして勇者気取りかと レトロゲーやってんだからそのへん弁えてる年齢層なんじゃねーの? もう少しストレスなくできるかと思ってたわ さっさと別職いってくんねーかな >>341 くっ・・・書き込み確認⇒トイレ⇒パン屋直行したが一足遅かったぜ リアル疲労度半端ねぇ・・・ 。俺には文才がないことが分かった
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367 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/09/22(水) 02:28:23 ID:X++wrZkl - いや、頭悪いのは合ってるから問題ないよw
>>362 PTプレイ戦略性・連携に脳汁 低LvMOB狩りとかするには入力が面倒になる こんなもんかね
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516 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/09/22(水) 04:57:02 ID:X++wrZkl - >>496
まずネタと本気を見極めるんだ そして本気で言ってるのは極少数だ >>498 さっき組んだPTで無双してたよw
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819 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/09/22(水) 11:05:50 ID:X++wrZkl - なんかよく分からんが地下にいるネズミのクエボスと戦闘中
各自の持ちターン時間が大体半分ぐらいになったぞ 超忙しくてAP使い切れないこともザラだった もしかしてMOBのLvとかLv差でそういう補正あるのか?
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826 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/09/22(水) 11:07:55 ID:X++wrZkl - >>820
なーるほど けどそのへんいじれるってことは強制変更の課金アイテムとかも追加容易そうだね
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51 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/09/22(水) 13:10:35 ID:X++wrZkl - ■Dofusを始めるにあたって
クラス間バランスは長年の調整により概ね良好。 もちろん狩り、PvP、または両方で安定した働きを見せるといった差はあるが、 ステータス配分や、それに対応するスキルの振り方により多様なキャラメイキングの可能性がある。 メインスキルを覚える時期により成長度合いに差はあるものの、 PTでワイワイやれる仕様のため大器晩成キャラでも積極的にダンジョンPTなどを組んで問題はない。 ※レベル差が大きい場合経験値に補正はかかってしまうが、 ドロップ品のクオリティ向上・戦略性が高まるなどとにかくPTプレイが醍醐味とも言えるゲーム。 Lv10,40,100とレベルが上がるにつれて習得スキルが強力になるとは限らない。 ゲーム開始時に覚えているスキルがLv100で覚えるスキルより強くて使い勝手も良い場合もある。 ■現在ゲームシステムテスト中(21日20:00〜) 本テストで作成されたキャラクターは正式サービス以降も利用可能。 ■正式サービス(未定)
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53 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/09/22(水) 13:11:24 ID:X++wrZkl - ■クラス紹介 (あくまで参考程度に)
エカフリップ ギャンブル技がメイン。高火力だが敵を回復する場合もありダメージは安定しない。 フェカ 盾職。火力はないがダメージ軽減率が高いので少人数PTにいい オサモダス 召喚。召喚モンスはスキルレベルにのみ影響するのでステ振りが割と自由。後半は範囲攻撃や回復スキルも エニリプサ ヒーラー。ただし序盤からPTに必須というほどでもない。 パンダワ 後半のステの伸びが高い火力職。ただしスキルの範囲は全て直線 サクリエール 盾職だがダメージを受けて火力を上げる変則型。ヒーラーと組んでPTに入りたい。 サディダ 範囲火力職。レンジも高く召喚も使えるオールラウンダー。デバフもあるよ スーラム 罠設置。地形や敵によって使い方を考える必要があるのでPTメンバーとの意思疎通が重要。 エヌトロフ 低火力だが遠距離から複数回攻撃できる。序盤は器用貧乏かも。ドロップ率優遇 ゼロール 火力は並だがAPを削るのでボス戦などでは重宝される。PvPだとさらに活躍できる。 イオップ 近距離火力職。STR型は攻撃スキルの少なさが気になるため晩成だが自身にバフをかけたりジャンプで移動したりと殴るだけの職ではない。 クラ 遠距離火力職。主要スキルの習得レベルがとても低いので序盤から積極的に動いていける。
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406 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/09/22(水) 18:11:03 ID:X++wrZkl - サク脚は性能良いかもしれんが
あの移動性能で1レンジは対人は当てることができるかどうかの前提でかなり評価が割れるだろ 乱戦ならいいが少数戦で逃げ撃ちされたら誘引するしかないし、 なんとか捕まえても脚=STR型=捕まえても逃げられる可能性大 賢いAI持ちはなかなか触らせてもくれないよ
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454 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/09/22(水) 18:18:06 ID:X++wrZkl - 鯖の状態が不安定っぽい
再起動してもまたしばらくしたら落ちる
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688 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/09/22(水) 21:00:30 ID:X++wrZkl - >>681
AGIサクでドップル挑んでみ 無理ゲーだぜ
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701 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/09/22(水) 21:11:57 ID:X++wrZkl - >>695
サクの誘引とか他職のノックバック使用を先読みして設置しとくんだ とか思ったけどターンのまわってくるタイミングとかもあるからスラも結構頭使いそうだ
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713 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/09/22(水) 21:24:22 ID:X++wrZkl - >>705
つまり木が必要なのか?意味がよくわからない
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722 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2010/09/22(水) 21:30:06 ID:X++wrZkl - >>716
クエスト中と分かってるなら まずは>>2を読め あとは緑色の矢印と丸印がお前さんを救ってくれる
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